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董卓軍VS袁紹軍,魏蜀吳勢力是中立武將 還在測試中,有BUG是正常,不喜勿載 剛剛在某雄打了兩場應該是沒什麼嚴重問題 ◆ 據點易主: 所有的塔都是無敵不可擊破,但打倒據點兵長會變成我方據點 ◆ 官職系統: 溫泉和本陣之間有五個內建模組的英雄,可以購買職業證使用其能力 一人一次只能買一個職業,無法更換,也不能和別人重複 目前策士和軍師的技能只各三個,以後會再加入更適合會戰的能力 ◇ 力型武將(力量型英雄) 三個LV4普通技 LV6/11/16 可習得高傷害的無雙技 ◇ 速型武將(敏捷型英雄) 初始多兩點技能點,共三點 四個LV5普通技,但最多使用16個技能點,多的會自動加到能力點 LV12 可習得輔助用的無雙技,效果較差但冷卻時間較短 ◇ 技型武將(智慧型英雄) 有天生技 四個LV5普通技,LV5強化效果並增加冷卻時間 LV10 可習得被動型無雙技 ◎ 據點同時易主可能會有問題 ◎ 物品無合成,只有很單調的兩棟共22個 ◎ 如果要單機測試實際狀況,建議把電腦全開,不然錢會多得很誇張 ◎ 人少可能會打很久,建議不要故意拖時間,會後悔 ◎ 單機指令: 輸入「-TM」金錢達上限,可複選武將 輸入「LEVEL」等級達上限,速型武將可能會有問題 輸入「CD」冷卻時間重置 載點:http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=105192&page=e#a 官網:http://tw.gg-game.com/forum/thread.php?fid=1106 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.130.183 ※ 編輯: chkensou 來自: 220.134.130.183 (12/14 07:22) ※ 編輯: chkensou 來自: 220.134.130.183 (12/14 07:43)
FUFrench:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 12/14 07:50
Gemani:未看先推 12/14 07:51
HSnewlife:正在想怎麼都沒出新地圖 還以為作者不出了 推阿 12/14 09:40
YAGAMIPAN:有下有推~~~感謝啦XD 12/14 10:08
A1pha:董卓軍VS袁紹軍的時候還沒有魏蜀吳啦XD 12/14 13:02
Frank0608:推薦這個作者 12/14 13:13
stqqq:看了更要推 12/14 14:07
Yehsb:先推再下!! 12/14 15:25
H45:純推不下 12/14 15:34
Luckyo:推! 12/14 16:46
Manaku:推作者,希望也出黃巾、赤壁、北伐等的地圖XD 12/14 16:46
Nitaku:推!辛苦了 12/14 18:43
blackjack0s:推薦這個作者 12/14 18:48
kaoh08:絕品! 好圖! 12/14 21:24
nuclear:做得真好 12/16 17:16
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [自製] 決戰虎牢L 1.0C 物品介紹 時間: Fri Dec 14 08:23:21 2007 大部分玩家進遊戲看最久就是物品效果 才22個我就自己PO上來了 道具屋 朱雀翼 1300 生命上限+300 青龍膽 1200 法力上限+300 白虎牙 1400 攻擊力+20 玄武甲 1500 裝甲+50 神速符 500 跑速+20 鐵甲手 1100 力量+10 飛龍甲 1100 靈敏+10 神氣環 1100 智慧+10 神丹 1000 每秒回復2點法力,增加法力回復速度80% 修羅丹 300 殺死部隊回復10點生命 羅剎丹 300 殺死部隊回復10點法力 除了三個回復道具感覺不太好用,其他都還OK 鍛冶屋 炎玉 700 攻擊時附加火焰,每秒受到10傷害,持續4秒 凰玉 1000 增加30%攻速 冰玉 1300 攻擊時附加冰凍,降低30%攻速及跑速,持續0.5秒 虎玉 1600 增加30%傷害 斬玉 1900 攻擊時有10%機率對雜兵一擊死,對武將則造成200點普通傷害 陽玉 2200 攻擊時將20%傷害轉為生命 烈玉 2500 攻擊時附加劇毒,降低50點裝甲 崩玉 2800 攻擊時有20%機率擊暈1秒 陰玉 3100 攻擊時打消40點法力並造成相等傷害 龍玉 3400 攻擊時有20%機率造成2.5倍傷害 雷玉 3700 攻擊時附加雷電,有50%機率造成附近敵軍100傷害 炎玉還是不覺得好用,也許被打才比較有感覺 冰玉不清楚,看來是張郃趙雲那類攻速高的才有明顯效果 虎玉增加的傷害不會顯示出來,但實際攻擊時會有效果,對綠字也加成 是法球效應的有:冰玉、陽玉、烈玉、陰玉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.130.183
filenwind:列玉降低50點裝甲?! 12/14 08:51
wsmomo:超痛 冏! 12/14 08:54
lin9287:請看玄武甲 12/14 09:27
littlenanako:玄武甲1件就+50了= = 直接撐防撐血撐攻擊 12/14 09:27
littlenanako:實際打看看就知道了 遊戲中間沒有商店 12/14 09:29
littlenanako:回HP/MP 只能靠修羅 羅剎丹 據點兵長補"少量" 回溫泉 12/14 09:30
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [自製] 決戰虎牢L 1.0C -董卓軍- 時間: Fri Dec 14 12:27:11 2007 董卓 -力- 獄門印 被施放的部隊被攻擊時,會對附近敵軍造成傷害,觸發之後印記立即消失 閻魔 動地跺,隨等級增加傷害及範圍,固定暈1.5秒 碎裂 攻擊時有30%機率擊暈0.5秒並附加傷害 [無雙技] 修羅烈破 對前方敵軍造成「董卓生命上限-目前生命」的物理傷害 張遼 -力- 雷鳴刀 把附近敵人吸引到前方一點,並造成傷害 電影雷光 範圍內敵軍不斷受到傷害 雷韌鎧 增加自身裝甲;受到攻擊時有機率對攻擊者造成閃電傷害 [無雙技] 天地鳴動 對正前方發射短距離高傷害的衝擊波 呂布 -力- 一騎當千 自身攻速強化一段時間 倍返 開啟後防禦力增加,效果結束時會把這段時間內受到的傷害反彈給附近敵人 鬼哭 少量跑速提昇;攻擊時有40%機率降低目標跑速及攻擊力 [無雙技] 紅蓮鬼神 啟動後攻擊傷害會擴散80/100/120% 貂蟬 -技- 芙蓉閃 移動到目標身邊,並在原本的位置留下一個分身 (被動)攻擊時可打消目標的法力並造成相等傷害 芙蓉惑 製造一個分身到目標身邊 (被動)分身死亡時會對周圍敵軍造成傷害 天女散花 對附近敵軍造成傷害,距離越遠傷害越高,傷害範圍600 LV5附加狀態,每次施法增加30點法力,持續15秒 [天生技] 桃白泉 目標禁止施法5秒 [無雙技] 奏天 15%法術傷害減免 -- 虎牢內的常數,裝甲數字是一般遊戲的5倍 所以玄武甲+50防,相當於一般遊戲的+10防 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.130.183 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [自製] 決戰虎牢L 1.0C -袁紹軍- 時間: Fri Dec 14 18:19:18 2007 袁紹 -技- 乾坤一擲 對指定範圍內的敵軍造成傷害,袁紹的錢越多傷害越高 豪族霸氣 啟動後可吸收一定量的傷害,當超過負荷時會得有金錢回饋 財源反噬 近距離傷害技,目標的錢越多傷害越高 LV5附加效果︰每次施展有50點金錢回饋 [天生技] 揮霍歲月 給目標造成100~300的金錢並造成同等傷害,當目標隊友生命低於300時無效 [無雙技] 名門榮耀 每秒對附近敵軍造成30點傷害 趙雲 -技- 龍顎墜 擊暈目標短暫時間,並且恢復部份法力 龍雲昇 啟動後提高趙雲的攻速及跑速 龍爪旋 對附近敵軍造成傷害 LV5時將敵軍刺上空中,造成暈眩0.5秒 [天生技] 閃吼 啟動後每次攻擊時,消耗法力對敵軍造成[目前法力*5%]的額外擴散傷害 [無雙技] 逆鱗 增加閃避率20% 張郃 -速- 裂空 對目標造成[敏捷*X倍]的傷害。 疾走 效果時間內增加跑速和敏捷,且可穿越部隊 淬毒 毒鏢,造成傷害並降低跑速,持續4秒 凶蛇 攻擊時有20%機率回復生命 [無雙技] 美神虹 啟動後,每次攻擊完會移動到附近隨機一名敵人,最多閃擊6次 左慈 -速- 戰符 增加自身攻速一段時間 傷符 對前方扇形面積內的敵軍射出降防彈 瞬符 瞬間移動一小段距離 邪符 攻擊時有機率把目標變羊 [無雙技] 冥符 啟動後每次攻擊都會對周圍放出30傷害的符 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.107.125
