※ 引述《andrew (glory is forever....)》之銘言:
: ※ 引述《keelar ( )》之銘言:
: : 其實 Blizzard 改版的方向
: : 就是希望在遊戲初期搶二礦要附出更大的風險
: : 就如同 SC 那時 Zerg 的 BS 變成 200 塊是一樣的道理
: : 雖然現在 1.06 的人類初期還是可以搶
: : 可是在 expension set 時 power building 的威力已經減半了
: : Blizzard 降的做法就是希望你能夠嘗試新的戰法
: : 而且 Warcraft III 有那種 upkeep 的東東
: 可以解釋一下upkeep的影響嗎.....
: : 小小心心地壓單位後期穩定下來再搶二礦也是可以打很好的
: 謝謝....
upkeep,簡單的說就是兵隊的維護費囉,分成三個階段,一開始的
no upkeep 、單位超過40後就進入 low upkeep 、超過70則就是讓
人完全吐血的 high upkeep了,影響很大,怎麼個大法呢?也就是
說,在 no upkeep情況下,賺到多少的gold就是多少的gold進入國
庫,到了 low upkeep 的時候,就得支付 30%的維護費,所以能拿
到的gold就只剩下 70%, high upkeep時更只能得到 40%。而且影
響的不光只有採礦得來的部分,打 creep、從盟友處接受的、甚至
是Undead的 Acolyte unsummon 得來的都會受到upkeep的影響,總
之,是個不注意不行的東西。
以上是我的理解,有誤還請高手們指正囉。
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