作者readper (祐子)
看板WarCraft
標題Re: [信長] 信長之野望12.2A - 公開測試版
時間Sun Dec 2 01:11:54 2007
先抱歉 上篇的最後一段造成你心裡不舒服
那句話不是對你說的 是某些真的罵的很難聽 Sorry
※ 引述《EeLong (羽化天國)》之銘言:
: : 錯 壞檔的問題 要重寫的是 是所有技能 物品 單位
: : 做完差不多等於整張圖重製了
: 所以呢?
: 就算重製好了
: 算是辦不到的事情嗎?
: 或是會是件麻煩的差事
: debug大家都嘛討厭
: 但絕不是辦不到
: 既然有心要接地圖
: 為什麼不先把麻煩的東西搞定?
這個問我也沒用 我不是作者
他有他的計畫 壞檔的問題 應該也不是一拿到地圖就能知道的
不過這部分我真的不清楚 所以無法給你個答覆
: : 這句也錯
: : 信長的觸發很多
: : 控制小兵的就多到你無法想像
: 又不是沒寫過類似信長這種的控制小兵觸發
: 我怎麼不知道會多到我無法想像?
我也知道這應該要怎寫
不過我也只是聽新治說的
: 整個DOTA類型的觸發架構可分為
: 1)酒館選人系統
: 2)隨機選人系統
: 3)出兵系統
: 4)NPC重生系統
: 這些東西都是D書看的到的
: : 要討論請理性討論 他這麼努力在做 這樣謾罵實在不是個好的討論方式
: : 太過嚴重的也麻煩版主稍加管理吧
: 既沒有人身攻擊
: 也沒有說髒話
: 我只是理性提出疑問
: 整篇文章到底謾罵在哪裡?
: 還是說跟你們意見相左就該版主來管管?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.198.134.119
→ TohmaMiyuki:新治:信長的觸發很多,控制小兵的就多到你無法想像! 12/02 01:13
→ greedlend:罵的難聽的文章就別看 12/02 01:13
→ readper:嗯...只能說新治的耐性真的比我好 Q_Q 12/02 01:27
→ readper:新治原來不是這樣說的 12/02 01:28
→ readper:沒整理好 觸發散亂各處才是麻煩的地方 12/02 01:31
→ EeLong:乾脆請公開一部份所謂亂七八糟的觸發,讓大家討論看看 12/02 01:30