windsinger:推,袁紹看起來好好玩,還拿錢砸友軍咧XDDD 12/14 19:13
j33669:PUSH 12/14 20:01
kaoh08:絕品! 好圖! 12/14 20:15
kahnraul2000:該被M的好圖! 12/14 22:23
Occu:真希望這個module能被應用在三國裡面 12/15 01:38
Occu:每次看到太史的頭像讓我只能對他一直搖頭嘆氣 12/15 01:39
chkensou:這種模組沒辦法用很多 我才做18個武將就快到極限了 12/15 02:56
rc4600206:只要等裝就好的遊戲 12/19 22:06
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [自製] 決戰虎牢L 1.2F3 時間: Thu Jan 31 21:38:45 2008 載點 http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=123716 董卓軍新增武將:李傕、郭汜、樊稠 技能介紹 http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=122356 袁紹軍新增武將:顏良、文醜、袁熙 技能介紹 http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=122357 這六個武將只是內建模組改SKIN而已,改的不是很好看 ◆ 據點易主:   所有的塔都是無敵不可擊破,但打倒據點兵長會變成我方據點   據點越多,每30秒增加的金錢越多   野據點越多,每分鐘增加的功勳越多 ◆ 特殊據點:   中路左側有礦區,佔領後增加隊伍收入   中路右側是糧倉,佔領後每路會增加小兵 ◆ 官職系統:   溫泉和本陣之間有五個不同顏色的建築,可以購買職業證使用其能力   一人一次只能買一個職業,無法更換,也不能和別人重複   大司馬:步兵相關、防禦技為主   參軍:騎兵相關、傷害技為主   都督:弓兵相關、控場技為主   謀士:最多技能的職業   校尉:外族援軍相關 詳細 http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=123103 ◇ 力型武將(力量型英雄)   三個LV4普通技   LV6/11/16 可習得高傷害的無雙技 ◇ 速型武將(敏捷型英雄)   初始多兩點技能點,共三點   四個LV5普通技,但最多使用16個技能點,多的會自動加到能力點   LV12 可習得無雙技 ◇ 技型武將(智慧型英雄)   有天生技   四個LV5普通技,LV5強化效果並增加冷卻時間   LV10 可習得被動型無雙技 ◎ 目前某些物品有簡單的疊加合成,要注意的是合成後效益較差 ◎ 若單機測試實際賺錢狀況,建議把電腦全開 ◎ 人少可能會打很久,這時可以讓藍色或粉紅色玩家輸入指令(120秒內)   「-NL」左路兵長無敵   「-NR」右路兵長無敵 ◎ 單機指令:   輸入「-TM」金錢達上限,可複選武將   輸入「LEVEL」等級達上限,速型武將的點數有時會多出能力點   輸入「CD」冷卻時間重置 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.106.250
kaoh08:絕品! 好圖! 01/31 22:25
Luckyo:推! 01/31 22:41
gonzdevour:推! 系統很有創意。 01/31 22:44
blackjack0s:推! 獨創的系統跟風格 01/31 22:46
Davisss:推! 好玩 01/31 22:51
insingW:推推推 趕快來玩玩新圖~~ 01/31 22:56
blackjack0s:李郭樊三肉腳的能力真的很差 =口= 幾乎都C.D 01/31 22:56
vi5417:推一下 很精緻的地圖唷 01/31 23:36
Kendai:推推 02/01 01:22
Nitaku:作者很努力,讚啦 02/01 23:47
zooboy:不推對不起阿母! 02/01 23:50
EarHiac:自製圖 推 02/02 00:55
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [推薦] ※※卡戰v0.98c正式版※※ 時間: Sat Mar 1 04:37:55 2008 ※代PO 作者: vinxu ==================================================== 地 圖 名:WC3 Card Game V0.98c中文版(卡戰) 地圖類型:卡片對戰 地圖作者:BeLugh & Slin[歐洲] 地圖漢化:vinxu[美西] 地圖語言:繁體中文/簡體中文 支持人數:2-6(自由對戰) 中文討論區:http://tw.gg-game.com/cg 圖片預覽以及地圖下載:  * 備用1:http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=50187  * 備用2:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1183505 地圖介紹:   一種基於遊戲王的卡片遊戲,在即時的情況下更為平衡。即使你沒玩過遊戲王,你仍 然可以享受到樂趣。玩家們組建牌組並互相決鬥。   牌的種類高達250多種,玩家可從裡面選擇組建屬於自己的套牌,其中還有20幾種卡 片支配者可供戰術搭配。 特色:  * 1.完全自訂你的套牌!!    o 自己搭配牌組,容許張數在40~100張之間,一個人同時可以組3組套牌,    o 在其中切換,組出很滿意的牌組可以存檔,下次玩直接load出來就可以開戰了!  * 2.你不能看別人的deck和手牌,更像一般的卡片對戰    o 手牌的隱密性讓你可以出其不意,打起來相當刺激  * 3.遊戲可以容許2~6個人進場,各自準備好套牌之後兩兩決戰    o 雖然少了點Card Shuffle的團隊合作,但是也免於因為新手而壞了一場     好遊戲的問題    o 而且彈性很大可以和不同對手打,看看自己的套牌有哪些缺點來改進  * 4.戰鬥系統: 10秒為1回合,會得到1點抽牌點(木頭)和1點召喚點(黃金)    o 抽牌點可以累積,一點可以抽一張牌    o 召喚點是從0補到1,沒用掉就不會補,你要有召喚點才能召喚生物    o 透過奉獻小怪可以拿到奉獻點(食物),用於召喚強大的生物    o 另外,法術是無耗魔的,整體節奏快上不少,不用花費許多時間等mana就可以     放組合技  * 5.卡片支配者: 就是玩家的化身,有不少英雄給你選,各有不同的技能和絕招    o 選擇不同的英雄會左右你的套牌戰術。 =============== v0.98c更新記錄: =============== 弱化過敏生命。 咒語-骷髏召喚名稱修正(英文的複數形改為單數) 修正大法師的大絕招以及能力:活祭生物重合的bug。 修正先知的喚狼魂的召喚點與放置炮兵的能力重合的bug。 女術士移除咒語-遲緩術。 新增加一些神卡召喚時聲音。 弱化咒語-火山爆發。 弱化咒語-醫療波(可用次數1) 強化蜘蛛蟹 強化各種融合生物。 完整地重寫對戰時的程式碼,也許修正了對戰時卡片支配者消失的bug,但也有可能會造 成新的bug,所以保持注意是否有新的bug。而因此對戰結束時,會稍微地延遲一下。 經驗值獲得更新,玩家殺死生物後獲得exp,而不是原來的擁有者獲得exp 所有融合卡與變身卡的上限數更新為3張。 豺狼人監工的閃避能力移除,並增加血祭能力-怒吼。 =============== v0.97更新記錄: =============== 以往的更新記錄: 移除咒語-戰鬥指令(因為有些人使用時會當機)、建造-伐木廠、建造-撤旦之像、召喚-狗 頭人魔法師、咒語-領域力場、變身-水元素→海元素。 移除鳳凰預設牌組。 改進部隊技能、咒語的使用,現在他們會在攻擊時被強制使用。 試著修正卡片支配者消失或錯誤的bug。 更新初生死亡→過敏生命、恐懼領主、以及典獄長(血祭生物)、火焰直擊的持續時間及傷 害加倍,一些道具以及咒語卡更換為新類型裝備卡。 卡片支配者-大法師重製,他現在擁有新的技能。 水元素更名為海元素,一些卡片更換為裝備類。 弱化死亡之塔、暴雷擊(無法指定建築物了)、淬毒(不降低移動速度以及-5每秒傷害。) 強化翔風德魯依(妖火冷卻時間減半) -- ps.我鍵盤的Ctrl鍵不知道為什麼兩顆都掛掉了,怎麼按怎麼沒反應。 所以只好拜拖別人幫忙po文了,有人知道怎麼解決嗎?囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
