作者sapphireBOB (澄響幸輝絕品泉水)
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標題[WE] 技能分享-炎烈‧焰熔魄
時間Sat Jul 17 12:52:13 2010
大家好 這次要分享的是火系法術 (剛剛小修一下)
其實這次的技能就只是火山爆發外加一點小特效而已...
當然不是這樣啦 ╯-____-)╯~═╩════╩═~
還是照慣例先說明技能
首先招喚出3顆隨時間變大的火球,靠近火球的單位會受到當前生命值百分比的
傷害,並且無法施法。當火球膨脹至一定程度後在炎魔中心產生爆炸,震暈大範圍敵人並
且噴出逆時針旋轉的火焰,接下來6秒內每0.8秒吸取炎氣,將附近敵方部隊吸取到炎魔
周圍,當成功吸取數超過4時,就會招喚隕石對地面進行大破壞,並隨後降下小隕石造成小
範圍傷害
附註: 隕石等級威力與吸取成功數相等
<材料>
1.火球單位 x 3
2.炎氣單位 x 1
3.萬用隱藏部隊 x 1
4.特效施法部隊 x 1
5.變數 : 施法者 + 3個火球 + 1個實數變數 + 1個整數變數 = 一共6個
6.基底技能 : 連結
7.附加技能 : 煉獄魔 x 2 (一個小隕石 一個大隕石 )
沉寂術 x 1
不穩定配方 x 1
火焰之息 x 1
動地跺 x 1
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<觸發>
#吸引的觸發闇系的法術就有寫過了 類似而已 這邊就不寫了
#火焰之息就是每0.1秒往逆時針方向角度作疊加 然後施展
#吸取的觸發就是隨機創造部隊於炎魔周圍 然後讓他施展不穩定配方
[主觸發]
事件- 部隊- A Unit 開始讓一種能力生效
條件- Ability being cast 等於 炎烈‧焰熔魄
行動- Set R_FireLord_Lava = 0.00
Set U_FireLord_Lava0 = (Casting unit)
部隊 - Create 1 火球1 for (Owner of (Casting unit)) at ((Position of (Casting
unit)) offset by 500.00 towards 30.00 degrees) facing 預設 degrees
Set U_FireLord_Lava1 = (Last created unit)
特殊效果 - Create a special effect at (Position of (Last created unit)) using
Abilities\Spells\Other\Doom\DoomDeath.mdl
特殊效果 - Destroy (Last created special effect)
///跟上次冰系法術一樣 先抓取單位 並讓他移動 以次類似方法抓取3個單位即可///
觸發 - Turn on Fire3 <情報>
觸發 - Turn on Fire2 <情報>
///觸發3裡頭 每秒pick3個單位周圍並且讓施法部隊攻擊和施展禁言 觸發2這次多了
一個要變動大小的 :
動畫 - Change U_FireLord_Lava1's size to ((100.00 + (20.00 x
R_FireLord_Lava))%, (100.00 + (20.00 x R_FireLord_Lava))%, (100.00 + (20.00 x
R_FireLord_Lava))%) of its original size
=> 將原大小修改 並且隨時間放大 (我舉其中一個當例子 其他比照辦理) ///
Wait 4.75 seconds
觸發 - Turn off Fire3 <情報>
觸發 - Turn off Fire2 <情報>
部隊 - Kill U_FireLord_Lava1
///依序將3個部隊殺死///
特殊效果 - Create a special effect at (Position of U_FireLord_Lava0) usin
g Objects\Spawnmodels\Other\NeutralBuildingExplosion\NeutralBu
ildingExplosion.mdl
特殊效果 - Destory Last Created Effect
部隊 - Create 1 特效施法者 for (Owner of U_FireLord_Lava0) at (Position o
f U_FireLord_Lava0) facing 預設 degrees
部隊 - Set level of 炎烈-暈 for (Last created unit) to (Level of
炎烈‧焰熔魄 for U_FireLord_Lava0)
部隊 - Order (Last created unit) to 半獸人-動地跺
Set R_FireLord_Lava = 0.00
///將變數歸0///
觸發 - Turn on Fire4 <情報>
攝影機- Shake the camera for 玩者1(紅色) with magnitude 15.00
