作者EeLong (羽化天國)
看板WarCraft
標題Re: [信長] 信長之野望12.2A - 公開測試版
時間Sat Dec 1 23:36:07 2007
: 估計是數量太多的關係
: 另外就是 阿鋒8.0之後
: 有作一個把 所有原本改內建的 都變成自訂的動作
: 應該是他覺得自己這樣比較好找
: 但是 這樣自訂技能就快一千個了
: 應該是整個蛋塔 太高的關係
: 920個
: 所以在塔下的不能移動
: 一動就當機
從本文看來
要根本去修復這些問題
就要重頭寫過大部分的觸發
但事實上阿峰用的觸發並不是很多
真的是難以執行重寫觸發嗎?
更何況重寫觸發
跟他要去建設他心目中的信長根本是兩回事
為什麼一定要把優化信長
跟他要改變信長兩件事情扯在一起?
我相信如果他事先從優化信長來下手
等到玩家能接受這位新作者的時候
再來慢慢把它的理想套入
相信整個反對聲浪的會小許多
但是以目前的同捆方法(OR置入性行銷)
看來是引起反對的聲浪比較大
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.24.10
→ lbu:或許不是非常困難 但是非常麻煩吧(茶) 12/01 23:43
→ poga:因為優化信長沒人看得到他做了啥 他大改才有掌控感阿 12/02 00:02