作者chkensou (醒眼來龍)
看板WarCraft
標題[WE]遊戲進行中的LAG
時間Tue Sep 19 23:28:02 2006
1.選英雄時
我的做法是全部先放在地圖上,一開始就隱藏,這樣會有什麼後遺症嗎?
2.合成物品
應該是我的合成物已經有一定的數量了吧,有沒有什麼可以消除的辦法?
[已解決]合在同一條觸發以後就解決了
3.不明 懷疑跟Creep的生成有關
我是直接拿範例地圖的觸發來改
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(1)
Set Creeps_Points[101] = (Center of Creep101)
(2)
行動部份:
For each (Integer A) from 101 to 101, do (Actions)
迴—行動
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
如果—條件
(All units of Creeps_Groups[(Integer A)] are dead) 等於 真
就—行動
部隊群組-Remove all units from Creeps_Groups[(Integer A)]
部隊-Create 3 狼 for 中立敵對 at Creeps_Points[(Integer A)] facing...
Custom script: set bj_wantDestoryGroup = true
部隊群組-Add all units of (Last created unit group) to Creep_Groups[(A)]
否則—行動
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是不是有哪裡是我可以修正的?
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◆ From: 140.113.95.202
→ blackjack0s:合成物有用If全寫在一條 ?125.232.100.116 09/20 01:02
→ chkensou:沒耶 要全部寫在一條呀? 140.113.95.202 09/20 01:07
※ 編輯: chkensou 來自: 140.113.95.202 (09/20 11:56)