vinxu:感謝幫忙,沒Ctrl真的很麻煩 ,囧 03/01 04:38
vinxu:會不會是要換鍵盤了呀? 我的$$又要飛了。 T.T 03/01 04:39
vinxu:來去睡,大家晚安 03/01 04:41
youh2031:牌好多 好像遊戲王還比較簡單~"~ 03/01 08:57
youh2031:幾乎每張牌都有特色 而不是單純的攻擊or防禦 03/01 08:58
youh2031:能不能單機跟AI練習呀 03/01 08:59
CUFFS:回樓上 可以單機跟AI 可以先用新手牌組先玩 再慢慢研究 03/01 10:50
windsinger:新手牌組非常不推薦鳳凰組XDDD 03/01 14:15
windsinger:有沒有人要玩阿QAQ 03/01 15:30
vinxu:今天去買了新鍵盤,ctrl總算是可以用了囧。 03/01 16:09
vinxu:回上上樓,所以在上一版的預設牌組就把鳳凰預設牌組移除了。 03/01 16:10
vinxu:另外你可以去中文官網找一篇集中玩家msn或即時通的文章 03/01 17:29
vinxu:直接丟即時通訊抓人一起玩吧XD 03/01 17:29
vinxu:補上epicwar載點http://www.epicwar.com/maps/44835/ 03/01 19:39
landorin:有AI版嗎 加了電腦沒反應 不知道怎麼練習 03/02 11:53
vinxu:testing 03/02 14:53
vinxu:少了減號囧,是 -testing 03/02 14:53
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [推薦] 決戰虎牢 L 2.0B2 時間: Thu Mar 13 00:57:30 2008 .背景:東漢末年的虎牢關之戰,但為配合遊戲需求,並非完全參考史實製作。 .據點攻佔:打倒據點兵長可攻佔據點,據點數影響金錢或功勳收入。 .官職系統:溫泉和本陣之間有五個不同顏色的建築,可以購買職業證使用其能力。 .武將屬性特色:三種屬性技能分配和效果強度,幾乎是完全不同的系統。  【力】:無視防禦或高傷害的的無雙技。  【速】:較多的普通技搭配,單招威力低效果差,但冷卻時間短。  【技】:有天生技和高效果的普通技 .改版資訊:  據點易主錯亂的問題修正  據點易主時會增加一波援軍  調整地形和據點位置  小兵模組調整  外族援軍會亂跑的問題修正  部份技能微調 新模組合照:http://zexx.myweb.hinet.net/B22.JPG
前:夏侯惇、張郃、夏侯淵 中:曹操、孫堅 後:貂蟬、呂布、趙雲、甄姬 地圖載點:http://zexx.myweb.hinet.net/HL20B2.rar 官方討論版:http://tw.gg-game.com/forum/thread.php?fid=1106 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133 ※ 編輯: chkensou 來自: 220.134.30.133 (03/13 00:59)
c213: 推 認真改版... 夏侯看起來好威 03/13 01:03
TKOW:超級無敵霹靂帥的模組阿 03/13 01:05
ShokaCao:很用心的圖!大推! 模組也改得很認真!加油啊! 03/13 01:06
jason90607:不愛夏侯拿狼牙棒 給個箭頭好了 03/13 01:14
frankie30432:樓上沒看過真三5嗎... 03/13 01:21
gloomyangel:問題來了...模組不一致?? 有的四代有的五代 03/13 01:27
chkensou:大概是覺得五代張郃不好看吧… 03/13 01:50
howshine:模組超帥,我覺得這比4.9用心太多了 03/13 02:03
fhrhung:瞧這角色多棒阿,有沒有可能三國可以拿來用? 03/13 02:25
icesaber:沒和人玩過= =給個箭頭 03/13 02:33
jim31837:看到圖我想三國玩家都很羨慕模組 03/13 04:32
Dia149:模組不賴~ 03/13 10:05
qwerkboy:我只能說 4.9ㄔ使阿 03/13 10:30
soulriver:私心也希望模組能拿來三國使用...三國的新模組ˊˋ 03/13 11:32
soulriver:雖然製作模組很難...可是還是希望借一下使用提供給玩家 03/13 11:33
soulriver:越來越好的視覺效果 拜託鐮刀大了~ 03/13 11:34
ShokaCao:可以多多支持用心的地圖製作群嗎?這樣子他們很為難的吧 03/13 14:10
thebestgod:真讚,支持!! 03/13 16:50
greenhorn721:推模組... 精緻到傻眼 = =! 03/13 20:03
a77725a:兵長BUG解決了嗎? 03/13 20:04
chkensou:解決了 那是兵長陣列出了問題 03/13 20:42
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [推廣]《決戰虎牢》簡介 時間: Sat Mar 15 05:31:15 2008 《決戰虎牢》大約是去年六月開始,為推廣MPQ計畫而生的。 用極限工作室的模組,加上延續《太子傳》的創意,不斷修改至今。 看遊戲名稱,可能很多人認為這不過就是另一張《猛將傳》或《超三》。 但模組只是賣點之一,《虎牢》真正好玩的地方的是我們不同於其他對戰遊戲的風格。 呈現古戰場中的陣型概念,加上自創的官職系統,以達到戰術多元化的目的。 《決戰虎牢》的特色主要為下列幾點:  .全角色近戰    少了作戰陣型,每個武將都是單純肉搏。    更重視走位和切入時機,戰場上的變化也和大家熟悉的不太相同。  .不再是傳統三小招一大招    《虎牢》為三屬性作出不同的技能規格設定,並讓武將的特性更為突顯。    【力】著重大絕效果,為傳統正規配置。    【速】多一個小招和兩點技能,當然效益也比較低,配法上就靈活許多。    【技】有天生技,且小招多一個等級,法力能更快速的轉為傷害或效果。  .據點易主特性 不再像傳統DOTA以破壞據點為目的,而採用佔領據點的方式。    因為是可逆的,設定上就比打爆箭塔容易得多,使大家能有更流暢的遊戲體驗。    若是早早攻下兵營,也可能在對方派兵數降低的狀況下,沒經驗沒錢而被逆轉勝。  .最大特色:官職系統    購買職業證使用官職能力,升級小兵、叫援軍、放技能。    《虎牢》並沒有太多的輔助技能,作戰很依賴官職,誇張點就算空裝也能獲勝。    金錢可換功勳,衍生出各種快攻打法,像是開局就叫HP2500的南蠻軍進攻。 獨創的官職系統更可以達成戰術多元化的想法,未來更有無限發展可能。  .物品沒有複雜合成    直接增加綠字的武器並不多,也可以說爆擊之類的特效在《虎牢》其實不重要。    有11種玉可以用來強化攻擊能力,部份可以用來合成省格子。    以消耗品為重點,《虎牢》特效技能設定得不多,能不能殺到人就端看消耗品了。  .戰線推進以小兵為主力    不管是外族援軍還是精銳部隊,都比純武將進攻來得有效果。    經過官職技強化的一般小兵,破壞力也很驚人。  .沒有拖時間的滿地小怪可以打    打倒據點兵長即佔領據點,優勢方沒辦法一直賺經驗和金錢,    只好訴諸於積極的進攻,拖時間這方面少了很多人為因素。  .遊戲節奏快    經過實際遊戲,一場大約三十分鐘,前提是五打五加上都有用官職。    會打的話很快就能結束,佔領兵營並把握機會攻擊本陣。    都是新手的話就難說,互相搶據點又不進攻可能會變得很拖時間。 最後,希望大家能多多嚐試這款遊戲,體驗全新構想和系統。 如果對這張地圖有任何建議,歡迎到官網留言賜教。 地圖載點:http://zexx.myweb.hinet.net/HL20B2.rar 新模組合照:http://zexx.myweb.hinet.net/B22.JPG
