作者gallantry (...)
看板WarCraft
標題Re: [問題] 1.06之後
時間Fri Jun 13 19:22:31 2003
※ 引述《Allenguy (怎麼這麼掙扎呢...)》之銘言:
: ※ 引述《danui (JAK & STATs)》之銘言:
: : 這就是重點啊,ud雖然情報方面還算蠻強的,但是只能打反制很悲哀啊@@"
: : 沒有任何決定性的兵種可以克死所有陣形....ex:人類的狗男女
: : 而且,打反制就表示你得要先留下轉型的空間,然後努力偵察....
: : 這一點都不保險,萬一人家把要做的塔等等蓋在別的隱密的地方呢...
: : 有的時候就硬是會很慘@@"
: 1.06更慘
: 1.05以前最起碼到40單位前
: 還可以出雙靈氣小狗海當主力
: 現在被法師裝甲剋死死
: 連初期基本主力都沒了
: 只能見招拆招
: 最讓人痛苦了是
: 假如雙方都是衝基本兵
: 每次creep遇到還要閃
: 英雄等級不高時根本不能會戰
: 埃埃
: 有沒有高手可以在這方面指導一下呢
我想UD改版後蜘蛛+法師會變成主力
不過這樣的陣型需要較高的空兵力(但清怪速度快、而且可清大怪)
DK要補血、蜘蛛要集中攻擊、沒寫的要後拉、LICH要放NOVA、
被MELEE打的兵要下兵盾、女妖CURSE改好用、NEC下UNHOLY
一會戰有超多指令要下
不像過去狗海A過去控英雄
我想會叫UD弱的大概太過依賴狗海
不想去練新的配兵跟微控吧
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◆ From: 210.85.144.13
→ JuliusC:看你說的好像狗海很好控似的 推 61.216.126.206 06/13
→ starguy:狗海的確要練過才會控的好。 推 61.59.0.81 06/13
→ starguy:不過狗海還是比上面說的方法好控 推 61.59.0.81 06/13
→ lenta:手動魔法都很難控QQ 推 210.202.60.251 06/14