作者iwcuforever (大路尋騎)
看板WarCraft
標題Re: [OS ]一些建議
時間Wed Oct 31 20:55:01 2007
※ 引述《Warrix (我立刻死)》之銘言:
: ※ 引述《iwcuforever (大路尋騎)》之銘言:
: : 重新來過,照w7266的說法RT有一半以上水準都很低,而AT玩家水準是比RT平均實力高
: : 若RT和AT是沒有交集的且數量相當
: : 在無AT存在時兩邊隨機加入遊戲,在機率上兩邊實力應該是相當的
: : 而有AT後,較弱玩家都被趕到UD方
: : 應此UD方實力即更弱了
: : 也就是你組AT打RT的行為只是在同樣一組人之中
: : 將實力較好且認識的人抓出來組AT打另外一群相對較弱的RT
: : 如此單方面的虐殺及很有可能發生
: : 而組AT的可能根本沒想到他組AT打RT竟然使RT更弱
: 1.5個新手一起打也叫AT耶
請問現在GGC開房的AT都是如此?
: 2.組AT至少是你知道你隊友的實力如何,打不好講了會聽,這是心情的問題。
: 而且大部分人在RT隊伍中會特別選強角來用,
: (不知道隊友實力如何,選自己最會用的。)
: 但是AT player比較少刻意選強角輾人,幾乎都是random或是練一些自己想學的角色。
: (有隊友罩,選到不強的角色也繼續玩。)
: 這樣一來雙方並不會有什麼很明顯的優勢劣勢。
: 喔還有一點,AT MHer的比率應該比RT MHer小。
第一句很沒意義,你述說你為何如此
而我說的是這行為產生的結果,我沒說你不能這樣
再來所說的意思是說RT路人在RT就有刻意選角?
至少我都沒有不好意思,你以自己的經驗觀點說明那我也能如此?
而且我更不知啥是強角的定義(自HIGH角色? 有AOE大決?)
配合默契,集合速度.....等這些都不用管
那這遊戲好像還蠻簡單的
我不知為啥扯到MHer,希望別讓原問題失焦了
: : 而w7266反駁withlongly所說 " 為何輸贏不重要,那AT為何不拆兩邊配路人????? "
: : 用完全不想受低水準路人拖累作為理由
: : 以下是原文
: : w7266: 因為我不想看到蠢隊友直衝蝴蝶,
: : 技能統統留著撿人頭,
: : axe單挑bm還被壓爽爽,
: : 唸兩句就說我廢話真多可不可以閉嘴.
: : 為啥怕拖累?不就是因為想贏嗎,那withlongly並沒有說錯阿
: : 假如你不論輸贏你應該不會在意隊友程度,而只會盡自己全力來玩這比較合理吧
: : 而照最後一句說法你則是認為RT路人都很無理,但我相信這只是個案
: : 你不能用這個理由說明全部的RT玩家都很沒禮貌
: : 除非你能證明所有AT玩家都很有禮貌,那相對的這個理由才能成立
: : 更何況我相信你應是活生生的反例
: 因為自己打很努力但是隊友不配合會很幹。就算贏了也是很幹。
: 喜歡同心協力巧妙配合的感覺不行嗎?
: 你燃燒小宇宙,展現120%的實力然後隊友一整個擺爛不鳥你心情是會有多好?
: 玩強者大戰當然不用玩AT,有蠢人你5分鐘後就可以重開一場,
: 玩OS你要忍受蠢人1小時耶。
你不想忍受一個低階新手,假如原本一邊一個
其他的RT玩家就得忍受兩個新手被AT虐殺?
不想跟你說的蠢人打明明還可以找AT打
你AT打累了想轉換心情,那RT玩家活該被AT殺暴?
: : 而w7266反駁withlongly所說 "一邊說著[重點不是輸贏 而是內容],一邊組戰隊玩AT出來cp RT路人"
: : w7266:因為和蠢路人組隊根本不會有什麼內容啊 此為原文
: : w7266:我沒有要求RT的水準啊 10/31 04:18
: : 和低水準路人同隊打沒內容,打低水準路人就有內容?是比打AI好玩的意思?
: : 也就是他認為跟RT打內容不重要而輸贏是非常重要之事
: 「內容」?
: 兩邊比賽誰的蠢人比較多的遊戲不會比較有內容啊...
: 那去玩抽籤大賽或猜拳大賽就好了。
同上你可以找AT
: : 那withlongly又說的更對了因為事實上他想說的應該是有些AT團事實上只是想贏,哪管對手程度如何
: : 此偏反駁原作者的立論根本不成立,那w7266這篇的用意是?
: 不然你玩遊戲應該只想輸?
: 只是想贏還不簡單 CK一開對面踢光你A過去都可以贏啊?
