精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
操控比賽當事人對此事的回應: 大家好,我是Chang Jae-Young! 突然這樣出來與大家見面,有些惶恐。我知道接下來我將要寫到我人生中最為困難的一篇 文章。 首先對大家最想知道的部分作出回答。 DayFly在自己的Cafe以及FighterForum上發佈的內容基本屬實。 詳細說明的話,在聯賽中使用的地圖我修改了一些單位的能力值,而且已經過了那個度, 影響到了兩選手的公平競賽。這裏沒有其他人的責任,全都是我一手策劃的。在此向所有 牽連到的人,我不知廉恥地低下頭向你們謝罪,我無顏以對。 還有與此相關的內容較多,所以我想這又將是一個長篇的文章了。 我不會否認某些事情,也不會為自己辯明或者否認罪行,只是想說清楚我是用什麼方法欺 騙了魔獸聯賽,我那最熱愛的魔獸。 其實我擔任編輯MBC聯賽地圖,是從PL1的揭幕戰到不久前結束的PL5決賽為止的大部分比 賽。 DayFly的原文中有這句話。"這次的PLV準確來說應該是從第四周開始被操作了,我可以保 證至今為止的聯賽中沒有過這種事情。" 我對這件事再清楚不過了,所以我首先對此說明一下。 雖然已經過了2年,不過仍然記憶猶新。是從很小的事情開始的。 當時CTB2結束後,一直擔任MBC魔獸聯賽的張PD老師因為個人的一些事情而離開了,一位並 不瞭解魔獸、也不熟悉選手的人當了PD。那時我還是單純在每週五晚上來解說魔獸,隨後 我幫了一些CG上的忙之後,我離CTB3以及聯賽本身的距離就近了一步。 當時的魔獸在各方面都不受到認可,贊助商也持懷疑態度。MBC方面對魔獸也不是很關心, 只是說"Ongamenet都在搞魔獸,那麼我們也跟一下吧"。所以當張PD老師離開後,CTB3被認 為是最後的聯賽了。 如果魔獸就這樣消失了對我是非常痛心的一件事情,我比其他任何人都想要看到魔獸像星 際那樣在擁有兩大聯賽體系,想讓大家看到魔獸的樂趣。我想如果聯賽能按照我的想法進 行那麼一定會受到歡迎,我有這種自信。 所以雖然我只是一個解說員,卻說服了當時新來的PD老師改革聯賽,當時誕生的不是CTB3 ,而是現在的PRIME LEAGE,從那時起我管理了聯賽策劃、運營、CG、地圖製作到賽場佈 局、選手的電腦桌以及PC設置等所有程式。 前言長了一點。 不管怎麼說那時我的想法就是,不管用什麼方法都要讓PRIME LEAGE興盛起來,讓我們看 到魔獸的樂趣,給大家帶來精彩的比賽,為此我絞盡腦汁。 其中一個想法就是,修改一些英雄的技能效果使其更加華麗,剛開始只是修改了這些畫面 效果。 比如說牛頭的衝擊波看起來會更寬更大,流星雨下落的流行更為華麗等等。使用過魔獸 World Editor的人都應該理解。 這樣聯賽順利進行,選手們也打的十分出色,PRIME LEAGUE取得了意料之外的成功。 而最終使我做出進一步舉動的原因就是,為了"聯賽的興盛"。 當時為了達到這種目的,最重要不是擴大魔獸的擁護者數量,而是擁有眾多Fans的 "DayFly奪冠"。 參加過數次決賽卻沒能拿到冠軍的DayFly,如果能在我們的聯賽中取得冠軍該多好,我產 生了這樣的野心。 為了使DayFly取得冠軍,我在對陣及地圖上想盡辦法,不過自己仍然一點信心都沒有。當 時的版本對獸族本身是非常之不平衡的,而且他的對手Anyppi對獸族的戰績也是強到沒話 說。 那時我想起了PL1預選賽時發生的"地圖事件",那張地圖上製作不小心,NE的一些單位資 料被略微增強了。而預選賽後將Replay公佈才發現了這個問題,一天打數十場的選手們誰 都不會注意到這些細微的改動。這就是我編輯內部資料的開端。 正確說是在DayFly的8強賽中,當時想增強一下獸族英雄終極技能,以這個吸引大家的目 光。隨後對陣的總是NE,所以我也認真的對一些單位的資料做了極細微的修改。 當然那種程度不會影響到整個比賽的流程,只是會起到多救一些紅血的單位。如果改的太 猛我也害怕被發現。 總之從那時起我就決心將PL1的地圖作為"為DayFly奪冠的地圖",而他最終也確實奪冠了。 當然與其說是地圖的影響,我更認為是DayFly確實達到了那個水準,不管是以前還是現在 我都這麼認為。 魔獸相對來說更多的在戰術和運營中決定了勝負而不是微操,DayFly在PL1中的比賽大部 分是在戰略上領先的,所以我做出了以上的判斷。 當然這稱不上是"公平的比賽"了,對Anyppi我真的真的表示歉意。不過我想如果塑造了魔 獸最高人氣的DayFly,擴大了魔獸的影響力的話,對他們來說也會是一種好事。只是縮短 了魔獸進入正軌的時間而已,我這樣拼命的尋找安慰自己的藉口。 當然一切都只有我一個人知道,就這樣PL1聯賽平安地畫上了句號。 從PL2開始張PD老師回來了,我所擔任的工作也就得到了減輕。 冰峰王座發佈後,魔獸本身受到了大量的關注,Sonokong也大力贊助魔獸聯賽,而且魔獸 種族之間也達到了一定平衡。