作者withlongly (這還是刪減過的!)
看板WarCraft
標題Re: [OS ]一些建議
時間Wed Oct 31 00:02:57 2007
※ 引述《Sunrise2516 (不宅不腐不糟糕正直好青)》之銘言:
: 現在的狀況就像是打籃球
: 對面5個人:馬龍 stoudmire O'neal Kobe Jordan
: 你們:你 不認識 有打過 不清楚 還算強
: 打不打? 打了會發生什麼狀況?
: 姑且無論戰術默契等等 光是單兵就吃死
: 那個不認識不清楚的搞不好還不會運球傳球
: 好不容易可以得分給你放槍 明明籃球有時間結束還靠背怎麼不趕快call game
: 自己三分投不近怪怎麼沒搶到籃板 整場看對面秀球技
: 更過分的是看分數差太多就說個FK U 死黒鬼就跑了 留下隊友被高大的歐肥嘿嘿嘿
: 回到前面一個問題 打不打? 打阿 !!
: 我可以學馬龍的坦客MODE 學習如何COVER隊友 學習打逆風戰
: 有人就是可以學到從單場得分掛零到單場得分20分 即使隊友得分都是單位數
: 有人就是可以領導隊友打出一波波快攻 甚至利用優勢一舉勝利
: 有人就是可以學到單兵可以抗衡 進而一路獲勝
: 重點不是輸贏 而是內容 如果你眼中只有輸贏 那你永遠只看的到AT
啊...那個....小問題......
如果輸贏不重要,那AT為何不拆兩邊配路人?????
: 過程才是成長的最大關鍵 何況打久了總有認識的
: Marion J博士 Nash Iverson可能在你身邊
: 至於不會成長不想成長的 再找一堆理由給我吧
: ----
: 有些人換ID打 不是AT你也被電 有差嗎?
: ----
其實阿...我是想說....
一邊說著[
重點不是輸贏 而是內容],一邊組戰隊玩AT出來cp RT路人,
還扯上NBA球星當舉證,這種行為令人覺得直得研究研究....
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人類阿!是理由的動物,只要有理由,什麼狗屁倒灶的事都做的出!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.21.21
推 rhoad:其實有時候是朋友團,朋友跟朋友可以互笑 10/31 00:03
推 fdfdfdfd51:AT只會為了能在同一隊而踢路人 10/31 00:03
推 kusokong:真想開個RT房XD 10/31 00:06
推 DrOGC:XD 10/31 00:07
推 DeathDeath:有笑有推XD 10/31 00:11
推 gargoyles:我是打過這種場啦...打完「AT」開始在頻道內開始大罵哪 10/31 00:11
→ gargoyles:個隊友是白目有的沒的,遊戲內的是不歸遊戲內解決 10/31 00:12
→ gargoyles:更讓我不爽的是...跟我同隊的「AT」一個Pom一個阿水... 10/31 00:13
→ gargoyles:遇到Gank馬上逃逸 隊友被殺爆開始狂罵 10/31 00:14
→ gargoyles:AT電電RT我是覺得沒什麼 但嘴巴放乾淨點至少另一邊才想 10/31 00:16
→ gargoyles:再挑戰 10/31 00:17
※ 編輯: withlongly 來自: 122.254.21.21 (10/31 00:28)
→ lytwjr:AT就是會因為有認識的上線了要打at戰而裝lag跳路人場的人 10/31 00:31
推 JEON:說輸贏不重要真的很可笑 輸贏真的很重要 不然變強幹嘛 ZZZ 10/31 20:23