Wait 2.00 seconds
攝影機- Stop swaying/shaking the camera for 玩者1(紅色)
特殊效果 - Create a special effect at (Position of U_FireLord_Lava0) usin
g Abilities\Spells\Orc\EarthQuake\EarthQuakeTarget.mdl
特殊效果 - Destory Last Created Effect
Set I_FireLord_Lava = 1
Set R_FireLord_Lava = 0.00
///歸0 設定整數變數為1這樣才能準確判定幾顆 設定0會少1 ///
聲音 - Play HeroFirelordYesAttack2 <觸發> at 100.00% volume, located at
(Position of U_FireLord_Lava0) with Z offset 55.00
觸發 - Turn on Fire5 <情報>
觸發 - Turn on Fire6 <情報>
觸發 - Turn on Fire7 <情報>
Wait 6.00 seconds
觸發 - Turn off Fire5 <情報>
觸發 - Turn off Fire6 <情報>
觸發 - Turn off Fire7 <情報>
Wait 1.50 seconds
特殊效果 - Create a special effect at (Position of U_FireLord_Lava0) usin
g Abilities\Spells\Others\Doom\DoomDeath.mdl
特殊效果 - Destory Last Created Effect
If (All conditions are true) then do (Then Actions) else do(Else Actions)
如果一條件
I_FireLord_Lava 大於或等於 4
就一行動
If (All conditions are true) then do (Then Actions) else do(Else
Actions)
如果一條件
(I_FireLord_Lava - 4) 大於或等於 5
就一行動
Set I_FireLord_Lava = 5
///判定等級 以及成功吸取數 若是沒有成功吸取到一定值 則不會引發第2波法術
接下來這邊就是讓隱藏施法部隊施展煉獄魔 以及每秒讓隱藏施法部隊施展小範圍煉獄魔
最後別忘了將變數歸0///
.
.
.
Set I_FireLord_Lava = 0
Set R_FireLord_Lava = 0.00
否則一行動
///如果 吸取數-4 沒超過5 那就直接 把" 吸取數-4 "設定為等級 然後施展///
.
.
.
Set I_FireLord_Lava = 0
Set R_FireLord_Lava = 0.00
否則一行動
Set I_FireLord_Lava = 0
Set R_FireLord_Lava = 0.00
///沒有成功施展也要歸0///
----------------------------------完成----------------------------------------
來看影片吧
http://www.youtube.com/watch?v=9qhqtsiFCRc
http://www.youtube.com/watch?v=AhpHqUpSP-A
放大螢幕看 比較清楚
可以看到有"
炎氣+1 "的字樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.200.56
推 w328065:頭推! 07/17 12:54
推 cc588:COOL !! 07/17 12:59
推 k081:好帥 07/17 13:00
推 gcobc12632:逃離的可能性?特效時間有夠長 囧 07/17 13:04
推 zsp7009:酷! 07/17 13:04
→ zsp7009:煞氣+1 (逃) 07/17 13:05
推 ckshchen:好帥啊.......不過沒暈的話,還沒放到完就死了吧XDDD 07/17 13:10
推 snowjames:好帥,只是特效時間好長,只能用RPG類型的英雄大決上 07/17 13:59
推 DevilCool:帥氣分享推 07/17 14:23
推 gohome0083:帥! 07/17 20:05
推 wasabi123:這個被打到會崩潰吧XD 07/17 20:07
推 greenmoon00:看計能說明的話...沒抗應該逃不掉~後半段會拉周圍目標 07/17 20:19
推 karl2526:好長喔 07/17 23:08
→ keepoo:酷斃了 07/18 01:34
推 Letien:酷!!!超煞气 07/18 02:37
推 superzenki:酷 不過那個隕石如果跟司馬得一樣大 氣勢會比較足夠 07/18 10:27
→ hungpai:特效華麗...不過技能啟動的時間好長阿 07/18 10:44