推 EeLong:藉由提升科技不就可以辦到了,在升級的同時 123.193.24.10 08/07 01:06
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◆ From: 61.228.246.74
當然另外一個方法是直接在unit inventory的技能裡打開use item的選項
但這麼做的缺點是....小兵從此都能自由使用物品了
OK 這本身不是一個問題 因為小兵可使用物品也是很有趣的地圖feature
然而這會帶來潛藏的危機:
首先 對於地圖來說 一旦non-hero unit能攜帶物品且可使用之後
你在寫各種trigger時就必須考慮到某些power-up
(主要是增加屬性的書)被使用時會當機的問題
另外攜帶且可使用物品的單位在UI會被獨立為一個群組
也就是說你再也沒辦法連按O 把對方一群部隊變羊
而必須按一次O 立刻接一個tab 再接下一招
在非Dota類的遊戲中這會造成玩家很大的操作困擾
第二個問題更嚴重了:穩定性
有一次修改為塔可以藉由攜帶物品增加各種特技(bash,ice,+atk,regen HP...)
但發現某些item由建築來攜帶會造成建築物有機率被判定為自爆
最常發生這種狀況的item多半是帶有purge能力的 如閃電orb shaman's claw
此外像motar team之類具區域傷害的部隊如果攜帶法球
轟炸樹林時會直接當機退出遊戲 這也是一個無解的問題
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