→ hardin:說的好 推 61.230.122.12 06/13
※ 引述《Ivan1002 (+u+u)》之銘言:
: ※ 引述《howpa (howpa)》之銘言:
: : 馬的一直改不知道改什麼意思的,夜精靈越來越爛
: 突然想到
: NE現在1.06版 坐下來和站起來裝甲會變
: 但是資料片 是NE坐著也能打
: 那裝甲會變嗎
: 我覺得應該是坐著打 裝甲依然是建築裝甲
: 因為如果坐著不能攻擊
: UNDEAD海一票狗 有DL的吸血 就能衝NE家啦
: 沒血的也不用吃屍體 打NE的建築就好啦
: 所以NE如果坐著不能打實在不利
: 站起來 就要變成普通裝甲
: 因為可以行動 當然要變成普通裝甲
: 不然 樹人大遊行 又不佔人口數><
在106的改版中,夜精確實是被改到弱的不平衡
問題不是出在兵種的綜合強度(ne仍然有翔德、奇美拉等強勢兵種)
而是前期面臨樹裝甲改弱所帶來的防御問題,
和由此衍生出的打法僵化。
最明顯的是在中小型地圖中遇到人類的am+we+foot+硬塔,
以前想守住這種攻勢,要1.先發dh,限用半直升或不直升,
出2~3huntress配合站樹守家or2.先發kog,足夠的月池配
合站樹守家。現在遇到這種打法,卻只有維一解----dh先
發,單br半直升,配合一座塔守家……對ud時的lich先發
7~8狗快攻也是類似的情形,而不公平的地方就出現了,ne
的塔,實在太弱,建造時間、所需資源、射程無一不是四
族最弱……說得明白點,別人用快攻起手式,之後的轉兵
、升級,都不會有太大的影響;(我甚至有看到人類在見
到我家的塔以後,直接轉回去開2礦,連理都不想理我)
ne那座廢材插下去,資源跟時間就是虧定了,最糟的是,
在對上人類及ud時,你不能靠他家中的建築來斷定他是不
是想用這種打法來玩你,當你選擇這種採守勢的打法,對
方直升或速開二礦,講嚴重一點,跟本沒什麼可以玩的了
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