作者slycsboy (帆氏物語)
看板WarCraft
標題Re: [信長] 信長之野望12.2A - 公開測試版
時間Sat Dec 1 11:39:38 2007
所謂蛋塔的比喻 很貼切
牽一髮而動全身,巍纍欲墜
很多蛋抽掉,新治他都有一定把握不會倒
唯有整個根基變換ꐨ(力敏智等價)不太敢保證
畢竟是整個地圖最基本的價值 變化
也就是說,
12.1=>12.2的這個版本~是最危險最危險的一顆蛋
這關過了就海闊天空 這關沒過就全盤皆輸
因此寧願花 12.1C-> 12.1H這段時間先作好種種的前置準備
包括把 可能會影響到的東西先準備起來放
目的是希望 換了這個力敏智的蛋 塔不會倒
這也是唯一一次
會作這樣的倒過來的方式
也是唯一一次會寫測試版
因為這顆蛋 真的很危險
當我在一個月前聽到他的這個計畫
一方面我很看好
一方面我很怕
力敏智等價可是連os都達不成的榮耀
是當初我對他說的
就因為沒別的遊戲成功
所以他特別謹慎
我甚至問過很多製圖老手,在不影響其他偏差值
三屬性等價的確是很完美的夢
所以這次會有長達將進一個月的測試版
為的就是將進行整個地圖的大規模微調整!!
隱英放出來的一部分原因也是因為測試
如果一樣用隨機才能有
隱英修改部分的測試量將會大幅降低
另一方面隨機的觸發也要重新寫過
我先前講過~
以前的觸發 用CASE可以輕鬆兩三行偏偏用IF寫的露露長
所以才會出現之前會v到對面的事件
很多bug都是語言撰寫習慣不同的關係
至於很多數據上的資料!!
目前都還不是確定版
會一直調整到最完美的狀態
主要是大目標的改進
另外 很感謝很多朋友發現bug
ptt的朋友就找到了不少
之前我也徵了一些版友當做問券團
其實不算是問券啦ˊˋ
應該說面談
我會希望萬掰萬聽到玩家的聲音
而不是一直看各論壇混亂的畫面
昨天,就聽了很多朋友的意見
都滿實用的
也感謝這些朋友的正向支持
所以這個面談人士!!
是持續在徵的
XDDD
有想脫殼脫殼的可以寄MSN或GG通到我站內信><
總之!! 請各位多加期待 進軍世界這個目標也是希望有廣大玩家當後盾的!!
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這...好像就是入境隨俗吧...
http://www.wretch.cc/blog/slycsboy
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◆ From: 220.140.113.199
推 yashirochi:能不能建議先學會怎麼走路再來學跑步? 12/01 11:49
推 ke19721972:有目標不錯啊,幹麻一直潑人家冷水 12/01 11:50
推 DeathDeath:不用case用if...阿鋒真的是程式門外漢 12/01 11:50
推 yashirochi:不是潑冷水,主要是一步一步來這問題 而不是想直接跑步 12/01 11:55
推 g21412:推...連dota都不可能完美達到...為什麼一定要? 12/01 11:56
推 game0416:if堆積...(遠望) 12/01 12:04
→ EeLong:OS可沒認為這是他要達成的目標... 12/01 12:06
推 ahinetn123:三國4.7d要出了嗎!? 12/01 13:11
推 KissMeMoMo:的確是要先改素質 不然目前改的根本沒用 根要扎穩阿 12/01 13:26
推 bigfoot:推一樓 12/01 13:49
推 robertcc:老實說我喜歡這篇的說法~之前的說法我很厭惡~ 12/01 17:59