從頭到尾你好像都不知道之前文章在幹麻
我這邊重新述說重點
withlongly "有些AT團"事實上只是想贏,哪管對手程度
w7266 述說他組AT團打RT原因
iwcuforever 幫w7266證明他就是"有些AT團"
Warrix 進來述說你想法跟w7266一樣
這樣子夠清楚嗎
: : 並不是說找朋友打是原罪,而是這種行為使RT路人平均水平變的很低
: 我實力很差我朋友都還是會跟我玩耶。
: 我也會帶比我還新或是很久沒玩沒手感的朋友一起玩。
: 或是我朋友開了我會網衝lag像個87我還不是照打。
: 再說AT也不是每次都5個人一起吧。
: 也會有多出來到對面去的,或是4+1蠢打輸5個路人也不是沒有過。
同意,但這段跟我說"找朋友打不是原罪,而是這種行為使RT路人平均水平變的很低"
一點關係也沒有
: : 隨著AT的增多,使的許多有一定水準的單人玩家漸漸變的像是在和新手一起跟AT陪打的狀況
: : 這是我們不舒服的地方
: 有一定水準的也可以找有一定水準的去加AT game,
: 也可以自己開game,
: 也可以選強角輾過什麼5 agi的87 AT。
照你所說這麼做了,所有會玩OS的玩家都組了AT
拿不就全都是AT打AT?那可以節省我找人時間你找AT打不就得了
而且我不是啥神手,我只是一中等程度的玩家
除非對面AT太白爛或者程度太差,一人贏過AT我不太可能做到
: : 為什麼RT的玩家得帶新手而AT的玩家就是以殺新手為樂?
: 殺新手為樂?
: 照你說得RT vs RT不也就是互相殺對面的Food?
: 毀掉遊戲的到底是Food還是AT?
: 通常對面有Food都知道這場打不完了,對面不一會就會跳然後re了。
: 要殺人我去打強者大戰就好了10分鐘殺的比你整場還多。
AT單方面殺FOOD比RT互殺FOOD好玩是你想說的嗎
FOOD的定義事實上是很不明的
有些人只是心情好亂加的,但也有人是真心想學的
不是所有人都會跳GAME
更何況許多新手事實上已經對遊戲整體都有概念
只是單兵技術在磨練,這也很容易被殺暴,但他們也不會跳的
至於誰毀掉遊戲?
至少我沒聽過一個遊戲因為新手的增加而毀掉
有的只是有人破壞遊戲規則而使遊戲滅亡的例子
: : 當然也有許多不錯的AT會教新手,但你認為比例如何?
: 你隨便說個幾句還會被嗆回來,幾次之後你就不想鳥了。
至少此篇文章中的AT玩家全都是這樣想而不會教新手那我應該沒說錯
再OS的AT玩家中沒多少人會教新手
: : 請注意我從來都沒有說全部的AT都是為想贏而組AT
: : 而是有許多人這樣作而不自覺
: 每個人玩競技遊戲都會想要贏吧。
: 但是組AT的原因並不只是「想贏」,
: 而是希望能有可以Team Work的感覺,才能享受遊戲樂趣。
那為啥要以Team Work虐殺新手
老化依據你可以找AT打
: : 這種狀況使得OS玩家增加的速度根本緩慢無比
: : 你可以問板上其他非OS玩家遭到排斥的有多少
: 我不相信三國或信長的AT玩家會比較少
: 增加的速度比較慢原因絕對和英文介面等等比較有關。
都有OS中文網我想語言問題應該已不大了
可以換句話說,試圖接觸過OS而被排斥的人有多少?
: : 現在穩定的新人成長幾乎都是朋友帶進來,跟我一樣在美西創好幾個帳號才長大的人又有多少?
: 話說新手練習進步,創好幾個帳號幹嘛?
: 打不爽就中離所以換帳號嗎...?
因為會有不歡迎新手的玩家會裝踢人程式
遊戲的結束通常是因為有人說有新手想離
然後主機結束遊戲並且BAN你
當然會有好人肯帶,但換帳號加GAME的速度絕對比等場快
可知你應該是朋友帶上來的或你一開始就持續打OS
: : 許多玩家基本上不想帶新人的話,那這遊戲的玩家就只是封閉在一個小圈圈裡罷了
: 你很有熱誠可以開班授課啊。
: 大多數人都只是想輕鬆的玩幾場休閒一下而已。
我還沒佛心到想靠個人力量逆轉這股風氣
: : 若是你認為這樣也不錯,我也很難說什麼
: : 只希望盡量別排斥新手吧
: : 也很久沒打了,希望不會像ex一樣掛掉
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◆ From: 202.132.190.237
→ fdfdfdfd51:我爽組AT殺爆RT,不知你有啥意見 10/31 21:32
→ fdfdfdfd51:OS風氣干我屁事 OS會倒又干我屁事 哭哭 10/31 21:32
→ fdfdfdfd51:反正我朋友多,我有權利爽,不然叫那些RT高手自己去找 10/31 21:34
→ fdfdfdfd51:朋友組AT阿.... 10/31 21:34
→ iwcuforever:你這樣說我反而比較能接受,很多人跟你一樣想法卻還要묠 10/31 21:38
→ iwcuforever:說的冠冕堂皇就令人不爽 10/31 21:38
→ fdfdfdfd51:事實上的確是這樣....就像是打OS不可能為了新手而不用 10/31 21:41
→ fdfdfdfd51:力推塔一般....呵呵 10/31 21:41
→ fdfdfdfd51:以前我打正規也是一樣,clan一堆人看到新手都狂電,sad 10/31 21:45
→ fdfdfdfd51:電完叫他們教一下新手,人都不知道跑哪去了,哭哭 10/31 21:46
→ fdfdfdfd51:這就是人性啊,不過幸好正規還有分發系統....ccc 10/31 21:46
→ fdfdfdfd51:新手有時候也可以爽一下,才有玩遊戲的動力 10/31 21:48
推 JEON:錯 其實他講的才對啊 爽就好 10/31 22:41