推 Heavenwings:單純論開車碾人的話,改成飛行部隊高度0最簡單 09/21 15:22
推 wix3000:部隊動作中的Turn Collision On/Off可以關閉碰撞面積 09/21 15:39
→ wix3000:第二個問題,蝗蟲群中有"生命吸取率"可以調整 09/21 15:41
→ wix3000:還有"回返所需吸取量"可以調整攻擊的頻率,原則上調高的話 09/21 15:42
→ wix3000:蝗蟲比較會追著打。 不過如果是單純攻速的話去部隊編輯器 09/21 15:43
→ wix3000:就可以了 :D 09/21 15:43
推 bigfoot:謝謝 因為之前把攻速改快感覺沒有打比較快XD 09/21 18:07
→ bigfoot:也謝謝一樓~ 09/21 18:09
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作者: Warrix (我立刻死) 看板: WarCraft
標題: Re: [we]請問幾個關於地圖編輯的問題 關於讓部隊不 …
時間: Fri Sep 21 17:00:26 2007
※ 引述《bigfoot (QQ)》之銘言:
: 1.我用觸發把「鬼魂」技能給英雄
: 可是英雄雖然隱形了 卻還是不能穿透部隊
: (非英雄單位有鬼魂就可以@@)
: 後來把碰撞面積改成0 可是還是不能
: 很順的穿透大堆部隊
: 如果用風行的話 因為我想做出開車輾人的効果
: 風行發動後英雄就不會受觸發命令施展其他技能
: 請問有什麼方法可以讓英雄單位部會碰撞呢?
1.把部隊改成會飛
2.ww本身可以穿過人群,可以讓英雄ww之後移動,然後用隱藏單位放你要的效果。
3.有個觸發可以把單位碰撞判定關掉,類似OS aov的小刀效果,或有些遊戲的擊退效果。
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二零零七年。
那年,我二十一歲,一個不吉利的年紀。
那年,GEO還沒死,SF正紅,OD還是DDer一哥。
那年,OS。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.247.128
→ bigfoot:該觸發是指Turn Collision On/Off 嗎? 非常謝謝你~ 09/21 18:10
推 Heavenwings:windwalk之後對方就看不見他的坦克碾人了XD 09/21 18:10
→ bigfoot:對喔@@ 會飛的話坦克也不會被地面部隊打到XD 09/21 18:12
推 redlance:坦克會不會飛跟地面部隊能不能打到沒關係 09/22 04:22