作者a1282 (挖挖挖)
看板WarCraft
標題Re: [閒聊] [三國] 改版方向大修改
時間Wed Apr 4 19:25:34 2007
※ 引述《boy0 (給我 Wii)》之銘言:
: ※ 引述《kenyun (睡夢中的Zito)》之銘言:
: : 推這句,我不是想戰啊,
: : 但是我覺得在不抄襲的前提下參考OS做圖的精神是不是更重要呢?
: : OS打這麼久了,冰蛙一步步改版中的想法總是有點了解的,我舉一些三國可能可以更好的
: : 。(不提那些如三國CP比稱線好賺之類的)
: : 英雄
: : 三國的英雄給人滿大詬病的地方就是很多英雄技能看起來是用湊的
: 那賣陽春麵的是不是可以告賣餛飩麵的?
: 你學我用大骨湯!!
: 你學我用麵條!!
: 你學我放青菜!!
: 你學我用塑膠袋裝湯麵!!
: 你學我用蔥花!!
: 奇怪了 ... OS 技能設定永遠是對的? 永遠是最高指標?
: 現在批評三國技能好不平衡喔
: 等三國技能改成 OS 好平衡的設定
: 是不是又要改口說三國走向根本就 OS 風嘛 >.^
: 最好地圖設計只能有一種指標啦
: 信長暴力打法是不是要被你鞭到體無完膚
: 技能太強啦~ 秒殺技能太多啦~
: 批評技能平不平衡有什麼意義嗎 重點是就有人玩啊
不是我想戰你 是你拿信長來比喻真的是爛
信長的暴力平衡雖然目前仍有瑕疵
但有一點重要的觀念要澄清信長的暴力平衡是建構在搶錢上
在RT的世界裡只要你吃兵數夠猛 配裝正確
每隻腳色幾乎都很強 各各能玩秒殺 各各都能神
信長因為有電卷這種物品使得在信長的世界裡根本就沒有TK與搶尾刀的問題
換句話說 像OS EX 三國這種注重尾刀TK注重稱線的體系 本來就與信長大大地不同
是故你拿信長這套不同世界的體系來說嘴就是一種錯誤
你如果要拿地圖來類比
霹靂 金庸這兩種也注重尾刀的地圖才是你該拿來反駁原PO的地圖吧
拿信長來比喻簡直不倫不類
PS.不過我也知道玩這兩張圖的人少啦
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◆ From: 140.114.206.117
→ hiball:那個...信長吃兵真的比你想的重要太多 =..= 04/04 19:38
→ hiball:電捲要同時做到電到敵方英雄同時吃兩三隻小兵可是很難的 04/04 19:39