作者EEK (Clickslither‧改)
看板WarCraft
標題Re: [OS ]一些建議
時間Wed Oct 31 09:31:48 2007
※ 引述《iwcuforever (大路尋騎)》之銘言:
: 重新來過,照w7266的說法RT有一半以上水準都很低,而AT玩家水準是比RT平均實力高
: 若RT和AT是沒有交集的且數量相當
: 在無AT存在時兩邊隨機加入遊戲,在機率上兩邊實力應該是相當的
: 而有AT後,較弱玩家都被趕到UD方
: 應此UD方實力即更弱了
: 也就是你組AT打RT的行為只是在同樣一組人之中
: 將實力較好且認識的人抓出來組AT打另外一群相對較弱的RT
: 如此單方面的虐殺及很有可能發生
: 而組AT的可能根本沒想到他組AT打RT竟然使RT更弱
那有那種AT一定比RT強的 那照這樣的理論的話AT打RT的勝率應該要不低於八成啊
那麼 不要說什麼AT怎樣RT怎樣啊
實際上的勝率有沒有這麼好看? 沒有嘛 大家都知道
那所以為什麼我找了朋友一起打 (好吧 就說這就是AT好了) 勝率就一定會很高很高啊
又不是說組了AT勝率就可以突破八成上到九成 有這麼穩早就沒有所謂的RT可以打了
: 而w7266反駁withlongly所說 " 為何輸贏不重要,那AT為何不拆兩邊配路人????? "
: 用完全不想受低水準路人拖累作為理由
: 以下是原文
: w7266: 因為我不想看到蠢隊友直衝蝴蝶,
: 技能統統留著撿人頭,
: axe單挑bm還被壓爽爽,
: 唸兩句就說我廢話真多可不可以閉嘴.
: 為啥怕拖累?不就是因為想贏嗎,那withlongly並沒有說錯阿
: 假如你不論輸贏你應該不會在意隊友程度,而只會盡自己全力來玩這比較合理吧
: 而照最後一句說法你則是認為RT路人都很無理,但我相信這只是個案
: 你不能用這個理由說明全部的RT玩家都很沒禮貌
: 除非你能證明所有AT玩家都很有禮貌,那相對的這個理由才能成立
玩遊戲那個不想贏的啊 尤其是os這種團體戰
不想跟路人打當然是因為路人沒有尊重隊友時間的觀念啊
常常還不就
"啊打好玩就好了啦"
"我只是play for fun"
"只是一場遊戲何必這麼認真"
你今天不是在打1v1耶,你只想play for fun那為什麼不去找志同道合的呢
回歸正題, 當路人水準你無法掌握的時候, 那只好去找你可以掌握的咖一起打啊
幹嘛去找那種莫名其妙還外帶aoe亂噴撐線不micro的路人啊 哭都哭到淚流乾
: 更何況我相信你應是活生生的反例
: 而w7266反駁withlongly所說 "一邊說著[重點不是輸贏 而是內容],一邊組戰隊玩AT出來cp RT路人"
: w7266:因為和蠢路人組隊根本不會有什麼內容啊 此為原文
: w7266:我沒有要求RT的水準啊 10/31 04:18
: 和低水準路人同隊打沒內容,打低水準路人就有內容?是比打AI好玩的意思?
: 也就是他認為跟RT打內容不重要而輸贏是非常重要之事
: 那withlongly又說的更對了因為事實上他想說的應該是有些AT團事實上只是想贏,哪管對手程度如何
: 此偏反駁原作者的立論根本不成立,那w7266這篇的用意是?
那是有些AT團啊
一堆AT進場-random三連發四連發五連發的還不是常常看到
那麼這上面所說的AT團能代表所有的AT團嗎 很明顯不能嘛
: 並不是說找朋友打是原罪,而是這種行為使RT路人平均水平變的很低
: 隨著AT的增多,使的許多有一定水準的單人玩家漸漸變的像是在和新手一起跟AT陪打的狀況
: 這是我們不舒服的地方
: 為什麼RT的玩家得帶新手而AT的玩家就是以殺新手為樂?
: 當然也有許多不錯的AT會教新手,但你認為比例如何?
: 請注意我從來都沒有說全部的AT都是為想贏而組AT
: 而是有許多人這樣作而不自覺
: 這種狀況使得OS玩家增加的速度根本緩慢無比
: 你可以問板上其他非OS玩家遭到排斥的有多少
: 現在穩定的新人成長幾乎都是朋友帶進來,跟我一樣在美西創好幾個帳號才長大的人又有多少?
: 許多玩家基本上不想帶新人的話,那這遊戲的玩家就只是封閉在一個小圈圈裡罷了
: 若是你認為這樣也不錯,我也很難說什麼
: 只希望盡量別排斥新手吧
: 也很久沒打了,希望不會像ex一樣掛掉
這應該要先從基本觀念開始教起 而不是AT RT的問題了
從另外一方面來講, 有程度的玩家會傾向找認識的一起打也是因為這方面的問題啊
死撐活撐60 mins+然後悲苦輸掉這種事情一天三場這樣誰受得了 就算是M也會抓狂啊
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回正題
一開始l板友追求的真劍勝負 我想並不是os主打的賣點
所以我推薦你去打Teaxs hold'em 打的好還可以名利雙收 別人嗆都不敢嗆你
不然只好請你去成為職業玩家打比賽惹 Q_Q
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★EEK 對不起我又嫩又愛靠盃  ̄▽ ̄
★地雷 啊瓏吼哩啦 #ノ-_-)ノ~┴──┴
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◆ From: 122.123.36.21
→ DeathDeath:志同道合的人不是那麼好找... 10/31 10:34
推 m06:我覺得好的AT勝率應該也蠻高的耶.. 10/31 10:36
推 DeathDeath:ggc上的問題是 at之間不打 at打多只打rt 10/31 10:39
→ DeathDeath:這不是我在說喔...看房的情況就知道了呀 10/31 10:39
→ DeathDeath:那要rt怎麼平衡呢 往這方面想吧 10/31 10:40
→ DeathDeath:at有自己的選擇 那rt也有自己的選擇 10/31 10:40
→ DeathDeath:前面提到的開rt房是不錯的想法 10/31 10:41
推 geebit:可以開新房的話我比較推薦開at房 可以在頻道上約戰之類的 10/31 10:44
→ geebit:說真的at打at真的比較好玩 比較有需要teamwork的感覺 10/31 10:45
→ geebit:法師就輔助 肉頓就撐肉 而不是五個人都搶著當殺人王 10/31 10:46
推 flyme226:hi g皮不錯吃 10/31 10:57
→ flyme226:題外話 ROOM怎麼升空惹 我這adm沒有用惹 (哭哭) 10/31 10:57
推 JoFE:USELESS TINA 10/31 11:00
→ flyme226:fq太陽拳 10/31 11:04
推 leonlinchen:說AT機車的人 請永遠不要找認識的一起打plz 10/31 11:09
→ DeathDeath:私一直認為是某些at的臭嘴問題 而不是at出了問題XD 10/31 11:12
→ DeathDeath:和朋友一起玩本來就是人間常情 不過看到臭at贏了急著 10/31 11:13
→ DeathDeath:打gg就覺得自己要發正念起佛心 10/31 11:13
推 erial:死死沒以前沒跟我們打過.怎一直持反方論點呢?? 10/31 15:09
→ erial: 以前沒* 10/31 15:29
→ erial:死死以前沒跟我們打過嗎?? 怎一直持反方論點呢?? 10/31 19:31
推 DeathDeath:我只是提出不同的觀點啦@@ 10/31 22:38