※ 引述《gallantry (...)》之銘言:
: ※ 引述《Allenguy (怎麼這麼掙扎呢...)》之銘言:
: : 1.06更慘
: : 1.05以前最起碼到40單位前
: : 還可以出雙靈氣小狗海當主力
: : 現在被法師裝甲剋死死
: : 連初期基本主力都沒了
: : 只能見招拆招
: : 最讓人痛苦了是
: : 假如雙方都是衝基本兵
: : 每次creep遇到還要閃
: : 英雄等級不高時根本不能會戰
: : 埃埃
: : 有沒有高手可以在這方面指導一下呢
: 我想UD改版後蜘蛛+法師會變成主力
: 不過這樣的陣型需要較高的空兵力(但清怪速度快、而且可清大怪)
: DK要補血、蜘蛛要集中攻擊、沒寫的要後拉、LICH要放NOVA、
蜘蛛沒血了就遁地就好^^;;;
這是FT的好處之一,控的好的話根本就不會死...
(FT=資料片簡稱)
: 被MELEE打的兵要下兵盾、女妖CURSE改好用、NEC下UNHOLY
現在的問題之一應該是FTbeta根本就是woodcraft...
其他的這些都不是大問題...甚至連autocast都能練習變成熱鍵了
平衡也是最重要的大問題><....
: 一會戰有超多指令要下
: 不像過去狗海A過去控英雄
: 我想會叫UD弱的大概太過依賴狗海
狗海才需要控兵吧@@"...
不控兵被DH燒一燒,MK或是WC踩一踩就死一片...
不控兵玩狗海=送對手經驗值
: 不想去練新的配兵跟微控吧
應該說,不熟悉如何配合轉兵蓋新的建築過程...
這個才是最大的問題吧,要嘗試錯誤以後才能夠知道怎樣的順序不會卡兵
或者是不會被對手rush成功...
甚至因為FTbeta絕大多數的地圖怪物很強,要累積多少兵力才能清怪都是問題
而且一再改版以後,beta的怪物一直在變...時而強時而弱
完完全全不是帳面上你看到的數據就可以決定打或不打的><...
總之,FT的出現將會影響整個wc3的世界非常多...
趕快期待期末考考完,用力給他玩吧@@"
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