ESM官方討論版:http://tw.gg-game.com/forum/thread.php?fid=1106 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
Kendai:推 03/15 05:35
HSnewlife:推 03/15 07:42
ileadu:GGC 有這地圖的房嗎? 03/15 07:44
abccbaandy:好像不錯,但我跟樓上有同樣疑問... 03/15 07:50
Frank0608:推 03/15 08:21
colormagic:好遊戲+1,作者很用心,但是根本開的人很少..XD 03/15 10:15
ileadu:乾脆把模組給三國好了(誤 03/15 10:22
a77725a:有有虎牢關的防 03/15 12:49
HypocritePro:好玩的搶據點遊戲 03/15 21:27
kktimes:人物模組好真~~~ 03/15 22:00
twtf:!!!! 03/16 18:21
c213:推 03/16 23:59
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: Re: [CG] [決戰虎牢]官職系統 時間: Sat Mar 22 13:22:21 2008 ※ 引述《c213 (黑小鐵 150 10吋!!)》之銘言: : 裡面溫泉斜對面 : 有五本書 補充一下常用到的官職技 白/大司馬:治癒(補棒)、鐵甲(小兵+500裝甲) 藍/都督:激勵(補法力)、水計(緩速) 紅/參軍:速攻(小兵+50%攻跑速) 綠/校尉:鼓舞(小兵+50%攻擊力) 黑/謀士:鎖定(指定小兵攻擊)、伏兵(瞬間出現六名伏兵)      覺醒(強化兵長)、突擊(像DOTA的SA杖) 初期儘量殺小兵賺功勳,後期才有足夠的功勳進攻 前期賺不動就只好用錢換了 佔領據點時會出現很多據點衛兵,可以利用這個進攻 沒武將擋的話,校尉[鼓舞]+大司馬[鐵甲]就可以輕鬆吃下兵營 另外需要注意的是,因為據點很容易被搶回,所以一抓到機會就要拚命打本陣 以上也是這幾天跟路人一起打的心得 其實這地圖因為剛開始宣傳,大部分路人也都是邊教邊玩 有興趣的開來玩看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [推薦] 決戰虎牢L 2.1E 時間: Sat Mar 29 04:28:38 2008 .背景  東漢末年的虎牢關之戰,但為配合遊戲需求,並非完全參考史實製作。 .據點攻佔  打倒據點兵長可攻佔據點,據點數影響金錢或功勳收入。 .官職系統  溫泉和本陣之間有五個不同顏色的建築,可以購買職業證使用其能力。 .武將屬性特色  三種屬性技能分配和效果強度,幾乎是完全不同的系統。  【力】:無視防禦或高傷害的的無雙技。  【速】:較多的普通技搭配,單招威力低效果差,但冷卻時間短。  【技】:有天生技和高效果的普通技 .改版資訊  大量修改速型武將的LV5效果  新增四個合成物品  消耗物品改由熊貓人販賣  貂蟬換模組  官職加上玩者顏色分別  修正單機時袁紹軍沒錢的問題 .連結  地圖載點   http://zexx.myweb.hinet.net/HL21E.rar 詳細改版資訊 http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=141822  ESM官方討論版 http://tw.gg-game.com/forum/thread.php?fid=1106 .此版相關文章  17557 3/15 chkensou □ [推廣]《決戰虎牢》簡介  17844 3/22 chkensou R: [CG] [決戰虎牢]官職系統 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
loyalist:好圖就該推~第一次頭香XD 03/29 05:14
c213:推 03/29 05:20
c213:再推.. 03/29 14:38
Q8Fl:高雄港官商勾結,吞吐量灌票詐補助金18億-這叫綠畜高雄經驗? 03/29 15:36
leozheng:頭上好多屎 03/29 18:20
strike519:推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推 03/29 19:30
gonzdevour:推。 03/29 22:51
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [推薦] 決戰虎牢L 2.2C 時間: Tue Apr 1 18:59:56 2008 .背景  東漢末年的虎牢關之戰,但為配合遊戲需求,並非完全參考史實製作。 .據點攻佔  打倒據點兵長可攻佔據點,據點數影響金錢或功勳收入。 .官職系統  溫泉和本陣之間有五個不同顏色的建築,可以購買職業證使用其能力。 .武將屬性特色  三種屬性技能分配和效果強度,幾乎是完全不同的系統。  【力】:無視防禦或高傷害的的無雙技。  【速】:較多的普通技搭配,單招威力低效果差,但冷卻時間短。  【技】:有天生技和高效果的普通 .改版資訊 修正袁紹E沒用的問題 發放俸祿金額修正 科技升級加上顯示等級 殺人的字幕改成對應的紅綠 俸祿和功勳都顯示加了多少 調整全體模組大小 袁紹–更換模組 http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=149058 趙雲–更換模組 劉備–更換模組 http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=149921 鳳凰卵製作書–價格增為800 飛熊骨製作書–價格增為400 黃龍角–爆擊機率30→20%,擴散範圍300→250 麒麟足製作書–價格增為2000 曹操–亂世之奸雄–現在可以支援擊破回復 袁紹–財源反噬–20%緩速移除 孫堅–天狼牙–學習說明修正 劉備–陽昇–觸發修正 董卓–獄門印–冷卻時間12→16 匈奴軍–殺死武將的字幕修正 精銳部隊–生命700→900 守城部隊–復活時間增加10秒 .連結  地圖載點   http://zexx.myweb.hinet.net/HL22C.rar  ESM官方討論版 http://tw.gg-game.com/forum/thread.php?fid=1106 .此版相關文章  17557 3/15 chkensou □ [推廣]《決戰虎牢》簡介  17844 3/22 chkensou R: [CG] [決戰虎牢]官職系統 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
strike519:好圖推 04/01 19:26
blackjack0s:推推推 04/01 19:50
jesil:推 04/01 20:04
dancewithice:大推!! 04/01 22:41
bigriver:劉備跟袁紹的model好帥喔!! 04/01 23:32
c213:推 04/02 03:20
