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※ 引述《sunnysky7 (sunnysky)》之銘言: : ※ 引述《jwk (重返台南~)》之銘言: : : 4.2的角色 特色算鮮明了 只是很多人沒發揮而已 : : 阿速達-- CP賺裝 打英雄放狼 馬上變三打一 又有跑速可以追人 : 我懷疑cp區遇到阿速達會怕他跟他三隻狼的有幾隻英雄耶... : 而且要追殺 要跑速 要cp 這算阿速達的特色嗎? : 趙雲都比阿速達好用多了啊 : 阿速達做壞在狼真的太爛 初期又不能不點 不然不能cp : 但是浪費點數點到lv4之後除了cp真的是很鳥 不要跟我說拿來卡人 每天都卡得到在講 可以只點二 等到啊達六七級的時候或是有跟盜短什麼基本裝在身上的時候二籍狼基本上 什麼cp都吃得了了,不需要點到四,又不能像祝融老虎常駐cp區當atm 點滿幹嘛 = = : 偏偏另外兩招輔助又很需要點 沒十字沒體質 推塔要放吼叫是很強 但是頂多當半個劉備 : 靈氣範圍沒有想像中的大 而且阿速達的體質可以站那麼前面嗎? : 大絕 你告訴我4.2E 有哪隻比他的大絕還爛 好吧,大地 基本上有概念的人就不會中 要用翔靴偷襲的話還得祈禱對面沒插眼睛 要控制方向還得丟個樹枝 最慘的是想要清兵的話沒巨人還會被秒 阿達至少跑得快,需要的情況下還可以衝出去丟了就跑(或丟了就死) 至少是個留人技 大地的大決還得配個巨人才有威脅性,誰比較慘啊? 阿達至少魔免什麼都還可以綁,雖然不是很強的大決我倒不覺得是全三國最慘的 : 大喬我告訴你爛在哪吧 飛燕閃耗魔160 傷害255 還會飛過去讓別人打 : CD頗久 不能閃自己人逃命 : 有哪個三國的腳色傷害技比這個還爛? 我想... 反動劍應該有資格跟這招比爛 耗魔對力英來講算是高負擔 而且很有可能 c 一按下去暈錯人或是誰都沒暈到魔就沒了 夠不夠爛? : 禁言 這招頂多跟貂蟬的禁言差不多價值 因為貂蟬的是範圍 不一定放得中 大喬必中而已 這招其實比想像中好用啊 放曹仁或是控場人物 追殺會變身的或是會震的都不錯啊 必中的情況下等於會戰排除掉敵方一名大將 不過這隻體質做得很怪 有好招式也沒魔放是真的 Orz : 而且說真的大喬前期沒那種魔力放啦 飛燕+大絕 mp要410 : 但是有人會說貂蟬有禁言很強嗎? 貂蟬的價值還是在冰箭前期的壓人能力吧 : 天生近敏體質 對面會玩隨便都可以把這隻壓到濫掉 : 標準沒前期 中期靠瞬間法傷撿頭 後期有裝備也沒多威的腳色 大喬有裝備的話其實還不錯啦 怎麼打都打不死 法傷減一半,配個原鎧朱雀翼,再內建滑鼠無想轉生 會戰首要目標智缺控場力英如張飛典韋等 飛過去大絕,就算只放到力英一個也值啦,死都值啦 一個大喬換張飛沒有震妳說值不值? 不死的話或是死之前來得及的話再禁言一個法師或控場人物 這個角色的會戰價值就淋漓盡致啦 如果再讓司馬放一發直火或是諸葛冰一下,賺翻啦 整個過程只需要一兩秒,然後就可以無所事事了,這隻不會很爛啊 只是玩起來很無聊,而且前期死是家常便飯 : : 孫權-- 推塔時逼戰後自殺去殺人 讓隊友專心推塔 畢竟大家都不想死嘛 : : 當然 魂不出現就算BUG 沒品啦 對手這樣弄 也可以re啦 : 逼戰可以控制 頂多算四秒定技 要比的話 龐統的綁不就更神? : 龐統開巨盔還不一定要自殺就能拖好幾隻下水 : 孫權弱勢的地方 本身沒有搭配逼戰的技能 逼戰可以控制只能說囧 不過 AT 好像也不太出孫權,就 RT 討論的話,老實講,碰到會開給rt控制, 而且隨便一個路人雙英還控得不錯的,那閣下也夠衰的了,這比打完一場不中 離的還難啊 定位的話大概也跟旁統差不多,逼戰當作綁,比龐統好一點的地方是無視魔免 ,這點很威,威到不行,救人殺人兩相宜。 內建劍光壁,裝備出血或是出防基本上也是個稱職肉盾,窮的話五力斧無妨。 會戰用途跟大喬一樣,衝進去吃招式跟破壞敵方控場角色一名。