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[操屍術] 從附近的屍體中喚醒1、2、3、4名屍兵為賈詡作戰,持續n秒。 建議修改: 1、同時強化屍兵生命力0%、10%、20%、30%。 說明:增加屍兵生命力,使後期較能抵抗破魔杖或範圍法術,較不會輪為 只能推塔的經驗值,也比較有戰略上意義,ex:包夾、擋路...等。 2、自指定地區召喚屍兵。 說明:現在召喚是直接從賈詡身邊召喚出來,這個修改是點下召喚技能後, 還要指定召喚區域,讓屍兵不是從賈詡身邊出現,而是從指定區域 的周遭屍體出現,功用如下: 1.用陷阱包圍住敵人後,從陷阱中召喚小兵,達到卡位功能。 2.直接從敵方塔下召喚出小兵破塔,無須花時間跑到塔下。 ps:召喚的指定範圍,可以用的很大,如司馬大絕那麼大,或者小小 的,但是只是指定大概區域,仍然可以從那周遭屍體召喚出來。 3、並能於必要時引爆屍兵,造成周圍敵軍100點傷害。 說明:1.結合操屍術和屍爆兩招,目的是增加屍兵功能,也減少屍爆位置 難以控制,常會炸到美國去的問題。 2.召喚出屍兵後,以右鍵點擊就可以引爆,傷害範圍同現在屍爆。 另外可以設計成一定於賈詡一定範圍內才能施展,而不是全地圖, 就像之前曹洪吃鬼火一樣的設計,距離可以比現在遠一點吧。 3.傷害定為100,等操屍術到等級4,連續引爆一樣是400,雖然比起 一般範圍技傷害高,但是要有屍兵才能使用,應該不會過強。 4.使用上,可以召喚屍兵擋對方小兵,屍兵要死了就引爆,增加賈 詡吃兵能力,或者移動屍兵到適合位置引爆,增加牽制能力。 5.缺點是,現版賈詡可以同時使用屍兵、屍爆兩招,改成這樣後兩 招不能併存,屍爆400下去就沒屍兵了~而且要點四下才有400 XDD 比起增加來的機動性,不確定是否是增強還是減弱XD但如果空下 來的屍爆這招,拿別招主動技補上去,應該是會增強才對。 4、可以召喚出埋伏在樹林裡的士兵 說明:1.如果採納指定範圍(方案2)的方式召喚小兵,可以設計成同時能夠 指定從樹木變出屍兵,設計理念是"這是埋伏!"XD其實是想表現表 現出有兵法的味道... 2.可以從魔獸裡森林衛士召喚樹人方式改成召喚屍兵,可以考慮只要 用一棵樹或四棵樹才能召喚全部小兵,後者可能造成生態破壞... 3.優點是可以在樹林小路中,一般沒有屍體的地方,也能召喚屍兵, 有利於戰略運用、進而強化破塔能力,附帶還有開路砍鳥之功能。 4.缺點很多...一來同一招可以召喚屍體還能把樹變兵,技術上不知 道能不能負荷;二來隨地都可以召喚屍兵,怕偷破塔的能力太強。 附帶說明:以上數個改變也是可以併存啦...