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※ 引述《wkwtb (為啥好友都是男的 凸\_/)》之銘言: : 版本這麼多 : 但是市場就這麼小 : 地突出一堆只是自相殘殺,你砍我我砍你,最後不會留下勝利者,因為大家都重傷了 我問你 勝利要幹什麼?勝利的又定義是什麼? 爭取玩家數量要做什麼?滿足自己的虛榮心?即使自己做了個爛地圖? 假如說地圖沒有改版會讓玩家沒圖可以玩,來看下面這例子: 有一個Enfo的作者說,不改版是因為大家都跑去打dota(詳細想法不明) 所以是玩家先拋棄enfo,enfo作者才放棄製作 這樣的情況下,玩家失去了什麼? 玩家會選擇他們要的東西,即使那選擇不是客觀上最好的選擇。 (4.2玩家不都會說3.7玩家莫名其妙?) 得不到虛榮心就會重傷,真是奇怪的心理。 虛榮心的獲得: 作者做地圖給玩家 玩家回贈虛榮心 ex:月亮大、奶奶大、鳥鳥大、山好大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.134.233
kreuzritter:魔獸 三國是種把自己的快樂建築在別人痛苦上的遊戲 05/09 17:30
※ 編輯: Gemani 來自: 125.225.134.233 (05/09 17:37)
sitos:那是因為有人先認為被壓或輸就是痛苦才會有的想法吧 05/09 17:38
goscowalker:一樓要這樣說的話 世界不正是這樣? 05/09 17:51