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※ 引述《bigfoot (QQ)》之銘言: : 想要寫一個 : 當英雄進行攻擊動作後 每攻擊一次,就加一點mana的觸發 : 效果大至上是成功的 : 可是我找不到"當部隊進行攻擊"的選項 : 現在只能作出 : "當部隊被攻擊"或"當部隊受到傷害時" 增加mana的效果 : 請問有"當部隊做攻擊動作"的觸發嗎? 事先建立一個物件 使用後可以mp+1 然後設成拾取後自動使用 事件: A unit is attacked. 一個部隊"遭受攻擊" 條件: Unit-type of Attacking unit constitute Hero123 攻擊這個目標的單位 等於 Hero123 行動: Hero-Create Mana-water and give it to Attacking unit 這樣應該就可以了吧 -- 電腦復活了 開始回WE文 -- 真紅 翠星石 蒼星石      人偶們一起和平生活 雪華崎晶 薔薇水晶 才是真紅女王真正的心願 水銀燈 金糸雀 雛苺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.82 ※ 編輯: wix3000 來自: 140.128.194.82 (11/06 00:24)
bigfoot:恩 我去試試 謝謝~~ 163.25.118.135 11/06 00:35
ctigod:這樣寫的缺點是攻擊的人在要出手的時候220.129.155.188 11/06 00:44
ctigod:就會觸發 所以會沒有真的打到人也會回魔220.129.155.188 11/06 00:45
ctigod:用傷害事件會更加妥當220.129.155.188 11/06 00:46
bigfoot:我自己想是寫一個暴擊技能 把機率調100% 163.25.118.135 11/06 00:46
bigfoot:當發動時增加變數數值 不過這樣只能支援特 163.25.118.135 11/06 00:47
bigfoot:定設計過變數的英雄...囧 163.25.118.135 11/06 00:47
windgo:不管用attacked 跟damged當事件都不對 61.217.63.188 11/06 00:59
windgo:有偷機取巧方法但都有問題所以還是改別的吧 61.217.63.188 11/06 01:00
wix3000:原則上這就是WE的極限...因為如果用傷害當 140.128.194.82 11/06 01:00
wix3000:觸發會抓不到攻擊單位 140.128.194.82 11/06 01:01
wix3000:或是我太淺了,請高人來指點M(_ _)M 140.128.194.82 11/06 01:02