→ sunnysky7:我也覺得只是測試版很多人只會盯著bug嗆很無聊... 12/01 14:41
→ sunnysky7:如果丟出來都沒bug那就不用beta啦 直接正式版不是比較好 12/01 14:42
推 sk100:肉盾還降防 ... 搞笑用 12/01 14:42
→ KenshinCS:這是人性 加上舊恨 XD 12/01 14:43
→ KenshinCS:適度降一點沒關係 他是有硬皮的 但是40敏 too crazy 12/01 14:43
→ sunnysky7:話說不要用測試團改用公開測試版也是鄉民的意見 12/01 14:43
→ sunnysky7:然後公測了一堆人把這地圖當公廁用 隨地大小便這樣 12/01 14:44
→ KenshinCS:測試團就目前的東西是要有的 數據跟平衡性的關係 12/01 14:44
→ KenshinCS:公測還是找bug 平衡性的貢獻我認為有限 12/01 14:45
推 sunnysky7:的確啊 每個人心中都有一把平衡的尺在 這點無解 12/01 14:46
→ sunnysky7:但是拿著那把尺硬要把別人的尺改跟自己一樣長...這 12/01 14:46
→ KenshinCS:對 這就是多數平庸玩家的自以為是 12/01 14:46
→ badken:測試板不測bug要測啥= =? 12/01 14:47
→ KenshinCS:當然我們也不敢說自己的東西多客觀到哪 12/01 14:47
→ sunnysky7:測就測 那有bug修掉不就好了 起碼我看鬼之籠手被酸爛了 12/01 14:47
→ TYPEMOTHER:請自己觀看他有沒有請"測試團隊"先幫忙ˇˇ 12/01 14:48
→ KenshinCS:噗...這是第三次被同樣的石頭絆倒 = = 12/01 14:48
→ KenshinCS:他不是有嗎 XD 12/01 14:49
→ KenshinCS:但我認為這次的重點還是數據的大調吧 12/01 14:49
→ TYPEMOTHER:封測完 狀況還一堆(=___=) 以後別請測試團隊好了.. 12/01 14:49
→ KenshinCS:所以我才會推這些文 12/01 14:49
→ KenshinCS:阿不就掛測試版了 T版友抱怨啥 XD 12/01 14:50
推 sunnysky7:什麼狀況一堆?? 鬼之籠手 -mh 還有勒? 12/01 14:50
→ TYPEMOTHER:喔?然後勒?虎鐵不算阿? 12/01 14:50
→ KenshinCS:對阿 不知道堆在哪 XDDDDDD 12/01 14:50
→ TYPEMOTHER:新道具都沒人測試阿?測試什麼的? 12/01 14:50
→ TYPEMOTHER:角色改技能也不測的阿? 12/01 14:51
→ sunnysky7:喔 三個bug 用一堆來誤導群眾這是張bug一堆的濫圖 別玩 12/01 14:51
→ TYPEMOTHER:封測不就是針對裡面改版細目一項項測試 測到什麼ˇˇ? 12/01 14:51
推 badken:還有就是今川改很爛..╮(﹋﹏﹌)╭..虎鐵的問題 12/01 14:51
→ TYPEMOTHER:不能抱怨 那開放護航好了~===以下慨放護航=== 12/01 14:52
→ KenshinCS:阿就測試版了還要要求什麼? 我只會因為"這樣是正式版"鞭 12/01 14:52
→ sunnysky7:抱怨完 對地圖進步會有實質的貢獻嗎 12/01 14:52
→ KenshinCS:正式版出現這樣的bug當然不能原諒 12/01 14:52
→ badken:武士刀的靈氣也改蠻爛的 12/01 14:52
→ TYPEMOTHER:請你看清楚他有請封測團隊~不知道是請什麼的? 12/01 14:52
→ sunnysky7:起碼K板友這篇文章給新治看到 巨人還有改進的空間 12/01 14:53
→ KenshinCS:很爛 修阿? 奇怪 這版是完結篇嗎 12/01 14:53
→ TYPEMOTHER:那護航完 對地圖也有貢獻喔? 12/01 14:53
→ KenshinCS:喔? 那那些數據上的微調不是靠這些人邊測邊調的? 12/01 14:53
