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※ 引述《kenyun (睡夢中的Zito)》之銘言: : ※ 引述《delete4067 (CaptainCharisma)》之銘言: : : 我一直覺得討論的方向真的可以看看OS怎麼做的,再回來思考這些問題 : 推這句,我不是想戰啊, : 但是我覺得在不抄襲的前提下參考OS做圖的精神是不是更重要呢? : OS打這麼久了,冰蛙一步步改版中的想法總是有點了解的,我舉一些三國可能可以更好的 : 。(不提那些如三國CP比稱線好賺之類的) : 英雄 : 三國的英雄給人滿大詬病的地方就是很多英雄技能看起來是用湊的 那賣陽春麵的是不是可以告賣餛飩麵的? 你學我用大骨湯!! 你學我用麵條!! 你學我放青菜!! 你學我用塑膠袋裝湯麵!! 你學我用蔥花!! 奇怪了 ... OS 技能設定永遠是對的? 永遠是最高指標? 現在批評三國技能好不平衡喔 等三國技能改成 OS 好平衡的設定 是不是又要改口說三國走向根本就 OS 風嘛 >.^ 最好地圖設計只能有一種指標啦 信長暴力打法是不是要被你鞭到體無完膚 技能太強啦~ 秒殺技能太多啦~ 批評技能平不平衡有什麼意義嗎 重點是就有人玩啊 -- 不然是多尊貴 多不凡? 不要學某人嘴巴跟地圖都有一股酸味臭味 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.187.39.145
iamrex:不要學某人嘴巴有一股酸味臭味 我是想按2的 04/04 16:28
boy0:按啊 我又不會少塊肉 04/04 16:29
AQUANGEL:信長是最難看出有沒有平衡的...但我認為信長很平衡了 04/04 16:29
justagame:要平衡該玩強者大戰(Y) 04/04 16:32
williamz:推Imba大戰 04/04 16:32
IMISSA:推 04/04 16:33
dezuphia:如果技能平不平衡沒意義我給你一隻有3000傷害火球的英雄 04/04 16:33
dezuphia:再給你一隻有3傷害寒冰暴的英雄你要玩哪個.. 04/04 16:34
boy0:三國有這種角色嗎? 沒有啊 04/04 16:34
justagame:某竹跟某馬嗎 (茶) 04/04 16:35
dezuphia:只是針對你說平衡沒意義這句話(攤手) 04/04 16:36
lbu:針對"平衡沒意義" 請注意後面那句話 "重點是就有人玩" 04/04 16:37
cycu0315:原來不平衡的遊戲那麼好玩... 04/04 16:37
lbu:我不認為平衡沒意義 但是我也不認為dezuphia舉的例有人要玩 04/04 16:38
boy0:覺得不想玩就不要玩啊 不要拿別的遊戲標準套用在別人身上 04/04 16:38
justagame:咦 你回答我阿 竹<->馬  ̄▽ ̄y~ 04/04 16:41
boy0:司馬火球3000? 糜竹攻擊力只有3? 04/04 16:43
SeaBear:just例子舉的有夠爛 04/04 16:44
justagame:咦 有限定傷害數值喔,我還以為就強弱角色來討論平衡咧 04/04 16:44
robertelvis:批評是無意義的~重點是有人玩~要戰先看清楚重點 04/04 16:50
Fakeiven:不平衡的game是很難活的久(笑 04/04 16:58
robertelvis:所以3.7玩了很久???也許黃XD會玩更久.....XDDDDDD 04/04 17:07
sofoxtw:很差的譬喻... 04/04 17:52
ZeratulHsu:唉... 04/04 21:55
harakiri405:除了第一段的譬喻爛以外,基本上其他說得很好 04/04 23:11
harakiri405:只是大家習慣以語氣廢言罷了 04/04 23:12
wanson: 04/05 02:22