推 Warrix:身上有光影之類的效果 就會拖曳出一條痕跡吧? 11/08 03:36
推 wheels:可以舉一下例子嗎? 還有要從Unit的美術效過哪裡改 感激^^ 11/08 03:43
推 hugovan:像典偉身上的效果XD 但是我不會改 0.0 11/08 05:59
→ Gemani:那是熊熊德的自然修復技能吧 11/08 09:52
推 slycsboy:你不要點回覆+速順順看= = 11/08 10:45
推 wheels:我測完了 能力模組沒有自然修復orz 11/08 10:47
推 wheels:結果在法術效果模組裡 ==..== 11/08 11:01
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作者: wheels (一哭一哭唷) 看板: WarCraft
標題: Re: [WE]請問部隊blink時的效果
時間: Thu Nov 8 10:47:35 2007
※ 引述《wheels (一哭一哭唷)》之銘言:
: 舉個例來說
: 像是三國裡面典偉用翔靴飛的話會有飛行殘留路徑
: 那個殘留路徑是要從Unit裡面的哪一個項目修改呢??
: 畫個圖:
: O =======> O
: /|\ ========> /|\
: / \ =========> / \
: blink殘留路徑
: 拜託哪位神手可以幫忙解惑一下
: 感激m(_ _)m
自己來解答...
測了一個晚上的模組 把blink後會有殘留路徑的模組都抓出來了...
通常這些模組都有很粗的線條環繞
我只測了"能力"的模組(補上"法術效果"模組)
以下列出:
1. 綠色拖曳線 :
-腐蝕的氣息<飛射>(較小,不穩定)
-匕首狂風<飛射>(很多條小線)
-收集(幽光,原木)(中等大小) => 就是典韋飛震時的殘影
-黑暗召喚<飛射>(較大)
-粉碎玻<飛射>(較大,附帶白色拖曳線)
2. 陶紅色拖曳線 :
-彈幕<飛射>(較小)
-鳳凰之火<飛射>(較小,不穩定)
3. 粉紅色拖曳線 :
-物品攻擊腐敗加成<特殊>(較小,不穩定)
4. 黃色拖曳線 :
-復活術<目標>(多條小線,會隨動畫而下移)
-烈焰箭<飛射>(較小,較緊密)
-物品攻擊開火加成(古單)<飛射>(較小)
-食腐群<飛射>(較大)
-黃金寶箱<施術者>(creat unit時作blink有, 隨動畫上移)
5. 黑色拖曳線 :
-物品攻擊黑箭加成<飛射>(較小)
-黑死爪<飛射>(中等大小)
6. 藍色拖曳線 :
-復仇<飛射>(較小)
-吸收法力<飛射>(較小)
-隱型術<目標>(較小,不穩定)
-冰霜攻擊<飛射>(較小,不穩定)
-物品暫時隱形術<目標>(中等大小)
-迷惑術<目標>(較大)
7. 紫色拖曳線 :
-球體(復仇-第一級)<目標>(極小,不穩定)
-吞食魔法<飛射>(較小)
-消滅光球<飛射>(較小)
-攻擊腐敗加成<飛射>(較小,附帶黃色拖曳線)
8. 白色拖曳線 :
-集簇火箭<飛射>(較小)
補上"法術效果"模組 :
1. 小蜘蛛<目標>(較小) => 綠色拖曳線
2. 自我修復<目標>(中等大小) => 綠色拖曳線
3. 放逐<目標>(中等大小) => 黑色拖曳線
4. 癱瘓術<目標>(中等大小) =>陶紅色拖曳線
感覺上拖曳線是作觸發特效時的一個很重要的手法
關羽的x字斬看起來就像是用拖曳線作特效的(不知對否?)
希望對大家有用
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明天要期中考
今天測了一個晚上 哭哭
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.244.179
※ 編輯: wheels 來自: 140.113.244.179 (11/08 11:00)
推 wu2183:辛苦了 這對WE新手來說應該會有幫助 考試加油!! 11/08 11:00
推 Qcloud:gj 11/08 11:06
推 MANA311:辛苦了 推你一把 11/08 11:15
推 pillsib2:推~ 11/08 13:04
推 wix3000:x斬應該是放逐,推認真 11/08 13:57
推 qwertz:原po超帥 11/08 16:43
推 game7895:推測試,實用資料 11/08 16:48
推 HypocritePro:不客氣的收下了 11/08 17:06
推 rjab:推認真 這篇該m 11/08 18:28
推 gay3300459:幹 11/08 18:30
推 kk9517:辛苦了 11/08 18:59
推 Wade9043:大王M! 11/08 23:24