作者larchrono (拉可羅洛)
看板WarCraft
標題Re: [WE]想問一下 諸葛的打雷 ?
時間Tue Jan 8 00:22:42 2008
來參一腳好了
豪華版落雷
概略:
創個單位在地圖中央最上角
用死亡手指加上閃電效果對英雄放電
真的就像天打雷劈一樣驚心動魄
這是大絕,CD很久,記憶體漏失管他去死
中文翻譯
創1個單位在地圖中央上方99999處,由於最上面就邊緣了,設再大也沒差
只創1隻較不LAG,開啟被選英雄附近可見度,命令隱單電他
電完後關閉可見度
第一條條件沒什麼好說的了,是英雄,是敵人
弟二條一開始講完了
第三條創單位,設技能等級,群組看條件、並行動
阿對了,jass是不能亂空行的,為了塞下去,同一行用 -- 號連接
function
ThunderCondition takes nothing returns boolean
return (IsUnitType(GetFilterUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and --
(IsPlayerEnemy(GetOwningPlayer(GetFilterUnit()), --
GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))
endfunction
function
ThunderAction takes nothing returns nothing
call CreateFogModifierRadiusLocBJ(true,GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()), --
FOG_OF_WAR_VISIBLE,GetUnitLoc(GetEnumUnit()),300.)
call SetUnitFacingToFaceUnitTimed(bj_lastCreatedUnit,GetEnumUnit(),0)
call IssueTargetOrderById(bj_lastCreatedUnit,852230,GetEnumUnit())
call DestroyFogModifier(bj_lastCreatedFogModifier)
endfunction
function
ThunderFunction takes nothing returns nothing
call CreateNUnitsAtLoc(1,'
[隱單]',GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()), --
OffsetLocation(GetRectCenter(bj_mapInitialPlayableArea),0,99999.), --
bj_UNIT_FACING)
call SetUnitAbilityLevelSwapped('
[自訂]',GetLastCreatedUnit(), --
GetUnitAbilityLevelSwapped('
[雷霆]',GetTriggerUnit()))
call ForGroupBJ(GetUnitsInRectMatching(bj_mapInitialPlayableArea, --
Condition(function
ThunderCondition)),function
ThunderAction)
endfunction
這是效果存圖,用正規地圖加觸發的
在家裡放落雷
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=larchrono&b=4&f=1483442708&p=2
落雷在陰影處
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=larchrono&b=4&f=1483442709&p=3
電到人1
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=larchrono&b=4&f=1483442710&p=4
電到人2
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=larchrono&b=4&f=1483442711&p=5
看到死人下的電
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=larchrono&b=4&f=1483442712&p=6
我忘記選
目標效果
隨便選一個像是被電到的動畫
像是淨化、雙頭龍目標,震地擊等
都可以更有被電到的感覺
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.165.134.7
推 kevin31723:這個有趣XD 01/08 00:30
推 wix3000:其實我覺得沒有必要特地用JASS做吧,這個感覺GUI也做得出 01/08 00:31
→ wix3000:來才對。 我想用GUI的語法對新手比較有親和力 01/08 00:31
推 theknight:帥… 01/08 00:38
推 Gemani:...只看到電在亂跑 沒電到的感覺 01/08 00:56
推 RXCPU:只看到一串電 看不出來誰被電 01/08 01:24
推 deeo:頗帥 不過如果人多放這招 畫面應該很閃XDD 01/08 01:35
→ myconquest:來個淨化後加上炸彈的爆破效果應該頗帥的 01/08 01:38
推 KusoPvt:太花的感覺 不是很清楚電到啥東西= =" 01/08 02:37
推 LIONDODO:還不錯酷炫內 01/08 03:59
推 DevilVic:cool~ 01/08 05:04
推 lLT7399:有點像華陀大絕 01/08 06:20
推 blackjack0s:推記憶體漏失管他去死... 01/08 08:04
推 wulouise: 記憶體漏失管他去死!! 01/08 08:11
→ readper:如果是全地圖持續運作的系統 記憶體漏失就會弄到你想死 XD 01/08 08:16
推 wix3000:記憶體漏失我覺得把點處理完就夠了 其他就隨意吧 01/08 10:43