推 evaju:科科 上面有人比你先拋了 08/11 18:15
推 omi66:空城計(一定機率攻入據點卻啥也看不到!?) 08/11 18:15
推 LansingAltec:手上一堆書 感覺跟信長很像...不愛 08/11 18:21
推 ddos:如果是消耗性的插杖道具 就有一點三國的味道了 08/11 18:38
→ ddos:不過有些角色的技能就雞肋化了.. 08/11 18:40
→ vinxu:嗯,是消耗性道具。 08/11 18:40
→ silveriii:看不太懂..是一種道具多種功能嗎? 08/11 18:43
推 lin9287:類似捕獸夾吧 擺在某地讓人去踩 像暈杖地雷那樣 08/11 18:46
→ vinxu:嗯,不是一種道具多功能,是多個道具,只是他們的設計方式 08/11 18:48
→ vinxu:相同,類似插杖or陷阱。 08/11 18:49
推 love413:我希望有組合計,例如哪兩個人物一起出場站在一起有新的技 08/11 19:15
推 dreamerch:...組合技好像再打無雙了 08/11 19:48
→ ppp636:蒼天計(中計者遭雷劈,減緩移動速度,一定機率效果擴散) 08/11 20:53
→ vinxu:襲擾計(降低中計者攻擊力一段時間) 08/11 22:19
推 d32318:喔喔!!這個有趣我喜歡XD 雖然像法師專用的 囧 08/11 22:46
推 zantetsukan:這個有趣 希望可以出現 08/11 23:17
推 idun:還不錯耶,如果機率依照智慧而定如何? 08/12 02:56
→ vinxu:回idun大,這個主要就是看你囉,會考慮智慧主要就是想讓軍師 08/12 08:47
→ vinxu:型英雄可以打出其特色出來。以及解決後期無力的想法。 08/12 08:47
→ vinxu:至於智慧對機率的加成比例,調整到解決中後期弱勢的問題就好 08/12 08:49
編輯:修錯字。
※ 編輯: vinxu 來自: 59.127.92.170 (08/12 09:24)
推 thirdlittle:我覺得很不錯!!! 08/12 22:08
推 a9228097:還童計 一定機率降等! 08/13 16:00
→ vinxu:抓取中目標的話,wix發的蜘蛛地雷的抓法也可以拿來作參考。 08/22 00:09