作者wix3000 (Sir. Wix=Litariz)
看板WarCraft
標題[WE] 觸發技能分享-《蜘蛛地雷》
時間Tue Aug 12 21:25:14 2008
這招是玩SC時突然想到的
看著地雷冒出來衝向敵人整個覺得很有Feel啊~~~XD
於是就著手來做這一招
順手就借用了昨天的陳宮來展示
http://0rz.tw/534yn
還順便的調整了一下技能的平衡性(?)
技能說明:
在指定位置放製一個機械性的蜘蛛地雷,這個地雷平常是鑽地的,一但有敵軍經過就會冒
出地面,往敵方部隊身邊自爆,造成250範圍內250點傷害。若這個蜘蛛地雷出土3秒後仍
未爆炸,將會重新潛入地底。
基本上觸發難度不高,都是一些基本的觸發
但是個人認為這個技能主要要突破的地方是邏輯
關於「如何啟動」「如何判定」以及「是否有額外狀況」這三點的連結
需要一些邏輯能力以貫通整體。
嘛,不過其實也可能是我邏輯能力太差(煙)
材料:
[技能] 基底技能:地精地雷
[技能] 隱藏單位用技能:暴雷擊 無傷害暈眩2秒。
[部隊] 隱藏施法者;這不用我多解釋了吧。
[部隊] 蜘蛛地雷;攻擊力1,射程80,移動速度最高,其餘請見地圖。
[部隊] 鑽地的蜘蛛地雷;攻擊力1,射程350,無法移動,其餘請見地圖。
觸發:
觸發一共分成4部份,分別用來判別不同的情況。
Skill5 1
-此觸發用來判定鑽地蜘蛛地雷是否鎖定了一個部隊。
並於鎖定部隊時移除鑽地蜘蛛地雷,產生一個蜘蛛地雷,並命令他攻擊該部隊。
事件
部隊 - A unit 被攻擊
條件
(Unit-type of (Attacking unit)) 等於 鑽地的蜘蛛地雷
動作
特效 - Create a special effect at (Position of (Attacking unit)) using
Abilities\Spells\Orc\MirrorImage\MirrorImageDeathCaster.mdl
部隊 - Kill (Attacking unit)
部隊 - Create 1 蜘蛛地雷 for (Owner of (Attacking unit)) at (Position
of (Attacking unit)) facing 預設建築面向 degrees
部隊 - Add a
3.00 second 疫病雲 expiration timer to (Last created unit)
部隊 - Order (Last created unit) to 攻擊 (Attacked unit)
部隊 - Remove (Attacking unit) from the game
*:蜘蛛地雷在地面上的時間,時間一到未爆炸就會重新變回鑽地蜘蛛地雷。
Skill5 2
-此觸發用於判定蜘蛛地雷是否接近引爆目標,若是則引爆,同時殺死蜘蛛地雷本身。
事件
部隊 - A unit 被攻擊
條件
(Unit-type of (Attacking unit)) 等於 蜘蛛地雷
動作
Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true
部隊群組 - Pick every unit in (Units within
266.00 of (Position of
(Attacking unit)) matching ((((Matching unit) is 建築) 等於
假 and ((((Owner of (Matching unit)) is an enemy of (Owner
of (Attacking unit))) 等於 真 and (((Matching unit) is
alive) 等於 真))) and do (Actions)
迴圈 - 動作
部隊 - Cause (Attacking unit) to damage (Picked unit), dealing
250.00 damage of attack type 法術 and damage type 通用
特效 - Create a special effect attached to the origin of
(Picked unit) using
Abilities\Spells\Other\Incinerate\FireLordDeathExplode.mdl
特效 - Destroy (Last created special effect)
部隊 - Cause (Attacking unit) to damage (Attacking unit), dealing
9999999.00 damage of attack type 混沌 and damage type 通用
部隊 - Remove (Attacking unit) from the game
*:爆炸的範圍,技能設定是250,此處增加16是避免英雄被技能掃到,但中心點在範圍外
而導致無傷害的狀況。
*:此句觸發為設定爆炸的傷害,後面可以指定攻擊類型與傷害類型。
*:此觸發是用來命令地雷自殺,此處不用Kill unit的原因是,若使用Kill unit則會觸發
Skill5 3。
Skill5 3
-判定蜘蛛地雷是否自然死亡,若是則重新產生一個鑽地蜘蛛地雷。
事件
部隊 - A unit 死亡
條件
(Unit-type of (Dying unit)) 等於 蜘蛛地雷
(Killing unit) 等於 空部隊
動作
部隊 - Create 1 鑽地的蜘蛛地雷 for (Owner of (Dying unit)) at
(Position of (Dying unit)) facing 預設建築面向 degrees
Skill5 4
-當施展蜘蛛地雷技能時,先暈眩鑽地蜘蛛地雷2秒,使其像一般地雷一樣無法當直擊技。
Skill5 4
事件
部隊 - A unit 產生召喚物
條件
(Unit-type of (Summoned unit)) 等於 鑽地的蜘蛛地雷
動作
部隊 - Create 1 蜘蛛地雷 for (Owner of (Summoning unit)) at (Position
of (Summoning unit)) facing 預設建築面向 degrees
部隊 - Add 暴雷擊(蜘蛛地雷用) to (Last created unit)
部隊 - Make (Last created unit) face (Summoned unit) over 0.00 seconds
部隊 - Order (Last created unit) to 人類 - 矮人山王 - 暴雷擊(Summoned
unit)
部隊 - Add a 2.00 second 一般 expiration timer to (Last created unit)
將將~這樣就完成啦
Wix特製‧超‧級‧霸‧王‧蜘‧蛛‧地‧雷‧EX!!!