一時間魔獸市場異常繁華,那段時期我一點也沒有改動過地 圖。 本以為只會有一次的PRIME LEAGUE卻迎來了PRIME LEAGE 2,而且與我最為尊敬的張PD老師 一起合作,PL1時給我的那種"使命"的緊迫感也消失了。也沒有出現像DayFly那樣我認為必 須獲得勝利的選手,所以從我的立場上來看,那時是最為愜意的欣賞比賽的時候。現在回 想的話,乾脆在那時一切就那樣美好地結束該多好。 PL3時再次因為種族平衡性的問題而影響到了整個聯賽的興衰,第一次決定時的艱難,在第 二次的時候就顯得十分容易了,從那時起我又開始積極地為那些在平衡性方面吃虧的選手 做出改動。 不過奇怪的是儘管這樣,聯賽的勝負卻不像我預料的那樣進行。我幫的選手依舊會輸,"選 手們感覺不到的細微調整不會影響到勝負",我這樣自我催眠似的接受了這一切。 PLIV 個人認為立下很大功勞的聯賽。 Ongamenet宣佈放棄舉行魔獸的個人賽,這也是整個魔獸的危機。 所以聯賽也改變了一些方式,只為大家直播著名選手間的比賽,整個網站也相對的做出了 調整。那時我身體也不太好,我想如果這次不行就放棄魔獸吧。 我個人希望魔獸興盛起來的意願那時比PL1要強烈了許多。 我仍然改動了地圖,PL3時沒能讓DayFly取得冠軍,所以這次我也多少做了一些過度的改 動。雖然我知道很無恥,不過這時做這些事情已經不會受到任何良心上的譴責了。 其實PLV中我是一點也沒想過要插手的,現在後悔如果當時早早脫手也不會有今天的下場。 當時我也不知道我對MBC做的事情有多大,在我將解說員的位置讓出去後,其他的許多事情 都還沒來得及辦理。而那時的新PD老師也拜託我幫忙,對我來說PRIME LEAGUE就像是我親 身孩子一樣,有我對他未完的期望。 不過本以為不至於再次修改地圖,不過反倒是平衡性的問題影響了聯賽。 以前我是熬夜在研究分組及其他問題的,不過這次卻只是對付對付,新製作的地圖我也沒 盡全力去測試。 結果,現階段保持強勢的NE在聯賽中也佔據了過半的江山。誰都知道由於平衡性的問題會 使得聯賽變得無味無聊。 所以我選擇的仍然是老方法,就是DayFly所說的從第四周開始的。 到此就是我修改地圖的基本過程,其中過濾了一些我認為沒有必要的內容。 雖然知道自己做錯了事,不過如果沒有這回事的話,我也不會公開這些,我想永遠把它鎖 起來。 因為這有可能將所有PL中的比賽,所有選手的努力化為泡沫,而且也會毀了魔獸聯賽。我 沒辦法說出這些。 所有的事情都有因果報應,我用最為卑鄙的方法使其獲得冠軍的DayFly揭露了這些事情, 我想這也許就是人生吧呵呵。 當然這是天大的罪行,我沒有臉面去面對那些相信我追隨我的魔獸選手們。已經晚了,我 真希望時光可以倒流。 大家對體育如此熱情的原因,就是他不像現實那樣黑暗充滿不平等,努力的優秀的選手會 獲得勝利的認可,大家都喜歡這種勝負的世界。 我期望魔獸早日成為"正規的電子競技",為這個狂熱的念頭瘋狂,卻忽視掉了競技體育的 本質。 當然任何都不能掩蓋我犯下的錯誤。 受傷最深的應該是選手以及他們的Fans,不過從我的立場上,我認為首先將魔獸市場振興 起來其結果將會對大家都有好處,這是我不是辯解的辯解。 我用我最後的良心說話,我絕不是為了我個人利益或是我所屬的ReX戰隊這樣做的。 實際上在PLIV中,我從沒有為ReX.EvenStar做任何有利的修改,本賽季的ReX.Romeo只是作 為僅剩的Orc選手而已,不是因為他是誰或他屬於哪個戰隊。 DayFly提到他看完Moon的建造順序後去指導MagicYang,我想從這一點來看與我所犯的錯誤 沒有什麼大的區別。我也是為了魔獸的振興以及選手們著想。 MY輸了所以他的自責也會少點吧,那種心情我也有過。 不過只要一想那些身邊的朋友們失望的眼神,我也沒有任何臉面站在大家面前了。 其實現在MBC正準備擴大PL6的規模,種種企畫也正在建立中。這個過程中他們需要我的幫 助,深思熟慮後我本打算是擔任PL6的解說再次複出,沒想到這個時候發生了這件事。 而最為擔心的就是魔獸聯賽的未來。 Ongamenet已經做出了不舉辦個人聯賽的方針,WEG的方式也使得如果MBC聯賽消失的話, 將會有許多選手喪失活動的舞臺。 雖然相信沒有了我PRIME LEAGUE也會順利的辦下去,不過到目前為止卻不是這種局面,也 使得我非常擔心。也不可以排除因為這種事情而使得MBC撤換掉魔獸聯賽的可能性。 我會盡自己的全力使得PL可以繼續進行,這也許是在我犯下滔天大罪後唯一一點可以做的 補償了。 我真的是非常抱歉,這也許是我在網上發佈的最後消息了。我羞恥的真想立刻消失。 寫著寫著就這樣雜亂無章了。在顯示器上展示的這些文字,還是無法表達我此刻反省與後 悔的心情。 再一次向大家表示歉意。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.134.94