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我先來拋磚引玉吧。 ------------------------------------------------------------------------------- □新道具:請提供該道具名稱、限制與其特殊效果。 ◇範例格式:   1、道具名稱:計策系道具(業火計、伏兵計、暗殺計、離間計、偽報計、落石計)   2、限制:依計策的強度限制使用時所必備的最低智慧。   3、特殊效果:在指定地點設置陷阱,敵人經過時發動計策。   4、觸發實作建議:使用地精地雷,在自訂數值中寫入計策編號,並在該地雷死亡時            依照自訂數值發動不同技能,這樣就可以設計多種計策了。            而抓取中招目標,我的方法是:             搜尋地雷周圍30內所有敵方單位放入temp_UnitGroup,             該群組為空的話,改搜範圍70內所有敵方單位放入Group,             再群組再空的話,改搜範圍120內所有敵方單位放入group            而群組不為空時,就set計策目標=temp_UnitGroup的隨機1unit            即可抓到最近目標。            (選用:可依照計策設置者的智慧來加成計算成功機率。)   5、同類道具補充:            1、業火計(發動時在該地使用火焰直擊。)            2、伏兵計(召喚幾隻npc小兵來幫助你。)            3、暗殺計(一定機率秒殺中計者)            4、離間計(一定機率強制中計者攻擊同盟數秒)            5、偽報計(一定機率將中計者傳回本陣。)            6、落石計(一定機率擊暈中計者) 目前只想到這六種,有其它計策的話歡迎大家在推文中補充。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.92.170
evaju:科科 上面有人比你先拋了 08/11 18:15
omi66:空城計(一定機率攻入據點卻啥也看不到!?) 08/11 18:15
LansingAltec:手上一堆書 感覺跟信長很像...不愛 08/11 18:21
ddos:如果是消耗性的插杖道具 就有一點三國的味道了 08/11 18:38
ddos:不過有些角色的技能就雞肋化了.. 08/11 18:40
vinxu:嗯,是消耗性道具。 08/11 18:40
silveriii:看不太懂..是一種道具多種功能嗎? 08/11 18:43
lin9287:類似捕獸夾吧 擺在某地讓人去踩 像暈杖地雷那樣 08/11 18:46
vinxu:嗯,不是一種道具多功能,是多個道具,只是他們的設計方式 08/11 18:48
vinxu:相同,類似插杖or陷阱。 08/11 18:49
love413:我希望有組合計,例如哪兩個人物一起出場站在一起有新的技 08/11 19:15
dreamerch:...組合技好像再打無雙了 08/11 19:48
ppp636:蒼天計(中計者遭雷劈,減緩移動速度,一定機率效果擴散) 08/11 20:53
vinxu:襲擾計(降低中計者攻擊力一段時間) 08/11 22:19
d32318:喔喔!!這個有趣我喜歡XD 雖然像法師專用的 囧 08/11 22:46
zantetsukan:這個有趣 希望可以出現 08/11 23:17
idun:還不錯耶,如果機率依照智慧而定如何? 08/12 02:56
vinxu:回idun大,這個主要就是看你囉,會考慮智慧主要就是想讓軍師 08/12 08:47
vinxu:型英雄可以打出其特色出來。以及解決後期無力的想法。 08/12 08:47
vinxu:至於智慧對機率的加成比例,調整到解決中後期弱勢的問題就好 08/12 08:49
編輯:修錯字。 ※ 編輯: vinxu 來自: 59.127.92.170 (08/12 09:24)
thirdlittle:我覺得很不錯!!! 08/12 22:08
a9228097:還童計 一定機率降等! 08/13 16:00
vinxu:抓取中目標的話,wix發的蜘蛛地雷的抓法也可以拿來作參考。 08/22 00:09