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※ 引述《gallantry (...)》之銘言: : ※ 引述《Allenguy (怎麼這麼掙扎呢...)》之銘言: : : 1.06更慘 : : 1.05以前最起碼到40單位前 : : 還可以出雙靈氣小狗海當主力 : : 現在被法師裝甲剋死死 : : 連初期基本主力都沒了 : : 只能見招拆招 : : 最讓人痛苦了是 : : 假如雙方都是衝基本兵 : : 每次creep遇到還要閃 : : 英雄等級不高時根本不能會戰 : : 埃埃 : : 有沒有高手可以在這方面指導一下呢 : 我想UD改版後蜘蛛+法師會變成主力 : 不過這樣的陣型需要較高的空兵力(但清怪速度快、而且可清大怪) : DK要補血、蜘蛛要集中攻擊、沒寫的要後拉、LICH要放NOVA、 蜘蛛沒血了就遁地就好^^;;; 這是FT的好處之一,控的好的話根本就不會死... (FT=資料片簡稱) : 被MELEE打的兵要下兵盾、女妖CURSE改好用、NEC下UNHOLY 現在的問題之一應該是FTbeta根本就是woodcraft... 其他的這些都不是大問題...甚至連autocast都能練習變成熱鍵了 平衡也是最重要的大問題><.... : 一會戰有超多指令要下 : 不像過去狗海A過去控英雄 : 我想會叫UD弱的大概太過依賴狗海 狗海才需要控兵吧@@"... 不控兵被DH燒一燒,MK或是WC踩一踩就死一片... 不控兵玩狗海=送對手經驗值 : 不想去練新的配兵跟微控吧 應該說,不熟悉如何配合轉兵蓋新的建築過程... 這個才是最大的問題吧,要嘗試錯誤以後才能夠知道怎樣的順序不會卡兵 或者是不會被對手rush成功... 甚至因為FTbeta絕大多數的地圖怪物很強,要累積多少兵力才能清怪都是問題 而且一再改版以後,beta的怪物一直在變...時而強時而弱 完完全全不是帳面上你看到的數據就可以決定打或不打的><... 總之,FT的出現將會影響整個wc3的世界非常多... 趕快期待期末考考完,用力給他玩吧@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.230.82.78