精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《twinsen (想要游泳池的羊)》之銘言: : ※ 引述《gallantry (...)》之銘言: : : 我想UD改版後蜘蛛+法師會變成主力 : : 不過這樣的陣型需要較高的空兵力(但清怪速度快、而且可清大怪) : : DK要補血、蜘蛛要集中攻擊、沒寫的要後拉、LICH要放NOVA、 : : 被MELEE打的兵要下兵盾、女妖CURSE改好用、NEC下UNHOLY : : 一會戰有超多指令要下 : : 不像過去狗海A過去控英雄 : : 我想會叫UD弱的大概太過依賴狗海 : : 不想去練新的配兵跟微控吧 : mass ghoul+hero真的比unholy Fiend難控多了.... : 一樣lich要放nova.... : 一樣要DK補血和丟對手hero : 一樣要沒血的往後拉.... : 還要手動控nec 叫骨頭 : nec 還要下unholy在不是DK的那一隻hero上 : DK要上AMS... 這樣說起來,那狗海的配兵數量會不會少了點? 因為要分一些給nec和女妖... 如果說不造多一點的話那蓋一座法師塔是不是又有點浪費? : 更重要的是ghoul 很難集中攻擊.... : DK+ghoul那一隊要跑位.... : 要把對手引到另一隊ghoul+2nd hero+搭配部隊的位子 : 成合圍之勢 喔...傳說中的雙面夾擊戰術啊@@"...這是超強者才能完全學會的密技@@" : 還要放item....防捲和補血必放.... : 因為hero更容易被打....所以要一直拉.... : 以前蜘蛛難用是在對手的melee+caster情況下超難用的.... : 因為通常等你的蜘蛛成海時, 對手這種陣仗都已經好了.... 還有一點,蜘蛛太慢又貴,如果打野戰根本輸不起...如果一輸=直接gg : 你以為1.05的蜘蛛海打的贏grunts+shaman+witch : 更別講對空, 別人只要否杖一把就讓你對空無力化了 : 我一直覺得這個比喻很不錯.... : 1.05版之前的UD....可以說是拿著很銳利的匕首和塔盾在和其它族戰鬥 塔盾指的是?.... : 而ne拿的是雙手都拿著長劍, orc 拿的是戰斧和帶刺的圓盾.... : UD在1.05版之前的戰術就是一直擋擋擋, 等到有空隙才能出手.... : 不然隨便一族的武器往UD的武器一砍, 匕首就斷了.... : 現在的UD是除了小匕首外, 多了一根刺鎚可以用.... 指的是蜘蛛嗎?刺槌?... : 稍為可以說的上平起平坐了.... 有沒有human的比喻啊??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.230.79.66