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天生 - 先攻 指定目標 30秒內 再自己還未對目標造成傷害前 對方無法對自己造成任何傷害 1.瞬動(瞬發) 往正前方衝刺一段距離,對第一個撞到的目標造成暈眩,衝越遠暈越久 2.威嚇(瞬發) 自身周遭的敵軍降低功擊力,越靠近越低 3.蓄力(被動) 每隔一段時間,增加一階段的攻擊力,一攻擊就破功(誤),是功擊後歸零。 4.對決(瞬發) 在自身周遭畫下一個PK場,場外的人無法入內,場內的人無法出去