→ badken:百地的定位更讓人無言了.....╮(﹋﹏﹌)╭.. 12/01 14:53
→ KenshinCS:起碼我有提供意見好盃 孩子 12/01 14:53
→ TYPEMOTHER:反正無腦護航模式啟動,我也不知道該說什麼(ˇ_ˇ) 12/01 14:54
→ KenshinCS:bug在測試版是可以被容忍的 平衡性也是 一切就看他這個 12/01 14:54
→ KenshinCS:月怎麼搞 12/01 14:55
推 ahinetn123:別爭了 好消息~ 強者大戰4快出了 科科 12/01 14:54
→ sunnysky7:....隨便你 發發酸文心情會變爽一點也ok 12/01 14:55
→ KenshinCS:很好阿 12/01 14:55
→ badken:我總覺得我提得意見更好耶 直接從頭做會比較好( ̄ー ̄;) 12/01 14:55
→ TYPEMOTHER:是~ 可是內部測試團隊 測了什麼阿(ˇ_ˇ)? 12/01 14:55
→ KenshinCS:他就是從頭做到現在...基本上 12/01 14:55
→ badken:先把112b加mh 然後再修bug(義龍第三招) 12/01 14:55
→ TYPEMOTHER:反正動不動就說別人是亂酸 怎不說自己亂護航? 12/01 14:56
→ KenshinCS:測了什麼 你覺得力=敏=智那麼好調? 12/01 14:56
→ badken:先把他所說的力敏智等價實裝後 再將物品重整好( ̄ー ̄;) 12/01 14:56
→ sunnysky7:60幾條改版項目 你現在舉出3個bug 12/01 14:56
→ KenshinCS:然後呢 12/01 14:56
→ badken:再來新增物品跟人物會比較好吧..╮(﹋﹏﹌)╭.. 12/01 14:56
→ TYPEMOTHER:嘖嘖~ 最基本的出新道具都不測我也不知道說什麼 12/01 14:56
→ sunnysky7:比例上來說出問題的只有不到地圖的5% 你是在抱怨什麼? 12/01 14:56
推 kent550079:反正是測試版 我等下一版有沒有改好 12/01 14:56
→ KenshinCS:他做的跟你說的沒什麼差 順序換了而已 所以現在很亂 12/01 14:57
→ TYPEMOTHER:60幾條 你要不要算一下哪幾條是改上次的0.0? 12/01 14:57
→ omg2:反正測試團隊測出來的bug都處理掉了 玩家眼中就是什麼都沒做 12/01 14:57
→ badken:原來世界上有5%的人有愛滋病 不會怎麼樣啊(._.?) 12/01 14:57
→ TYPEMOTHER:要不要書最小射程這樣改被英雄黏上也是死ˇˇ? 12/01 14:57
→ kent550079:有的bug太誇張了 12/01 14:58
→ KenshinCS:這拿來類比很奇怪 bug會傳染? 12/01 14:58
→ badken:很亂啊 所以我不能抱怨? 12/01 14:58
→ badken:只準人護航不準人抱怨好怪啊>\\\\\\\< 12/01 14:58
→ sunnysky7:....拿HIV跟bug來比真是有趣 大概圖有bug玩了會得病 12/01 14:58
→ sunnysky7:以板規來說 這個板的確不能抱怨 hate請出去右轉 謝謝 12/01 14:59
→ KenshinCS:agree 12/01 14:59
→ omg2:只准人抱怨不准人講道理才奇怪吧 12/01 14:59
→ TYPEMOTHER:70幾項 有好幾項改價錢 有好幾項修上次的 12/01 14:59
→ ahinetn123:新版信長換個名吧 科科 反正都從頭做起了 看有多少人玩 12/01 14:58
→ badken:隨便您怎麼說v( ̄︶ ̄)y 您們加油 12/01 14:59
→ TYPEMOTHER:講道理? 什麼時候護航變成講道理了-..- 12/01 14:59
→ KenshinCS:不過壞肯是有提意見沒錯 雖然我不同意但我尊重你 :) 12/01 15:00
→ sunnysky7:開始用您就是有點意氣用事了 戰文都是這樣開始的 12/01 15:00
→ badken:我現在就在跟您們講道理啊..╮(﹋﹏﹌)╭..卻一味的說 12/01 15:00