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [CG][決戰虎牢] 官職系統入門 時間: Thu Apr 3 09:28:51 2008 之前已經有回過一篇,這次打上我寫在官網的內容 常見技能: 白/大司馬–治癒(補棒)      –鐵甲(小兵+500裝甲) 藍/都督 –激勵(補法力)      –水計(緩速) 紅/參軍 –速攻(小兵+50%攻跑速) 綠/校尉 –鼓舞(小兵+50%攻擊力) 黑/謀士 –鎖定(指定小兵攻擊)      –伏兵(瞬間出現六名伏兵)      –覺醒(強化兵長)      –突擊(像DOTA的SA杖) 初期儘量殺小兵賺功勳,後期才有足夠的功勳進攻 前期賺不動就只好用錢換了 單人連鎖常用: 白/大司馬–鐵甲+治癒 沒有武將守的時候,打兵營用 藍/都督 –弓兵隊+水計 只有一個武將,卻妄想擋下弓兵隊時候使用 紅/參軍 –騎兵隊+速攻 同上,但效果還是沒有弓兵好 綠/校尉 –匈奴+北羌+南蠻 存225功勳一次叫九隻超猛的 黑/謀士 –A.伏兵+突擊 以前很多人用,現在消耗改高了比較不會這麼浪費      –B.突擊+鎖定 敵方想攻下據點卻被小兵卡住的時候用      –C.大喝 放在我方的野據點,敵人中招後用A追加 雙人以上搭配: A.攻擊輔助:鼓舞速攻 B.防禦輔助:鐵甲、治癒 C.精銳部隊:刀兵隊(防禦型)、槍兵隊(近攻型)、弓兵隊(遠攻型) D.外族援軍:匈奴軍、北羌軍、南蠻軍(鐵甲、鼓舞、速攻無效) E.擾敵:水計突擊、鎖定 想進攻通常是ABCD任意配,看當時誰有足夠的功勳來發動 中期外族援軍只叫一隻很容易被打死,可以先用謀士的再起讓他能復活一次 有武將來擋可以視情況放E的技能 (突擊水計都有施展時間,想同時出現可能需要先計畫好) 其他: 步兵體力升級+犧牲 初期打看不爽的武將 弓兵隊+鼓舞速攻 配合誘敵,常常可以在會戰前先殺到人 叫兵順序–刀兵隊→槍兵隊弓兵隊 以防遠距攻擊的兵種先死 回復類: 白/大司馬–治癒 回復生命靈氣 藍/都督 –激勵 回復法力靈氣 黑/謀士 –回復 瞬間回復生命與法力      –覺醒 強化兵長的攻擊、防禦、回復能力 特殊: 白/大司馬–殲滅 破解召喚部隊 藍/都督 –反計 進攻時防止被敵方官職影響 紅/參軍 –火計 進攻本陣用,能對建築傷害 黑/謀士 –落石 進攻或防守用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
kediflower:真詳細 推 04/03 10:30
blackjack0s:充滿創意 推 04/03 10:38
c213:推~~ 很有用 04/03 10:40
gloomyangel:請問ggc有房可以玩這張圖嘛? 04/03 10:42
gloomyangel:喔我找到了@@可是沒人 04/03 13:15
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [閒聊][分享] 幾張模組圖片 時間: Thu Apr 10 19:53:30 2008 劉備 http://tw.gg-game.com/forum/attachment/Type_jpg/854_1391_8a7ca863862ec1e.jpg
張飛 http://tw.gg-game.com/forum/attachment/Type_jpg/854_1391_066e5094be0d5ae.jpg
孫策 http://tw.gg-game.com/forum/attachment/Type_jpg/854_1391_cf106974522bace.jpg
袁紹 http://tw.gg-game.com/forum/attachment/Type_jpg/854_1391_317786bffe1a45f.jpg
張郃 http://tw.gg-game.com/forum/attachment/Type_jpg/854_1391_1574ac1c8e7ad3e.jpg
甄姬 http://tw.gg-game.com/forum/attachment/Type_jpg/854_1391_064e7e16062b3f2.jpg
司馬懿 http://tw.gg-game.com/forum/attachment/Type_jpg/854_1391_47d857213f97769.jpg
model by Loyalist -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
SGBA:呃..? 這樣地圖放不進去吧? 04/10 19:55
readper:我要正妹....(敲碗) 04/10 19:55
POTATOLonMau:要補丁包 04/10 19:56
rockyegg:KOEI有授權嗎 明目張膽的把自己的工作室打上去? 04/10 19:55
gain:張郃近戰化 04/10 19:58
SingleStar:推四樓 04/10 20:01
Osirisair:超強的 04/10 20:02
guithawk:推四樓,難怪感覺挺面熟的.. 04/10 20:04
putapig:抱歉 04/10 20:09
gero:盜版.. 04/10 20:19
readper:真三國無雙、信長之野望.....嗯 04/10 20:21
gain:我以為是用作好的模組,可以放到地圖裡的.... 04/10 20:28
jedimull:那是改過的吧... 雖然大體上是以遊戲的設定為骨幹 04/10 20:29
jedimull:如果三國無雙的人物真的像那樣四四方方應該沒人要玩吧 04/10 20:30
iemilk:甄姬好像好像~ 04/10 20:41
timtame23:袁紹以外 其他都很像!! 04/10 20:46
yi530:袁紹也很像啊 04/10 20:58
lafel:噓啥??這又不是改圖 04/10 21:08
jim31837:要玩這種模組的大蛇無雙都有 04/10 21:12
DOMOO:決戰虎牢真是用心的作品! 模組精緻就是要大推! 04/10 21:35
kl88616:真搞不懂在噓什麼 之前三國4.8的趙/馬/曹/太史也做的很像 04/10 22:16
NewCop:所以我才說最好用魔獸內建模組改個名稱就好 04/10 22:21
kl88616:也沒啥人在噓  04/10 22:20
ul4jo6vul4:張郃要丟爪子嗎 04/10 23:50
devilshadow:那個袁紹是五代的造型 04/11 00:02
icesean:能不能來點創新的模組,不要老是抄koie 04/11 00:40
labapon:kieo 04/11 00:41
wsmomo:不是Goei嗎?(誤 04/11 00:45
labapon:XD 04/11 00:47
lin9287:奇怪了這樣也要噓 怎不去噓信長去死團的模組 04/11 00:47
sombrio:推一個XD 做得好像 04/11 00:54
escape54321:噓的人自己做模組來阿 04/11 01:03
xrdx:之前無雙大蛇就沒正義小超人噓 現在有人開頭所以跟著起鬨嗎? 04/11 01:05
siaokun0203:Coie 04/11 01:12
joe7317402:太棒了 如果真能改成這樣就好了~~ 大推 04/11 04:34
Gemani: escape54321施放大決了!! 04/11 09:52
Janyazero:不是koei嗎 04/11 12:01
kyo19830320:不改模組又說不精緻,改模組又說抄襲 ~? 04/11 12:50
Gemani:樓上 你確定是同一群人在抱怨? 04/11 13:57
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: Re: [閒聊][分享] 幾張模組圖片 時間: Thu Apr 10 20:37:00 2008 黑貓: > 畫同人漫畫並不需要授權,作同人遊戲也不需要授權,只要有「不營利這張免死金牌」 > 只要日本光榮或台灣光榮吭一聲 > 我們絕對立刻會把所有有侵權嫌疑的東西全部回收下架 容量問題,現在我們地圖裡面放了21個這樣的模組,不用補丁包 且這不是把KOEI遊戲中的模組匯出 所有的模組mdx檔都是自製或修改既有的檔案而來 我想這很多人會誤會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133 ※ 編輯: chkensou 來自: 220.134.30.133 (04/10 20:38)
linjrming:是不用授權沒錯 因為本來就是違法 04/10 20:39
simon81345:不過我覺得KOEI看到也不會怎樣說~ 04/10 21:05
