作者hand824 (雙手萬能)
看板WarCraft
標題[WE] 自己做的技能
時間Sun May 2 01:23:55 2010
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圖這裡也有
http://tinyurl.com/2386jtt
用圖來解釋我用的觸發
不過忘記改觸發名稱了.....
升級指令:-test
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以下基本上是以新版信長的角度來設定技能傷害的
不過本質上我是拿來丟到正規裡虐待電腦
所以不要說這技能過強或太imba
如果不強 那我要怎樣虐待電腦呢
不imba怎樣殺暴電腦呢
不過也沒差太多啦
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技能1:讓自身提升5%傷害,並順移到附近敵方部隊進行追擊,
對追擊對象擊出一傷害65的斬空波,共可追擊8次
這我做出來後 發現根新板信長宮本大決好像...
所以我想把它改成 使用後3秒期間受到英雄攻擊才會發動效果
不過我懶的改了......
技能2:對著敵方部隊投出魔法鐵鎚,讓目標昏迷0.5秒,
且每0.6秒對目標附近隨機投出鐵槌,傷害100昏迷0.1秒,持續7秒。
非英雄單位昏迷時間為兩倍
這做出來就像齋藤昭信的大決 不過可以指定人施放 也可以對自己施放...
技能3:若指定的對象是敵方,則緩速(寒冰爆),並在15秒後判定血量
若血量高於15秒前,則傷害附近部隊血量差值
若血量低於15秒前,則受到傷害,值為血量差值的商數
若指定對象是我方,則增加護甲(寒冰甲),並在15秒後判定血量
若血量高於15秒前,則傷害附近敵方部隊血量差值
若血量低於15秒前,則回復血量,值則為血量差值的商數
大決:增加護甲3點 並隨著英雄等級增加 增加攻擊的骰子數
並增加一個技能(技能5)
技能5:自己的部隊每殺一個部隊,增加英雄公速5%,移速2%
可增加8次,到達8次後會多一個技能
多的技能:施放後增加自己攻擊力80點,並放出部隊(巫毒靈魂)
部隊擁有多重攻擊,狂怒擊的能力,持續一段時間
結束後,移除本技能並重新計算技能5
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其實這次做這個技能只是想做做看
影響大決cd時間的條件,不只是單單在物件編輯器上所設定的
而可以利用其他,像是這次我用殺的部隊數去弄
順便看看自己做不做的出來
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還有我有測試法球
一個慘痛的經驗:同個物品不能有兩個以上法球技能??我剛剛用就嚴重LAG
完全不能動,電腦也動不了,只能強制關機
還有法求不能用非指定技的
我試出來的結果是這樣啦
我用動地踱下去弄的
改天再來試試其他非指定技好了
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這次弄出來的地圖
不會lag
圖在這↓
http://tinyurl.com/2386jtt
升級的指令是:-test
死掉會自動復活
比較好測試
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推 coolshark:推簽名檔XD 05/02 01:47
推 airforce1101:怒吼很帥,儜做出很多分身同時攻擊一隻的法術嗎 05/02 01:55
→ airforce1101:就像卡亂的月讀 05/02 01:55
→ falcon6164:用觸發應該做的出來在目標的位置發動動地跺 :D 05/02 01:57
→ hand824:我記得很多分身同時攻擊一隻的法術好像很容易LAG 05/02 02:01
→ hand824:沒弄好的話啦 05/02 02:01
→ hand824:不過這點子不錯耶 05/02 02:10
推 make20:法球技能用"連結"然後觸發在目標旁邊放動地 <=沒實測 05/03 14:05