※ 引述《twinsen (想要游泳池的羊)》之銘言:
: ※ 引述《AlainDion ( 湖底蒼月映佳人)》之銘言:
: : 人家一開始來硬插你kog有多少技能點啊 =.="
: : 況且先發kog會更糟吧
: 不....KOG 應該要練樹人+綁人....
: 最古老的AM帶footman 爆只有KOG 可以輕鬆守....
練樹人加綁人...|||
人家AM帶腳男來的時候你kog到的了2級mana還會夠我頭給你 :p
: 三隻WE在場上+footman的快攻年代啊
你怎麼一直講古早年代呢 @@"
: wisp只能爆一百還是200 的WE hp 吧....忘了
: 那時的AP根本是廢物....
: 樹吃樹補的又少....
: : 這句話絕對是錯的
: : 我玩UD除非情況很糟 否則絕對不插魂塔
: : 副礦一定補主堡
: : 其他族如果不玩直生我也不見得插塔
: 是嗎?...
: tp可以用幾次?
: basic unit真的夠力防守所謂的偷襲或壓制嗎?
: 以orc 來講....burrow通常是第一要爆的目標
: 在huntress盛行的時候
: 根本沒人敢不插塔....
又在講古了...|||
: 即使是現在huntress的damage被降了1 點....
: KOG 綁人加huntress鬧家的戰術依然要用塔才擋的住
: 在戰況不明的情況下....
: 難道orc 不會為了拖時間和安心插1 根塔嗎?
在orc不打直生的時候 塔絕對是不一定要插的
: ps. 以上例子為pk....team game 並不完全適用....
: 插塔的目標在可以拖時間....
同時也是拖自己的時間
: 減少偷襲損失, 這樣可以選擇要tp or 走回來從後面包抄....
: 一根tower 可以讓戰術彈性變大....沒理由不插....
這樣講是說各族都要插塔囉?
還是老話 多看看replay吧
你說UD要插 有幾次看到UD高手插啦?
: : NE的塔絕對是個弱勢塔
: : HU可以power build是長處 orc射速快 UD根本可以連人口一起下
: 煩請查看一下本版精華區....
: HU的scout tower 蓋起來只要25s
: 升級成Guard tower 要60s 總價要220g 80w
: cannon 要75s
: 升級是不能power build的....謝謝
重點是蓋起來的這段薄弱時期 可以用power build彌補
蓋起來以後保證你打不掉
: orc 最大優點是蓋的快只要55s且便宜 180g 80w
: 缺點是皮最薄
: UD的塔最貴, BZ要150g 50w 這邊要50s 加上升級要160g 40w 還要35s
: 從無到有總價310g 90w 85s
你要扣掉他對於人口數增加的優點
: NE的塔因為我當初沒有把表存下來....
: 不過沒記錯的話是150g 80w or 160g 80w+wisp一隻70g
: 建造時間60s(beta的資料)...一根AP只要220 80w or 230g 80w
: 那邊比較貴了....AP很貴是1.02版的事情了....
: 到了1.05版AP早就成了經濟好用的塔了....
sigh...多看看replay吧...
: : NE的塔最要命的是在於吸血靈氣3級之後...塔不存在啊!!
: 你的塔不圍起來, 那一族都一樣....
: 就算是orc 的tower 不圍起來遇到ghoul footman grunts huntress一樣不存在....
並是有差的好嗎?
orc的塔生了刺之後給你的狗打啊 沒在怕的
: tower rush的mass tower陣不在討論之列
: : 至於長處 我想你漏了一點很重要的
: : NE塔可以吃樹 可以走路 這是AoP勝過別人之處
: 我是就tower 本質討論....
: 要吃樹要走路這會讓AP喪失塔的特性, 故不討論
對啊 這就是NE塔的特色 怎麼可以不討論呢??
: 能吃樹能走路是NE建築的特性
: 這跟orc 的刺, human 的強化建築是一樣的
: : 這兩種兵怎麼能比...
: 很抱歉啊....這兩種都是初期主力....
: 不能拿出來比也太奇怪了
不是一樣的兵 不是一樣的用途 並不能直接比較
: : 本來就可以降轉不是嗎 -.-"
: Huntress不能轉嗎?...
: archer不能轉嗎?
: : 重點在於 你怎麼知道對手會怎麼做呢?
: : 你如果要走moon路線 自然是擋的住這樣的快攻
: : 可是你怎麼知道對手會這樣打呢?
: archer是泛用兵種....
: 可對重空, 可對重陸....可對法師....
: damage最大, range 最長的range
: 反正不管看到什麼
: mass archer 一定要做就是了....因為可以剋到70%以上的戰術
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看完以上這段 我無言了...
我們可以轉到bahamut討論看看
: 要是還是不夠強勢....
: 那其它族現在還有夠強勢的嗎?
: : 基本上 NE是最初期完全沒有壓制力的種族 =.="
: wisp是視野最遠的worker
也是最弱的worker...
: huntress是初期最佳melee
: archer是從頭強到尾的range
不同意!
: ballista是對unit最佳炮車....
你要推炮車打人?
: 光是打前期....就一堆人頭痛了....
: 別老是用直升思維....
我並不是用直生思維 反而是你一直強調海基本兵戰法吧...
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