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※ 引述《blackjack0s (魔人啾啾)》之銘言: : 最近製作技能時總覺得力不從心, : 兩個技能組,希望有閒又有創意的版眾能發表一下意見 : A技能組 徵求大絕 : ================================================== : 第一招 -- 單體指定 : 給予敵方單一部隊傷害 並降低攻擊力10秒 : 若先受第二招攻擊則受額外傷害 : ================================================== : 第二招 -- 單體指定 : 給予敵方單一部隊每秒持續傷害並降低裝甲持續10秒 : 若先受第一招攻擊則受額外傷害 : =================================================== : 第三招 -- 被動 : 施展第一或第二招時有機會自動施展另一招(不需魔力&無視CD) : ==================================================== 絕招: 指定敵方單體造成普通傷害 若該單位受第一招作用影響 該單位沉默 受第二招作用影響 該單位緩速 或是傷害大一點 然後兩個都中會暈眩 我的想法是讓這個英雄變成combo型的 如果太過無腦的話可以考慮增加施法時間 或是把指定改成area很小的AoE 增加命中難度 : B技能組 徵求一小招 : ===================================================== : 第一招 -- 直線 點擊地面 : 吹起一直線上敵人並造成傷害 : ====================================================== : 第三招 -- 單體指定 : 施展後移動到該目標身後並攻擊,若有學習大絕,則此時會發動 : ====================================================== : 大絕 -- 被動 : 攻擊時有機率在身旁颳起龍捲風 : (龍捲風 -- 可控制 無敵 具有烈焰焚身以及緩速靈氣) : ======================================================= 不太清楚這隻的定位 看起來像是melee(因為類似blink strike的貼身技能) 我想過一個是加強防禦和移動速度的buff 方便配合龍捲風緩速進行追殺 或是自體短時間內攻速大幅提昇提高絕招發動(可配合frenzy傷害加深的效果平衡) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.247.128
blackjack0s:感謝提供 210.240.186.31 10/26 12:55