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轉帖請附本網址: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=747074 管理提醒︰ 本帖被 dk.mom 執行提前操作(2011-01-26) 各位喜愛信長的朋友們好: 帶著無法言語的心情,打了又刪,刪了又打的發了這一篇文章。相信各位都在觀望,競空 間的回應到底會是什麼?在說明我們的未來計畫之前,我希望各位朋友,能夠聽聽我們的 一點點的心聲... 先把時間轉回2006年9月,當時有一批對電子競技擁有熱忱的玩家,成立了ESMania,希望 推廣電子競技,讓台灣的玩家能夠感受比賽的刺激,體驗自我成長以及跟高手對抗的成就 感。 再把時間拉近一點到2008年4月, 當時接手信長的中路單挑大賽,由於本身只會DOTA跟正 規,因此這段準備時間,我不斷蒐集以往比賽的資訊,以及開始上網找人對戰,理所當然 的被殺到臭頭,但也因此了解信長的樂趣。 從此對信長有一個宏願:我要不斷改進比賽,沒有最刺激!只有更刺激! 所以產生了很多很有趣的回憶:「官方比賽特色就是每次都改規則」「辦比賽的人是低能 兒」等讓我印象非常深刻的評論(笑)。當然更包括每次比賽像打仗般的籌備:宣傳、秒殺 報名、賽程表、六日全程弄比賽、採訪、新聞等等,所以我們是沒有假日的,當然還包括 每次陪官方一起忙的裁判。 各位還記得dk.mom第一次辦中路比賽,結果兩邊小兵經驗值不一樣的BUG嗎? FN在最短時間內修正它,並且讓隔天比賽能夠順利。 各位還記得dk.mom舉辦的信長比賽,總是有宣傳影片嗎? FN特地為了ESM無理的宣傳要求,製作了全英雄錄影地圖版本,以便我們作影片。 比賽的冠軍還記得跟FN一起吃東西的回憶嗎? FN希望能跟喜愛地圖的冠軍隊伍一起接觸 還記得... Garena三週年慶的時候,FN發佈新英雄的盛況! Garena G1 大賽,信長滿坑滿谷的玩家 這些...都是我們忘不了的....無法被取代的一個回憶 拋開ESM的身分,我認為,每個人都非常容易看到他人的缺點,而難以發現跟體會別人的 優點,因此我們在生活中很容易去要求別人做到我們希望的,但是一旦別人希望我們做到 什麼,我們便會被刺激,然後面紅耳赤的跟他爭個生死。 但是這一個部分,我坦白的說,FN做的很好,雖然他無論怎麼做,總是無法兼顧10萬信長 粉絲大軍的滿意。因此他有他的堅持,以及他願意傾聽的部分,他希望能夠帶領這些喜愛 信長的玩家,跟著作者一起做夢。 「這真的很有勇氣!」我只能這樣說... 所以,我也因此堅持我的夢想跟理念,當不少玩家批評Garena的同時,我還是默默的做: 每天觀看房間人數調整房間、創立賽事聯合小組、被盜帳號的服務、每週爆報等等,就是 希望Garena所有的玩家能夠感受到我們的用心,進而跟我一起追逐電子競技的夢想。 不服輸、相信自己、求新求變,是信長玩家的特色,因此我也相信每一位信長的玩家,在 未來無論接觸什麼挑戰,都能夠因此超越自己,成為霸主。就如同我對於挑戰的不服輸, 立志能為每一款遊戲的霸主!只要是我喜歡的遊戲,我一定要當第一! 也因此當我在舉辦任何比賽,無論是信長、三國、DOTA、夢三,甚至是未來的英雄聯盟, 我都相信,我的實力一定可以算的上高手!我也相信你們都是!這就是信長的玩家!勇於 接受各種挑戰! 終於要切入正題了,那未來Garena要怎麼做呢?聲明如下: 為了讓地圖的發展以及賽事能夠更有發揮空間,避免需要配合Garena的排程而影響信長玩 家的權益。FN與我們做了以下決定: 一、Garena將「新版信長之野望」地圖的官方交還FN,從此沒有地圖所有權。 二、Garena將繼續給予這張地圖全力的配合:房間、論壇、賽事、以及相關服務。 三、FN決定將地圖交付 Clan 24 招集資深玩家組成的團隊,並授予官方職權。 四、依照該團隊規劃,未來地圖的發展以平衡調整、BUG修正為主。 最後,Garena要對FN說,感謝你,這是一個無法被取代的歷史 ─ 信長之野望 Garena 社群開發部總監 dk.mom 敬上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.103.217
c0705:OP 01/27 21:07
bacdasdf:這樣OP還蠻屌的 01/27 21:07
wongmyth:op不送 01/27 21:09
sheng5765192:#1DF_yBSV 01/27 21:10
totocc:OP 01/27 21:19