作者soces (一個人喝酒)
看板WarCraft
標題Re: 新Dota?(陷阱英雄)
時間Fri Apr 16 01:39:00 2004
順便寫新英雄和傭兵好了
其實剛在想技能時就已經想成新英雄了= =
陷阱英雄
UD方-死亡土偶師 (Death Joker)
(為什麼選擇用Joker這單字呢?因為我想要稱呼他為DJ呀>▽<)
NE方-森林遊俠 (Forest Ranger)
死亡土偶師 (Death Joker)
死亡土偶師是與死神訂定契約的人,他可以塑造泥物,使其具有生命,也可以隨時剝奪其
生命。
技能-泥人
塑造泥人使其成為你忠心的部下。
等級1 mana60 血量500 防禦5 攻速慢 跑速慢 傷害10 持續時間一分鐘 cd時間20秒
等級2 mana60 血量800 防禦7 攻速慢 跑速中 傷害12 持續時間一分鐘 cd時間20秒
等級3 mana60 血量1000 防禦10 攻速慢 跑速中 傷害17 持續時間一分鐘 cd時間20秒
技能-大地靈氣。
給予泥土生命,再使其散發生命力於友方。
等級1 範圍800 友方每秒回血+25%
等級2 範圍1000 友方每秒回血+50%
等級3 範圍1200 友方每秒回血+100%
技能-屍爆
當屍體倒於土地上時,死亡土偶屍可以使大地的力量滲入其中。對建築物有效。
等級1 mana100 範圍300 敵方及中立單位將受屍體生前生命上限之10%傷害 cd時間30秒
等級2 mana100 範圍500 敵方及中立單位將受屍體生前生命上限之10%傷害 cd時間30秒
等級3 mana100 範圍700 敵方及中立單位將受屍體生前生命上限之10%傷害 cd時間30秒
大絕-死亡契約
你將一口氣把你的契約解除,使其散播強大能量,遊戲中你所有的泥人將會產生屍爆效果
,在範圍500內產生泥人生命上限之10%之傷害。mana125 cd時間150秒 對建築物及樹林有
效。
設定上,泥人就是為了要放死亡契約而存在的,所以泥人的血量非常的多,防禦也非常高
,但是在攻擊能力上幾乎可以說是沒有,跑速慢,攻速慢,傷害也並不高,我們只為了能
讓他在到目標前還不會死,可以達到自爆效果,所以設定了高血量和高防禦,也給英雄設
定了回血靈氣。其實只是把Diable的死靈的部份技能拿來修改。
初期玩法是點泥人+屍爆撐線,一開始只需要一級屍爆和一級靈氣,效果較佳,這樣五級
之時就會有三級泥人可以讓你爆爆樂,我們可以發現他的mana用量相當多,雖然召喚只
要60但cd還算快,而且還兼要屍爆的100mana來賺錢,所以一開始撐高mana量及回法速度
應該是不錯。
我們可以發現,不論屍爆或死亡契約,他的總傷害都不驚人,屍爆一隻小兵相當於約30
~50的傷害而已,而死亡契約的傷害,最大值也只有100*3=300而已,但他這技能的優點
在於可以大範圍的傷害及對建築物有效,換言之,你可以同時傷害建築物、小兵和英雄
,比流星更有優勢的是,你用死亡契約甚至不用在畫面上,而且甚至可以同時打兩個以
上的點。
森林遊俠 (Forest Ranger)
森林遊俠崇尚大自然的力量,而大自然也為了他的信仰給予回報。
技能-呼喚
森林遊俠呼喚他忠實的朋友和他一起作戰。
等級1 mana50 血量200 防禦3 攻速快 跑速快 傷害15 持續時間無限 cd時間60秒 上限
五隻 白狼圖案
等級2 mana75 血量300 防禦3 攻速快 跑速快 傷害20 持續時間無限 cd時間60秒 上限
三隻 有吸血10%能力 灰狼圖案
等級3 mana100 血量700 防禦8 攻速中 跑速中 傷害25 持續時間無限 cd時間60秒 上限
一隻 有吸血10%能力 攻擊時15%機率2倍爆擊 灰熊圖案
(一級時有五隻白狼 升二級時白狼會自動消為三隻 而召喚一灰狼時一白狼消失 以此類
推)
技能-陷阱
在大自然中求生必備的技能,現在他將發揮這專長於戰場上。
等級1 mana70 血量100 防禦0 持續時間120秒 抓取時間15秒 cd時間30秒
等級2 mana85 血量200 防禦0 持續時間150秒 抓取時間30秒 cd時間30秒
等級3 mana90 血量300 防禦0 持續時間180秒 抓取時間60秒 cd時間30秒
若未指定攻擊目標,陷阱將抓取經過於其上的任何敵方單位,若有指定目標,陷阱將在該
單位經過時才會發動抓取,抓取時目標無法移動及隱形,裝甲-2,但可以攻擊及使用各種
技能和道具。
技能-心眼
將自身感度能力提到最高,可以發現身邊一切事物。
等級1 mana60 範圍500 持續時間5秒 cd時間20秒
等級2 mana55 範圍600 持續時間7秒 cd時間20秒
等級3 mana50 範圍700 持續時間10秒 cd時間20秒
大絕-激勵
森林遊俠以最誠懇的心和大自然呼喚,求得大自然對己的庇佑與支持,給予最強大的生命
力。
靈氣效果 mana150 範圍600 持續時間25秒 cd時間180秒 範圍內友方單位回血速度+25%
攻速+30% 跑速無視任何效果(含nova等效果 不含bite等狀態)皆變為最快。
設定上,這是一個需要大量預測對手行動的角色。
他有一個特色,就是三級招喚出來的效果都不同,你如果比較喜歡白狼 也可以到十級時
留著兩個技能點不點。
設定上,這是一個搶中路creep的角色,陷阱可以妨害對手的creep,而招喚將替你快速的
清理creep。
我們可以發現,相較其他英雄,這是一個拆塔相當無力的角色,但是卻有很強的英雄擊殺
能力,在mana量足夠的前提下,遊戲中最多可以有六個陷阱存在,而被陷阱抓取的對手將
成為大家攻擊的目標。而六擊技將為NE方的中壓帶來更強大的威力。當然,設定上他的血
量會相當低落,隊友要好好保護他才行。
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→ gogogowin:其實我也想要有新英雄來增加趣味~~ 推140.119.199.129 04/16