→ badken:我們只是在抱怨 沒說什麼實用的話( ̄ー ̄;) 12/01 15:00
→ omg2:你可以去查K版友的文章 他根本不是護航的 批評的還比較多 12/01 15:00
→ badken:說bug 也要說我們酸人 怪( ′-`)y-~ 12/01 15:01
→ sunnysky7:我根本沒針對你喔 我針對T板友說這是張bug一堆的圖 12/01 15:01
→ sunnysky7:然後再說測試團隊不知道做了什麼 都看不見這樣 12/01 15:01
→ badken:7先生( ̄ー ̄;)您可能不認識我吧 我的文章都習慣用您的 12/01 15:02
→ badken:這是習慣改不了 12/01 15:02
→ KenshinCS:...好啦 別吵了 大家都是為地圖好 沒什麼好吵的 12/01 15:02
推 TYPEMOTHER:測試團隊作了什麼-..-請告訴我阿~ 12/01 15:03
→ KenshinCS:只是作者這麼堅持了 那就讓他弄吧 看結果跟回報是我該做 12/01 15:02
→ kent550079:測試版本來就會有問題 重點在問題bug大還是小 12/01 15:03
→ TYPEMOTHER:70幾項一辦是改屬性跟價錢的 剩下幾項重點該測的有測到 12/01 15:03
→ kent550079:有沒有改好 測試團隊的用意就是找bug阿 12/01 15:03
→ KenshinCS:你講不聽喔 力=敏=智 這個東西光要測就要測很久了 12/01 15:03
→ sunnysky7:以後改版項目後面附註每個測試員測出來之後改掉的bug?? 12/01 15:03
→ KenshinCS:你以為那些東西隨便改改的? 12/01 15:04
→ sunnysky7:奇怪了 放出來沒問題不代表一開始拿到原稿就沒問題 12/01 15:04
→ TYPEMOTHER:我有說力=敏=智 這項喔(茶) 12/01 15:04
→ sunnysky7:那你就堅持去酸你的那一堆bug吧 反正我一開始推文就說了 12/01 15:04
→ KenshinCS:他一開始提的屬性加成 跟現在的是有一樣?要不要翻出來看 12/01 15:04
→ KenshinCS:那就是他們做的 OK? 12/01 15:05
→ omg2:難道處理掉的bug還需要全部公佈出來嗎? 12/01 15:05
→ KenshinCS:奇怪耶 這東西你忽略不看 盯著bug一直打是怎樣? 12/01 15:05
→ badken:所以我說ok 但您們沒發現因為順序錯導致整個信長很亂 12/01 15:05
→ badken:嗎?( ̄□ ̄|||)a 12/01 15:06
推 TYPEMOTHER:所以呢(ˇ_ˇ )? 12/01 15:06
→ KenshinCS:然後別人說道理就要說人家護航 真莫名 12/01 15:06
→ TYPEMOTHER:本末倒置~該測的不測先改屬性 是如何(#_#)? 12/01 15:06
推 enty00212:我不知道,為什麼不能夠抱怨一下。不在乎就不會抱怨。 12/01 15:08
→ KenshinCS:亂無可避免 那是規劃上本身的問題 12/01 15:08
→ enty00212:老實說看推文,我比較偏向阿彥跟T版友。 12/01 15:08
→ enty00212:雖然KCS真的滿愛信長的,以前文章就看的出來。 12/01 15:09
→ KenshinCS:但我覺得再重來一次沒意義 因為勢必會亂 大小差異罷了 12/01 15:09
推 badken:亂入2比3 剛剛泰山一分打點二壘安打( ′-`)y-~ 12/01 15:09
→ sunnysky7:因為純抱怨改版的每次信長一改就會出現 看了都膩了 12/01 15:09
→ omg2:反正怎麼改都一定滿滿的抱怨 12/01 15:10
→ enty00212:既然他要改的東西跟現在信長不一樣,真的重作會比較好。 12/01 15:09
→ KenshinCS:呃 但這是在做圖不是談戀愛阿 12/01 15:10
→ badken:凡事都會因為做了而後悔( ̄ー ̄;) 所以現在也只能說說 12/01 15:10
→ KenshinCS:幹得好!!! 逆轉阿~~~ 12/01 15:10