simon81345:有點變相的宣傳@@ 再說也有聲明過圖像權在KOEI那~ 04/10 21:06
simon81345:只要KOEI都沒有說話,可以視同默認吧@@ 04/10 21:07
RXCPU:這樣也算默認的話.. 那任何狀況都可以算默認了...=.= 04/10 21:52
RXCPU:充其量頂多是 光榮認為這些小朋友 告了也拿不到幾兩銀子 04/10 21:53
RXCPU:再說 無雙幾代下來 它的人氣跟玩家一直再增 不差這點廣告 04/10 21:54
readper:告這種東西不會對他的企業形象加分 遊戲也不會多賣出幾套 04/10 22:07
siaokun0203:本身就沒營利... 說那麼多 做那麼用心都糟蹋 04/10 22:11
badken:抱歉...永邦鳥之詩<===我想到這個 04/10 22:18
badken:還有同人誌也有犯法﹨(╯▽╰)∕君不見日本有些人真的被告 04/10 22:19
readper:確實是有違反著作權法 不過那是KOEI的事情 04/10 22:34
gwx:又不是賣模組賺錢 大家是眼紅什麼 永邦用鳥之詩作唱片啊!!! 04/10 22:35
DOMOO:badken...永邦完全不同好嗎? 鳥之詩是同人作品? 他都買錢了! 04/10 23:27
eqc:同人本不是要錢嗎? 04/11 00:07
linjrming:不管有沒有要錢 違法就是違法 只是要不要告而已 04/11 00:57
xrdx:哪來的不要錢的同人誌...不管台灣ff還是日本cm都是有賣錢的 04/11 01:17
xrdx:那麼多抄襲的人中永邦會被罵最慘,是因為永邦把抄襲當"原創" 04/11 01:21
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: Re: [閒聊][分享] 幾張模組圖片 時間: Thu Apr 10 23:22:35 2008 ※ 代黑貓回這篇
badken:還有同人誌也有犯法﹨(╯▽╰)∕君不見日本有些人真的被告
日本有很多同人誌被告,就是因為他們有營利 以同人的角度來說,本來就是以非營利的出發點來創作的 from player for player 但後來有些人被廠商誘惑,拿出來販賣 基本上那些就已經不算「同人」了,當然可以告 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
KissMeMoMo:竊取別人智慧財產就是犯罪 法律可沒定義有營利才可以告 04/11 00:20
readper:是阿 所以呢? 04/11 00:22
skdss:樓上跟原PO不是同一工作室的人嗎@@" 04/11 00:36
skdss:請不要盜用KOEI的人物創意後 還這麼唱高調的宣傳.... 04/11 00:40
KissMeMoMo:大概沒寫過論文吧 連基本的標示資料來源都做不到 04/11 00:46
readper:圖上都有寫著作權是KOEI的 有標示資料來源阿 04/11 00:52
siaokun0203:怎麼分享圖片變成告來告去 某web派來的嗎 04/11 01:10
xrdx:有些人是正義感特別強 有些人是喜歡跟著起鬨啊 科科 04/11 01:15
zyxel:還蠻懶得去管KOEI的版權的 04/11 01:15
cyberrush:起鬨倒是一流 有空管這個怎麼不自己做個遊戲不抄襲的 04/11 01:19
linjrming:不管有沒有營利就是違法啊 04/11 01:46
linjrming:不要再認為只要沒有盈利想做什麼都可以 04/11 01:48
lavender75:看不舒服的人就自己做一個圖來給大家玩玩吧!!我期待喔! 04/11 02:00
takawei:有啊 三樓就做了一張抄襲的三國無雙啊 04/11 02:57
LeftNight:所以是眼紅嗎 ㄎㄎ 04/11 03:48
readper:其實是他做XD未經同意盜用模組被我們抗議然後就搞這招 04/11 03:53
shouben:..不如先想想自己的魔獸和Windows系統是不是正版? = = 04/11 04:51
udkidd:三樓被踢爆了 科科 正義超人怎不再出來說幾句話 04/11 09:25
Gemani:樓樓上shouben先提出自己使用正版的證據吧~ 04/11 09:50
qwerkboy:我不太懂 為什麼要戰chkensou 模組不錯阿 04/11 20:50
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [閒聊][分享] 馬超、太史慈 模組圖片 時間: Sat Apr 12 16:21:14 2008 馬超 http://tw.gg-game.com/forum/attachment/Type_jpg/854_1391_ac93ed54e92b1a9.jpg
太史慈 http://tw.gg-game.com/forum/attachment/Type_jpg/854_1391_2c10fcd8d41a348.jpg
附上剛做好的太史慈和馬超 Loyalist 也說了他不太擅長臉部 覺得馬超臉不好看的就別挑了 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
blueeyes1124:很酷!! 04/12 16:23
dinosmomo:馬超的臉不會不好看阿xD 04/12 16:23
Gemani:臉不錯 不過馬超臉確實有點窮酸 一副得肺癆樣 04/12 16:23
REALucifer:我覺得馬超臉還不錯阿= =",看起來就是久經沙場 04/12 16:31
eminemrap0:3f怎麼說話顛三倒四的 04/12 16:35
Gemani:因為你跟不上我的temple(?) 04/12 16:36
ck6310:太史好醜= = 04/12 16:37
tracheids:太使剛剛給我一種....許褚的感覺= = 04/12 16:37
Gemani:太史便秘四天了 04/12 16:38
howshine:馬超臉還不錯,反而是太史臉太福態了點 04/12 16:39
DevilVic:馬超帥阿 04/12 16:41
loyalist:太史那張角度是由下往上拍的,感覺比較有霸氣(福氣?... 04/12 16:41
nightkid:阿他的馬勒@@??? 04/12 16:45
Adonis00:太史本來就該是這種阿 當敏英可惜了 04/12 16:48
Adonis00:馬超沒馬不錯阿我覺得 04/12 16:49
Lushou:太史有什麼心事嗎?? 04/12 16:50
s011990:太史慈好囧 04/12 17:05
Friendx:推 有心事 XD 04/12 17:05
doloveegg:很讚 有趙雲嗎? 04/12 17:22
scorpio4:有人覺得乍看之下是拿裝槌的許褚嗎0.0 我說太史 囧九 04/12 17:30
wkwtb:馬超失戀~ 04/12 17:28
hotno:馬超=步冰=趙雲...^^" 04/12 17:46
mvp04:許褚+1 04/12 18:05
gain:太史:這是嬰兒肥啦,嬰兒肥!! 04/12 18:08
frizentom:太史本來就是托塔天王XD 04/12 18:18
venvendoggy:發動騎術馬才會出現 04/12 18:19
dogwoof:太史長的像許褚...... 04/12 19:22
r124095962:太屎囧的臉已經不需要改了阿..越改越囧罷了.. 04/12 19:22
fireselm:太史慈:[超幹]許褚聯合模組師搶我專武.. 04/12 19:41
kwenweichu:帥 04/12 19:47
peitinglee:看不到阿?? 04/12 20:09
Lee1027:猛一看真的像許楮 04/12 20:16
