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個人本身只玩過三國 所以是個見視狹小的玩家 雖然我不知道是那些部分踩到os了,但是我個人有一些想法 跟大家分享看看 智慧產權一直是一個很詭吊的東西 是一個為了要保障創作者的權利所產生的制度 這個出發點是好的 也是公平的 如果當我辛苦所想出的點子被人copy去做其它用途 並且還反咬我一口時 那種滋味還真不好受 但是 是否所有事物都能申請這樣的保護 這樣的一個機制是不是對整個產業環境的發展只有正面的幫助!? 個人認為答案是一半一半 如果今天os的作者向B公司提出智慧產權的保護且B公司也同意的話 那我想今天也不會有這麼多人愛玩魔獸了 因為到處都踩到OS的創意 這種惡性的競爭只會像雪球一樣越滾越大 如果真的要玩的話 我會在星海2一推出時就馬上用地圖編輯器 把所有 現今OS 三國 信長 的所有招式全部都做出來 放在一張空白的地圖上 就算沒人玩 我也爽 然後向B公司申請智慧產權的保護 如果真的這樣搞 星海2應該會被搞死吧 (放心 B公司還要推出星海世界 不會這樣搞的) 其實 人在學習時 第一件事情就是模仿 難聽一點叫抄襲 如果連這點都要限制 那就真的太過份了 當然 別人的創意 還是要尊重的 所以 可以的話麻煩作者 先公開的表明 有那些技能物品 是廷用os的 之後在看os方面有什麼回應 再做決定 當然他們很有可能看不懂中文 = = 不過我想至少有擔當一點 用了別人的東西就要懂得感恩 畢竟今後的路還很長 我們有辦法走出自己的路的 ※ 引述《Gemani (Gemani)》之銘言: : 大部分的三國玩家都會把這個部落格視為眼中釘、炒冷飯、沒意義或是完全不在意抄襲 : 不過這部落格裡的抄襲比較一定有其意義,要不然以前其他玩家怎也有做如此的比較呢? : 當然就是有其意義,只是一般人不知道或是忽略掉而已。 : . : 創意這種東西在近代才有了法律去保護,創意也因此有了價值, : 假如創意被抄襲而沒受到保護,以創意為專長的人不就一無是處了? : 也因此創意的價值往往來自於法律的規範,沒有法律保護就沒有創意的價值, : 道德從來就沒有太大的規範力量,法規才是最現實的作法。 : . : OS地圖的創意被歸類在道德的遵守範圍裡,只因為CG地圖的所有權只在暴風雪公司手上, : 反對抄襲論者往往會因為OS製作團隊的創意沒有被法律保護而將三國的抄襲視為理所當然 : , : 這件事確實顯現出了國人對於知識財產的不尊重與不在意, : 大多時候竊取他人的知識財產是輕而易舉的事情,因為很多創意的表現並不用太高的技術 : 去實現, : 不過竊取過程的輕鬆程度並不代表創意的價值是該被低估的。 : . : lovemoon03的抄襲造成了一個現象- : 台灣最多人玩的魔獸CG是多方抄襲而來,卻鮮少有人知道這件事實, : 玩家多將其他作者的創意歸納到lovemoon03一人,並投以極度的盲目崇拜, : 若有即使知道抄襲一事也是無動於衷, : 如此不健康的心態實在需要加以省視,我們也不能忘記普世的正義價值。 : . : 就國家名聲來看,台灣最多人玩的CG只是外國CG的半吊子抄襲作品, : 台灣人自己能不感到羞恥嗎? : 居然還可以大言不慚地宣稱娛樂不能夠被任何道德所置喙, : 如此的國家還能剩下多少尊嚴? : . : 因此,我在此呼籲真三國無雙CG的現任作者, : 儘速將『真.三國無雙CG』內的任何抄襲元素去除, : 不論這些要素是否只從『DOTA Allstars』裡面抄襲出來, : 去除抄襲元素才是建立個人和民族尊嚴的唯一手段。 : 也請各位有意尊重智慧財產的人支持去除三國抄襲元素,謝謝。 : 下面這是關於三國抄襲OS比較的部落格 : http://blog.pixnet.net/hexual -- It's me http://www.wretch.cc/album/iamhans -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.241.68.161
llt7399:!123.193.220.170 07/27 16:16
sunnysky7:戰完了其實 sigh...220.142.154.235 07/27 16:17
RZRZ:好無聊的戰文 戰鬥力趨近0..那魔獸出一張DOTA 61.65.168.53 07/27 16:19