→ badken:而已 叫他再重新也是不可能的..╮(﹋﹏﹌)╭.. 12/01 15:10
→ enty00212:只要不涉及版規,我覺得小小的抱怨都是人之常情。 12/01 15:10
→ omg2:重作也還是一堆人抱怨幹麻重作的 還不是一樣 12/01 15:10
→ enty00212:當然不一樣,他至少可以不用這麼累,不用慢慢改呀 12/01 15:11
推 abckk:所以只能說有人目光很短而已 (攤 12/01 15:10
→ badken:又被打一支全壘打了= =2比4 12/01 15:11
→ KenshinCS:重作真的沒有意義... 12/01 15:12
→ KenshinCS:... 12/01 15:12
→ sunnysky7:慢慢改跟快快改沒什麼差 總是有人要出來淦 12/01 15:12
→ KenshinCS:往遠一點看嘛 至少這版完 如果能達成目標當然是很好 12/01 15:12
→ sunnysky7:只是我覺得真的就市場取向 老話一句 覺得不滿意就別玩 12/01 15:13
→ KenshinCS:我也一直很垢病bug的問題 但基本上掛beta我就不會鞭 12/01 15:13
→ sunnysky7:現在beta本來就不是正式版 所以隱英才開放自選不是... 12/01 15:14
→ sunnysky7:那抱著bug猛鞭測試團隊不用心 作者不用心 還滿沒意義的 12/01 15:14
推 badken:說鞭太嚴重了吧..╮(﹋﹏﹌)╭.. 單純以改板內容來看 12/01 15:15
→ KenshinCS:bug的確是問題 這不會錯的 12/01 15:15
→ badken:他改板的那些新增或刪減的東西 只有反開圖以及 12/01 15:15
→ badken:力=敏=智(但還是會有點無力感)我覺得有意義而已 12/01 15:16
→ KenshinCS:呃 所以我說要看遠點 現在的完成度是不足的 12/01 15:16
推 sunnysky7:所以這就是每個人心中平衡的尺不一樣啊 壞肯 12/01 15:17
→ sunnysky7:你覺得沒意義的 真的就沒意義? 還是大家都覺得沒意義 12/01 15:17
→ sunnysky7:魔獸這麼多cg 還包括正規 抱怨平衡性的問題永遠都無解 12/01 15:18
→ KenshinCS:平衡性只有相對平衡 沒有絕對平衡... 12/01 15:19
→ sunnysky7:看信長這樣改我都很羨慕不知道bz什麼時候要改hum的塔-_- 12/01 15:20
→ KenshinCS:牽扯到玩家那平衡問題就永遠扯不完了 12/01 15:20
→ royalksdmc:阿我來告訴你測試人員是幹嘛的 就是你先去找普魯報名 12/01 15:21
→ royalksdmc:通過了你的名字就會出現在改版訊息上面 了解? 12/01 15:21
→ abckk:把所有角色改的一模一樣不就平衡了 (大誤 12/01 15:21
→ KenshinCS:那就只好玩飛鎚大戰了 = = 12/01 15:25
→ KenshinCS:就這樣吧 不多說了 總是說一堆 XD 12/01 15:26
→ KenshinCS:反正我就等著看這個月能改到怎樣 12/01 15:26
推 sunnysky7:起碼現在看起來前一版的bug跟武士服無腦亂塞都改掉了 12/01 15:27
→ sunnysky7:被人家抱怨的弓手最短射程也降低了range 這幾點都不錯啊 12/01 15:28
推 Naix:新治不就說了期望能夠做出職業分工嗎? 12/01 15:30
推 Naix:雖說有最短距離 可是他也提昇了敏捷對跑速的影響啊 12/01 15:32
→ Naix:有些人會說 啊弓箭手被貼不就吃屎? 12/01 15:33
→ Naix:隊友都死光 都沒人就是了? 12/01 15:34
→ KenshinCS:但不否認這東西現在還是沒弄好阿 這我之前鞭過 XD 12/01 15:36
→ KenshinCS:現在的弓箭手一被貼到真的只能吃屎 對面也是有隊友的 12/01 15:36
→ KenshinCS:就關於這點 配套是還沒好的 12/01 15:37