招式吃的下最 好,吃不下死了也不會造成己方會戰落下風,只是壓線時期這隻不配高輸出的 角色根本沒得打,玩起來也很無聊,每次會戰逼個戰就沒事情幹了準備被大家 圍爐到死,就算大家圍不死妳妳打人也不痛,a 個法師就可以翹腳喝咖啡了 : 逼戰應該可以把時間減短 改成不能控制會比較有效果 : 反動劍 很難命中你要的目標 耗魔高 暈眩時間又比魏延飛鎚還短 傷害還一樣 : 目前的感覺是這招太弱了 有時候混戰很難使用 會戰就真的剩逼戰跟大絕 : 大絕頂多就前期 中期還有效果 後期感覺像在抓癢 而且牽制技可以丟魂 都可以跑掉 我是覺得會戰就只有逼戰跟劍光壁比較好用 大絕後期可以推糧倉隊長,或是一人擋兵 無聊點還可以一個人偷打龍 XDD (建議要自high請佩帶雷玉) : 我會說這些英雄爛一定都是我有比較過相同類似的技能發現他們的技能有些真的較差 : 不管是效果還是較難使用 總是沒有一些熱門腳色來得那麼好用 還好,只是有些輔助角色做成玩起來沒快感 試想,大家玩三國無非是圖個娛樂和痛快 如果是劉備華陀那種輔助角色至少加血或拉人讓輔助的效果又快又明顯 救到人還有點成就感 大喬跟孫權這種會戰毀掉對方控場角色的苦工,就算會戰因此獲勝大家也只會稱讚後 面諸葛光線噴的漂亮,司馬星落放得準,炮手輸出夠高,存在價值跟娛樂快感幾乎等 於零,稱線時期還要被眾多強角欺負,當然會變成冷門角色了 可是真的很爛嗎?我倒覺得有找到正確定位其實還好。 不過原 po 說的大地在下也沒話反駁 碰到會玩的大地真的一無是處 Orz 但大喬孫權我個人是覺得還不至於到失敗角色的程度 至少墊底有大地XD : 其實要改善有時候只要在數值跟使用難度上調整就好 就會覺得這英雄好用很多 : 並不會因此改變腳色定位問題 當然如果技能本來套在該英雄身上就很奇怪 : 那換掉也無所謂 本來就應該每隻英雄都有每隻英雄的特色 : 我4.2E AR玩得比自選還要多 : 多玩你就知道有時候選到那些腳色是無力改變能不能贏的事實 多玩我比較能體會隊友才是無力改變能不能贏的事實... 玩多了ar到三主公+靡竺暴風的隊伍我也贏過啊XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 67.188.0.72 ※ 編輯: RuinAngel 來自: 67.188.0.72 (05/09 09:55) ※ 編輯: RuinAngel 來自: 67.188.0.72 (05/09 09:57)
tmjftony:如果是ar靠運氣..腳色佔一半....實力站另一半.... 05/09 10:27
ELF007:抓個小BUG 三國沒抗魔吧?所以阿達大絕無視魔免是個雞肋 05/09 10:41
ELF007:巨盔變大之後 綁可能只能拿來逃跑或是牽制 05/09 10:43
ELF007:4.2的特色是高法傷 有巨盔綁了殺不死也沒用..... 05/09 10:44
ELF007:除非有超肥炮手能在短短數秒之內秒掉 05/09 10:44
eustace:推滑鼠無相轉生 05/09 11:07
wix3000:真要說我也1打五過 科科 05/09 11:18
bearching:大僑衝過去會掉150阿~我覺得大橋的比較慘XD 05/09 11:27
IMISSA:狂推大地 無敵囧角 05/09 11:30
ixidor:玩-ar就像玩暗棋。選到大地就跟翻到兵,遇到士一樣吧...orz 05/09 11:44
Kof0168:當你有四個會玩的隊友vs五個會玩的對面 你就知道弱角多弱 05/09 12:09
Kof0168:強弱是相對+比較來的 更何況你只舉優點 缺點倒是完全不提 05/09 12:10
RuinAngel:優缺點各角都有,我想說的重點只有一個 05/09 12:14
RuinAngel:那幾個是不好玩,玩起來不爽的角色,不是超弱 05/09 12:15
RuinAngel:祇是相對弱勢而已 05/09 12:16
Kof0168:我就知道有些腳色幾乎沒有缺點呢 05/09 12:16
RuinAngel:幾乎=有,優點越多缺點越少的越強,這不用我兩說大家知 05/09 12:17
Kof0168:相對弱勢不就是弱嗎......你可以去自選場多選這幾隻 05/09 12:17
Kof0168:你就知道這幾隻弱到什麼程度 05/09 12:19
Kof0168:某些角色只有不算缺點的缺點 這幾隻缺點多到講不完 05/09 12:20
RuinAngel:我不懂我們的分歧點在哪?兩個人都說她們弱那我們是在討 05/09 13:18
RuinAngel:論什麼東西? 05/09 13:19