換了角度,還有把頭飾拉大一點,本來的比例不太對 ※ 編輯: chkensou 來自: 220.134.30.133 (04/12 20:50) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [推薦] 決戰虎牢L 2.4B 時間: Wed Apr 16 19:02:24 2008  製作:Zexx、Loyalist .背景  東漢末年的虎牢關之戰,但為配合遊戲需求,並非完全參考史實製作。 .據點攻佔  打倒據點兵長可攻佔據點,據點數影響金錢或功勳收入。 .官職系統  溫泉和本陣之間有五個不同顏色的建築,可以購買職業證使用其能力。 .武將屬性特色  三種屬性技能分配和效果強度,幾乎是完全不同的系統。  【力】:無視防禦或高傷害的的無雙技。  【速】:較多的普通技搭配,單招威力低效果差,但冷卻時間短。  【技】:有天生技和高效果的普通 .載點+改版資訊 http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=157078 .ESM官方討論版 http://tw.gg-game.com/forum/thread.php?fid=1106 .玩家M群 hulao01210@hotmail.com -- 官職技能入門 http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=148648 自製模組圖片 http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=157263 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
c213:頭推 04/16 19:05
blackjack0s:額頭推 04/16 19:06
SDRatE:捷毛推 04/16 19:14
wenloveju:腳指推 04/16 19:15
readper:自家人推 04/16 19:19
udkidd: GINGIN推 04/16 20:59
ShokaCao:湊熱鬧推 04/17 05:44
loyalist:推阿~~ 04/17 09:22
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [推薦] 決戰虎牢L 3.0F 時間: Fri May 2 07:21:28 2008 3.0以來改版比較頻繁 主要是調整新角色–司馬懿和曹丕 ◇ 關路指令現在順便隱藏兵長 ◇ 盡量避免火計部隊拆不到的狀況 ◇ 貂蟬–芙蓉閃–施展距離600/650/700/750/800→400/500/600/700/800 ◇ 貂蟬–芙蓉惑–爆炸傷害100/140/180/220/280→80/120/160/200/260 ◇ 文醜–貫通–耗魔30→20 ◇ 文醜–裏鷹斬–額外傷害固定100 ◇ 劉備–皇龍吼–修正目標錯誤 ◇ 孫策–灼火襲–燃燒範圍300→250 ◇ 冰玉–修改效果:攻擊時30%機率冰凍目標,降低30%攻速及跑速,持續3秒 ◇ 崩玉–發動機率20%→25%,額外傷害50→60 其他就是一些更細部的調整 ESM載點:http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=164860 ESM官網:http://tw.gg-game.com/forum/thread.php?fid=1106 玩家M群:hulao01210@hotmail.com 如有興趣或想約戰可以加入M群 GGC雖然有頻道,不過我們只有約戰才會在那打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
ahinetn123:頭推 05/02 07:21
c213:推 05/02 07:55
loyalist:推 05/02 08:02
c213:有沒有司馬的介紹阿 05/02 08:05
blackjack0s:推~~ 05/02 18:48
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [CG] [決戰虎牢] 曹丕–技能介紹 時間: Fri May 2 07:53:54 2008 曹丕–技巧型 體力S 無雙S 攻擊C 防禦A 成長A 武器重量:標準 承奸雄之血的帝王。不因自己是曹操嫡男便自負,反加強磨練自身才能。 所下之判斷比其父更具合理性且冷酷。 氣傲蒼天【固有技】  對武將施展,可獲得10點目標最高的屬性20秒。20秒內殺死該武將,則獲得永久加成。 無奏.鳴  近距離連續攻擊目標,施展時無敵。等級五可在施展結束時移動到目標身邊。 舞降之劍  從空中降下冰彈攻擊一個範圍的敵軍。等級五變成冰風暴攻擊。 雙刃  將武器換成雙手使用,攻擊力增為150%。效果時間內達成50HITS可強化攻速10秒。 嘆霜【被動技】  施展技能時有機率冰凍目標1秒。 在3.0A的時候因為一些BUG,一直覺得他是弱角。修正之後才看出曹丕的特色和定位。 打RT只要能讓固有技發揮效果,通常都不會弱到哪去。 因為是技型武將,所以有不錯的技能傷害,相對的耗魔也高。 前期沒技能點的時候比較難發揮,可以帶炎玉和火矢補足這個弱點。 補充一下,[雙刃]提到的HIT數,是從另外兩招來的。 [無奏.鳴]和[舞降之劍]施展時都會跑出HIT數,要是被動技發動會有更高的數字。 實際情況只要單機玩過一次就知道了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
c213:技能很有趣 可是很難玩的好 05/02 07:59
loyalist:有點難度的角色,不過技能組很有趣,玩起來趣味性很夠。 05/02 08:06
loyalist:只是....前期好難肥阿>"< 05/02 08:07
dionysus7788:第一招用的好 領錢領到老 05/02 09:06
※ 編輯: chkensou 來自: 220.134.30.133 (05/02 09:32) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [CG][決戰虎牢] 司馬懿 時間: Fri May 2 08:25:08 2008 司馬懿–速度型 體力C 無雙C 攻擊C 防禦C 成長S 武器重量:輕 長於智謀的逸才。個性雖冷酷,但由於自尊心高,因而時有高亢的表現。 洞察力高,其目光已轉向次世代的霸權。 冰銳拳  遠距離冰彈,有40%機率冰凍目標。  接在豪雷後施展:消耗80法力,在周圍發動寒冰爆。 豪雷  以閃電攻擊周圍敵人,有50%機率互相導電造成更大的傷害。  接在冰銳拳後施展:消耗80法力,降下落雷攻擊範圍外的武將。 煉氣  可抵抗部份傷害,並將抵抗掉的傷害轉為法力,持續8秒。 破凰之力【被動技】  增加自身攻速,並稍微增加冰銳拳和豪雷的效果。 無雙.闇神樂【無雙技】  每0.8秒對前方放出三道光束,每道光束傷害30,連續15發。 跟曹丕相反,在3.0A版時因為設定錯誤,變成一招有兩招價值的超級強角。 加上忠於光榮設定的司馬光線,前期強後期也猛。 到3.0F已經弱化很多,但還是蠻好上手的角色。 設定上是使用友方武將郭汜的「冰」和李傕的「雷」,技能名稱也相同。 因為軍師形象和速型的設定,讓他能用連續施展來強化技能效果。 天生敏捷數值高加上抵抗傷害的技能,真的拖到很後期也可以轉型成普攻角色。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
gonzdevour:這兩個英雄的技能設計都很有意思啊....。 05/02 08:52
deathnote14:我很喜歡虎牢的人物解說 05/02 10:42
mask82:為什麼司馬懿是速度型的? 05/02 11:05
hsj8266:蛇魔裡面也是速度型的 05/02 11:06
mask82:多謝樓上解說 05/02 11:08
c213:不好上手 @@ 05/02 12:28
gloomyangel:人物解說應該是無雙四的XD 05/02 13:39
snower06:有趣的技能!! 05/02 16:35