→ Naix:還有 隨便就給別人扣上護航文的帽子 是不是有點放大絕的味道? 12/01 15:36
→ Osirisair:反正有些人就是不能接受角色被改弱吧??? 12/01 15:37
推 terry750410:確實如此 但這代表說後面版本會改善 因此把它列為BUG 12/01 15:37
→ KenshinCS:OS的geo也弱過好一陣子吧 XD 12/01 15:38
推 terry750410:實在是... 12/01 15:39
→ sunnysky7:對了 三好開大絕跑多快? 好像120agi? 12/01 15:39
→ KenshinCS:120*0.75 90跑速 加上本身跑速 應該頂了吧 XD 12/01 15:40
→ sunnysky7:lv6 ult好像就有25%的效果了? 12/01 15:40
→ Osirisair:只是需要微調而已就罵個半天... 12/01 15:39
→ KenshinCS:no lv6單純只加敏 12/01 15:40
推 Naix:LV2似乎才是120agi? 12/01 15:40
→ KenshinCS:樓上正姊 12/01 15:41
→ sunnysky7:100agi 75跑速的話 就是25%吧 lv2會不會跑太快 囧 12/01 15:41
→ dtjoker:因為要各司其職、職業分工 12/01 15:41
推 terry750410:金川的也不用擔心 又沒說之後不會修正 12/01 15:41
→ Naix:信長的跑速有設定上限嗎? 12/01 15:41
→ dtjoker:所以下版會把逆天的石川數正、本多正信、五右衛門下架 12/01 15:41
→ sunnysky7:都是522吧 記得這是內定值 12/01 15:41
→ KenshinCS:這就變成真田幸村二號阿 XD 12/01 15:41
→ dtjoker:因為他們沒有盡好自己職業本分 (誤) 12/01 15:42
→ KenshinCS:噗 12/01 15:42
→ sunnysky7:神不知鬼不覺中三好被buff了 慘... 12/01 15:42
→ Naix:與其下架 不如調整他們的技能效果更實在? 12/01 15:42
→ KenshinCS:算是一個大buff 這樣剛上lv6就滿可怕了 12/01 15:43
→ royalksdmc:怎麼沒人討論武士服的範圍攻速靈氣Q_Q 12/01 15:48
→ sunnysky7:不能疊加也只會出一件了吧 範圍也不知道多大 12/01 15:50
推 terry750410:恩 那範圍不知道是故意的還是說其實是BUG? 12/01 15:52
→ aok70156:武士服目測範圍大概400-500碼吧~ 12/01 15:53
→ terry750410:範圍目測約550~650吧 12/01 15:53
→ terry750410:XD和樓上起衝突 反正大約500 12/01 15:54
→ sunnysky7:應該是故意的 因為不能疊加算nerf 給個靈氣buff平衡一下 12/01 15:54
→ terry750410:這樣的話 以後竹中我會合一個 然後水元素就會開加速了 12/01 15:55
→ sunnysky7:再來個神隱 戰鬥竹中這樣-_-;; 12/01 15:57
推 kyo19830320:哀~最近都沒玩了@@,只好跑去表特亂晃~~ 12/01 16:00
推 sunnysky7:無聊測了一下三好真的頗威 lv9開大絕+lv1縮骨就快頂了 12/01 16:10
→ KenshinCS:這東西是做來讓節奏加快的吧 召喚 叫兵都很有優勢 12/01 16:12
推 sunnysky7:搭配虎鐵使用 三好除了模組醜好威啊 XDD 12/01 16:16
→ sunnysky7:本身的攻速靈氣也可以跟武士服靈氣相疊 50%+50% 12/01 16:17
推 ahanahan:如果真的能夠三項素質平衡 是遊戲界一大創舉 12/01 16:41
推 richarticle:要沒有"一堆"bugs還真困難 12/01 16:49
推 wix3000:亂入 跑速上限內定是450 要特別設定才會變522 12/01 21:30
→ KenshinCS:但最高設定只能是522嗎? 12/01 21:35