拿這個來炸狗海一定很爽快啊!!
我幾乎都能想像對面異型玩家狗海淹過來時臉上的表情啦!!(其實還是會被碾爆吧)
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真紅
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◆ From: 122.118.203.207
→ wix3000:看到那麼長就END了08/12 21:26
推 smallplug:快推,不然別人以為我們看不懂~~ 08/12 21:26
推 a21xl07:看不懂( ′-`)y-~ 08/12 21:27
推 dogddc:有心創新 就推一下 支持~ 08/12 21:28
※ 編輯: wix3000 來自: 122.118.203.207 (08/12 21:29)
推 Dia149:推!!!!(雖然看不懂)Y 08/12 21:30
推 vinxu:推,我看懂了 囧rz 08/12 21:31
推 blackjack0s:快推,不然別人以為我們看不懂~~ 08/12 21:35
推 gericc:就星海爭霸的蜘蛛雷 會自動攻擊 還不錯啊 08/12 21:35
推 yachien04:跟12版的百地一樣嗎? 08/12 21:48
推 homer0403:推好文 08/12 21:48
推 svcchaos:push 08/12 21:48
→ wix3000:我還不知道12版百地地雷會導向 XD 08/12 21:55
推 yachien04:是地雷出現後會自動追蹤嗎?那還滿屌的@@ 08/12 21:57
推 iamhm:推vulture XDDDDD vtg了 08/12 21:59
推 skdss:看到wix只好推了 08/12 22:03
推 LIONDODO:禿鷹巨人阿克萊! 08/12 22:05
推 stu31305:這個可以用在NOTD系列上耶(筆記),好棒好棒>w< 08/12 22:06
推 Icarus4:cool! 08/12 22:08
推 shuny:好棒!推 08/12 22:16
→ oselisdu:這讓我想起AOT的神力了 08/12 22:26
推 yl871021:這技能真的好玩0w0 08/12 22:28
→ youh2031:用蜘蛛地雷A我方小兵會消失!? 08/12 22:31
→ stqqq:如果有幸能玩到擁有這技能的人物才真是棒 08/12 22:31
推 Luckyo: 快推,不然別人以為我們看不懂~~ 08/12 22:38
→ youh2031:糜竺之滾動的炸藥堆 放置16枚會滾像敵人的炸藥桶....囧 08/12 22:39
→ wix3000:不要亂控蜘蛛地雷啊XD 我偷懶沒做無法選取的功能 08/12 23:21
推 vinxu:樓上被抓包XD(炸飛) 08/12 23:24
→ vinxu:不過,概念有表現出來就ok了,一點小錯誤就不要挑了唄XDDD 08/12 23:26
→ wix3000:其實是因為我想說「移動那麼快應該沒人選得到吧」(爆) 08/12 23:31
→ vinxu:不過你蜘蛛地雷爆炸的判斷方式是利用他被攻擊的時候爆炸。 08/12 23:34
→ vinxu:這時就要考慮,遠程攻擊單位在還沒接近時就攻擊蜘蛛地雷而 08/12 23:35
→ vinxu:提前引爆了。所以最好加個觸發判斷爆炸範圍內有沒有敵人 08/12 23:35
→ wix3000:不,我判定的方式是"蜘蛛地雷攻擊部隊時"引爆 08/12 23:36
→ vinxu:也就是判斷群組是否為空即可,不過若是要作成可被攔劫就不用 08/12 23:37
→ vinxu:囧rz,對不起,沒看清楚XDDD 08/12 23:37
→ wix3000:沒關係,人都有眼殘的時候 XD 08/12 23:38
推 TGJ2:....剛看的時還還以為是星海人類的地雷.....囧!!! 08/13 00:03
推 GiPaPa:的確是吧-_- 08/13 00:30
→ Warrix:只好推原po和1F 08/13 00:39
推 Sechslee:推1f XD 08/13 00:59
推 A1pha:狗海還是用聖甲蟲抵擋比較可靠XDDD 08/13 01:38
推 leoandgrace:這技能好有趣XD 08/13 03:49