精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《sasolala (嘟嘟勒)》之銘言: 恕刪 就讓我批評一下 : 置換藥膏設定:改回原始3.7藥膏 : 理由: : 本人詢問多方高人,知道藥膏的強勢,思考非常多,也知道為何3.7 : 有如此強勢的藥膏還是可以平衡,請不要盲目跟從別人說法,請自問, : 我知道藥膏為何可以在3.7存在屹立不搖這麼久嗎?為何有人說藥膏無雙? : 人云亦云那幹麻要腦袋,都給別人講,我無腦附合跟著喊就好? : 在下就是一直想不透為何藥膏無雙可以在3.7中擁有密不可分的架構關係, : 直到這幾天,我終於想透了。 可見想透的是做地圖的問題而非玩家的問題 玩家開場80%以上玩蜀國 在配上幾個認識實力不差的駕駛員 使得蜀國勝率大增 以我打過3年超過數千場以上三國 從來沒有在3.7 因為和朋友51分隊而在魏國贏 至少在4.2 還有3成機會跟路人贏過我朋友 但是說起來比賽AT都是魏國贏 那也沒辦法 因為事實如此 大眾只是小玩家 沒有天天在那邊AT接combo : 為何藥膏無雙存在下,法師還是有人玩,為何法師可以會戰發揮比敏系強大的 魏國沒有強勢弓手,當然還是要玩強勢法師 蜀國敏英搭的好對方也沒辦法左右路一次殺兩隻自己不死人 (PS:其實我本來想說米豬這麼弱都天天有人要自選了) : 威力,3.7地圖架構下,遠敏是藥膏最加惠者,為何?因為遠敏沒有牽制力 : 只能前期威,如果中後期沒裝備根本是垃圾,如果有裝備,也沒強到哪裡 : 照樣因為血少,被爆發力強的法師+強力擁有牽制技的近戰攻擊手秒殺, : 這就是3.7的地圖架構: : """"三種屬性英雄隨時間強度曲線不同""""(有興趣可以思考,在下研究過,好玩就是在 : 此特別之處) : 3.7 強度是 力>敏>法 : 4.2 強度是 力>法>敏 : ------------------------------------------------------------------- : 沒錯,這就是地圖本身缺陷讓敏系屬性需要不中斷藥膏補救。 : ------------------------------------------------------------------- 挑明重點講 "裝備" 沒錯就是裝備害的 以前期而言敏英中路藥膏無雙已經是事實 舉個例子:馬岱買個藥膏 尾刀準一些 4.2都可以LV11 強者頂多出銀劍+少許錢 3.7等到你LV11 強者都要出七星囉... (ps:不是我再蓋我跟yuyuchen打過 的確高手) 更何況3.7還可以把魏國壓死死到塔內 以這種方式看 lv13七星好了 左右路幾級?? 就算成長曲線不同 只要中路有去殺一下 還不是必死 這時候成長曲線一樣在那成長 可是每個人成長曲線不同 左右路成長慢 中路成長快 再加上裝備提供的成長 中路到最後又神裝了 裝備整体就幾乎彌補了成長曲線阿 更不用說到會戰?? 普通路人會懂這些唷? 司馬中路被壓 左右不幫 連幫拆眼都不願意 大家都要神裝 此時甄姬在CP;此時趙雲在CP。 : ----------------------------------------------------------------- : 三國是團戰遊戲,法師強度(控場)是建立在隊友之上(攻擊)。 : ----------------------------------------------------------------- 同意 所以沒朋友就要不打三國 因為要的是團戰 路人團打起來讓蜀國笑呵呵 : 我不想迎合4.2玩家,只想找回技術感,在下單純不喜歡高技能傷害、高普攻、 : 傷害技冷卻時間異常快速,我想找回的是願意用自己的技術與會戰技術與默契 : 和隊友一起把敵方擊倒的玩家,而不是發現對方死不了,不懂去思考下次我要 : 怎殺對方,又只會破口大罵藥膏無雙的玩家。 : 再次"強調"在下單純不喜歡4.2改版方式,把三國傷害都提升了 : 那不是我苦心尋求的技術, : --------------------------------------------------------------------------- : 技術不是建立在角色技能高傷害之上的,而是建立在玩家的判斷能力上 : --------------------------------------------------------------------------- 同意 3.7技術需要比較高 因為沒有接的好就要輸了 然有上藥時間以及走位之類的 我也曾是3.7玩家 也打過3.7AT 所以當一開始玩到4.2 你知到我玩司馬感觸多大嗎? 一隻常被壓的法師可以玩到LV5一殺 LV7二殺 LV8之後財源滾滾來 一整個就是強 沒錯 就是強勢 前期無比的強勢 讓敏英沒辦法有他該有的裝備 可是目前4.2也改觀了 大家敏英都很龜 龜到銀劍就開始有錢賺 後期就贏了 老實說4.2黃忠中路還是很強 沒有藥膏優勢 可以打司馬打到55波 看誰先失誤死一次定勝負 4.2司馬再暴力 但還是很怕黃忠 : 4.2比較平衡是當然的,有人在改版當然有差,但是我不喜歡改版的方式 : 那只是把所有人傷害都提升的平衡,也就是暴力平衡。 : ********************************************************* 出發點一切正確,也是不正確 AT RT不能兩者兼顧? 還是有得改版的 最後再把藥膏無雙提出來講 症狀:中路腦殘馬岱藥膏無雙 原因:藥膏一次買四罐 想消耗都不行 而且商店在蜀國 結論:藥膏可不中斷 但是一次不能買四瓶 且買過以後要長CD 這樣在搭上兩邊商店才會平衡 不然亂數商店轉換一次也要長時間 還不是讓先買到的先贏 最後恭喜各位玩家 三國有人改版了!! 以後大家可以練AT出國比賽為國爭光了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.40.129
rivertung:推 04/03 13:30
wr:長cd會變成去搶對面的 04/03 13:54
kangfrank1:應該是說使用CD時間吧... 04/03 15:41
holydon:4.2馬岱衝雷2阿!! 他裝雷2根本是自動跳錢木的保證... 04/03 16:51
cutei:我覺得真的要換的話可以遊戲前五分鐘兩邊都有 接著在銷一個 04/03 17:06