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [推薦] 決戰虎牢L 3.1D 時間: Sun May 11 02:06:25 2008 .背景  東漢末年的虎牢關之戰,但為配合遊戲需求,並非完全參考史實製作。 .據點攻佔  打倒據點兵長可攻佔據點,據點數影響金錢或功勳收入。 .官職系統  溫泉和本陣之間有五個不同顏色的建築,可以購買職業證使用其能力。 .武將屬性特色  三種屬性技能分配和效果強度,幾乎是完全不同的系統。  【力】:無視防禦或高傷害的的無雙技。  【速】:較多的普通技搭配,單招威力低效果差,但冷卻時間短。  【技】:有天生技和高效果的普通 .改版資訊  呂布–一騎當千–冷卻時間20→16/18/20/22秒  李傕–一閃斬–耗魔40/60/80/100→20/30/40/50  李傕–雷術奧義–傷害範圍200→180  郭汜–冰術奧義–冰銳拳發動機率50→60%,零度連擊發動機率60→40%  樊稠–劇毒氣息–加上等級敘述  司馬懿–破凰之力–效果修改  甄姬–音爆彈–傷害範圍300→250  顏良–破陣之鎧–技能說明修正  高覽–絕對無敵–冷卻時間20→20/19/18/17秒  高覽–元氣爆發–持續15→20秒,冷卻時間20→25秒  曹丕–氣傲蒼天–最多加成五次  張飛–草莽硬漢–擴散傷害50/60/70/80%→30/40/50/60%   防禦加成5/10/15/20→15/20/25/30  都督–水計–範圍700→600 緩速40→30% 消耗20→10  都督–反計–影響範圍1000→800  參軍–火計–改成不能放自己本陣附近  參軍–速攻–加速效果40%→50%  謀士–落石–改成不能放敵人本陣附近  謀士–偵查–增加看隱形能力(偵查、反計)  使用官職技能時加上字幕  計謀部隊改成地面(無法放在建築中)  鐵甲手–價格1000→900  飛龍甲–價格1000→900  神氣環–價格1000→900  部份玉修改價格及效果  雷玉–傷害範圍200→250  溫泉消失的問題修正  法球出現遠距攻擊的問題修正 .連結  地圖載點   http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=169636  ESM官方討論版 http://tw.gg-game.com/forum/thread.php?fid=1106  預計五月中會辦第一屆官網盃比賽,有興趣的玩家請密切注意決戰官網文章。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
ahinetn123:推 05/11 07:28
blackjack0s:推 05/11 16:35
c213:推 05/11 18:27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [推薦] 決戰虎牢 官網盃 時間: Mon May 12 19:18:57 2008 ▽前言:  《決戰虎牢》不同於現正熱門的對戰地圖,主打是玩法上的突破。  沒有豐富的道具及武器,也不適用一般的進攻觀念。  據點拉鋸的戰鬥方式,加上獨創的官職系統,正是《虎牢》的特色。  這次第一屆《決戰虎牢》官網盃,是由地圖作者Zexx主辦,ESMania協辦。  所有遊戲競賽將公平、公正、公開舉行。  參賽玩家所提出的寶貴意見,將為作為地圖更新、平衡的基礎,  歡迎對虎牢有興趣的玩家們報名參賽。  在此,也感謝大家的支持與參與! -------------------------------------------------------------------------------- 一、報名處:http://0rz.tw/f43Zk 二、報名資格:   1、報名者皆須擁有GGC帳號,所有比賽皆在GGC上進行。   2、報名隊伍需五名正式隊員,最多加上二名候補隊員,以隊伍為單位報名。 三、報名日期:即日起至5/23(五)00:00 四、比賽日期:5/24(六)13:00 五、比賽地點:GGC〈Taiwan ESM 決戰虎牢〉頻道 六、報名隊伍名額:不限 七、賽制:   1、比賽皆為單淘汰制。   2、所有賽事皆為三戰二勝。   3、第二場雙方交換陣營。   4、若有第三場,則由取得勝利花費時間較長的一方決定陣營。   5、不使用隨機模式,若雙方有人輸入指令則立即判輸。 八、比賽版本:決戰虎牢L3.1D http://0rz.tw/9e46G 九、報到問題:   1、遲到超過報到時間10分鐘,將取消其參賽資格。   2、未滿五名出賽人數的隊伍視同棄權。 十、比賽規則:http://0rz.tw/7247O 十一、獎勵辦法:   前三名依序為   45天 GGC高級會員   30天 GGC高級會員   15天 GGC高級會員 相關網站:   第一屆決戰虎牢官網盃:http://0rz.tw/7d431   決戰虎牢官方網站:http://0rz.tw/2d3Qz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
ShokaCao:雖然獎品不具吸引力,但我喜歡玩虎牢。 05/12 20:55
c213:推! 05/12 21:57
blackjack0s:好圖推推推 05/12 23:05
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chkensou (Zexx) 看板: WarCraft 標題: [推薦] 決戰虎牢L 3.2C 時間: Fri May 30 01:46:55 2008 ESM載點:http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=180456 HINET載點:http://0rz.tw/bb4d0 .背景  東漢末年的虎牢關之戰,但為配合遊戲需求,並非完全參考史實製作。 .據點攻佔  打倒據點兵長可攻佔據點,據點數影響金錢或功勳收入。 .官職系統  溫泉和本陣之間有五個不同顏色的建築,可以購買職業證使用其能力。 .武將屬性特色  三種屬性技能分配和效果強度,幾乎是完全不同的系統。  【力】:無視防禦或高傷害的的無雙技。  【速】:較多的普通技搭配,單招威力較低但冷卻時間短。  【技】:有天生技和高效果的普通技 改版資訊: 孫堅–轟炎咒–斷地燄後追加,必發動特效 本陣–初始防禦120→180,每被佔領一個兵營,防禦-60 覺醒印–移除,效果拆成「狂擊術書」和「剛柔法書」 新增物品: 狂擊術書–增加100%攻擊力,減少100防禦力,持續10秒 剛柔法書–增加200防禦力,減少50%攻擊力,持續10秒 炎鳳之卷–每秒回復15點生命,持續20秒 蒼龍之卷–每秒回復15點法力,持續20秒 弩虎之卷–增加30攻擊力,持續20秒 真武之卷–增加40防禦力,持續20秒 董卓軍專用合成 鐵甲手+炎玉+製作書 角鬼腕 力量+10 攻擊時附加每秒30傷害,持續4秒(法球) 飛龍甲+冰玉+製作書 頑鐵甲 敏捷+10 攻擊時15%機率緩速50%,持續4秒(法球) 神氣環+雷玉+製作書 咆哮兜 智慧+10 攻擊時對附近敵人造成50點傷害(法球) 袁紹軍專用合成 鐵甲手+炎玉+製作書 滅碎腕 力量+15 攻擊時附加每秒20傷害,持續4秒(法球) 飛龍甲+冰玉+製作書 連攜甲 敏捷+15 攻擊時15%機率緩速50%,持續3秒(法球) 神氣環+雷玉+製作書 戰神兜 智慧+15 攻擊時對附近敵人造成40點傷害(法球) 計謀部隊的字幕改成讓對方看得見(除了隱形部隊) 增加「-em」指令,開始後20秒內輸入可以禁用聯合軍 新增官職技: 白 止戰 [計謀部隊] 消費20 敵方部隊-100%攻速,範圍400,持續15秒 藍 幻惑 [瞬間效果] 消費15 讓敵方小兵變成我方部隊,區域300 紅 猛火 [計謀部隊] 消費20 類似突擊,射程較遠、傷害較低的貫穿攻擊 ESM官網:http://0rz.tw/2d3Qz 玩家M群:hulao01210@hotmail.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.133
Gemani:以陣營作為專用合成的依據還真的不錯,很有dota的感覺 05/30 01:51
ahinetn123:推 05/30 01:53
raven0083:好像蠻不錯的..不過有好心人可以分流嗎QQ 05/30 02:16
已補上HINET載點
tyler80701:陣營專用合成概念很棒耶 05/30 02:28
※ 編輯: chkensou 來自: 220.134.30.133 (05/30 03:01)
Gemani:現在的os只要ap打下去,雙方幾乎沒啥差別 05/30 09:33
Gemani:打起來就沒有故事和場景的參與,變成單純的玩家競技而已 05/30 09:34
gonzdevour:推。 05/30 12:16
blackjack0s:有特色的好圖 推~~ 05/30 16:55
whotear:有下有推,感恩 ^^ 07/14 12:03