作者hadessage (風‧靜)
看板WarCraft
標題Re: [閒聊] [三國] 改版方向大修改
時間Tue Apr 3 13:19:49 2007
※ 引述《sasolala (嘟嘟勒)》之銘言:
恕刪 就讓我批評一下
: 置換藥膏設定:改回原始3.7藥膏
: 理由:
: 本人詢問多方高人,知道藥膏的強勢,思考非常多,也知道為何3.7
: 有如此強勢的藥膏還是可以平衡,請不要盲目跟從別人說法,請自問,
: 我知道藥膏為何可以在3.7存在屹立不搖這麼久嗎?為何有人說藥膏無雙?
: 人云亦云那幹麻要腦袋,都給別人講,我無腦附合跟著喊就好?
: 在下就是一直想不透為何藥膏無雙可以在3.7中擁有密不可分的架構關係,
: 直到這幾天,我終於想透了。
可見想透的是做地圖的問題而非玩家的問題
玩家開場80%以上玩蜀國
在配上幾個認識實力不差的駕駛員
使得蜀國勝率大增
以我打過3年超過數千場以上三國
從來沒有在3.7 因為和朋友51分隊而在魏國贏
至少在4.2 還有3成機會跟路人贏過我朋友
但是說起來比賽AT都是魏國贏
那也沒辦法 因為事實如此
大眾只是小玩家 沒有天天在那邊AT接combo
: 為何藥膏無雙存在下,法師還是有人玩,為何法師可以會戰發揮比敏系強大的
魏國沒有強勢弓手,當然還是要玩強勢法師
蜀國敏英搭的好對方也沒辦法左右路一次殺兩隻自己不死人
(PS:其實我本來想說米豬這麼弱都天天有人要自選了)
: 威力,3.7地圖架構下,遠敏是藥膏最加惠者,為何?因為遠敏沒有牽制力
: 只能前期威,如果中後期沒裝備根本是垃圾,如果有裝備,也沒強到哪裡
: 照樣因為血少,被爆發力強的法師+強力擁有牽制技的近戰攻擊手秒殺,
: 這就是3.7的地圖架構:
: """"三種屬性英雄隨時間強度曲線不同""""(有興趣可以思考,在下研究過,好玩就是在
: 此特別之處)
: 3.7 強度是 力>敏>法
: 4.2 強度是 力>法>敏
: -------------------------------------------------------------------
: 沒錯,這就是地圖本身缺陷讓敏系屬性需要不中斷藥膏補救。
: -------------------------------------------------------------------
挑明重點講 "裝備" 沒錯就是裝備害的
以前期而言敏英中路藥膏無雙已經是事實
舉個例子:馬岱買個藥膏 尾刀準一些
4.2都可以LV11 強者頂多出銀劍+少許錢
3.7等到你LV11 強者都要出七星囉... (ps:不是我再蓋我跟yuyuchen打過 的確高手)
更何況3.7還可以把魏國壓死死到塔內
以這種方式看 lv13七星好了 左右路幾級??
就算成長曲線不同 只要中路有去殺一下 還不是必死
這時候成長曲線一樣在那成長
可是每個人成長曲線不同 左右路成長慢 中路成長快
再加上裝備提供的成長 中路到最後又神裝了
裝備整体就幾乎彌補了成長曲線阿
更不用說到會戰?? 普通路人會懂這些唷?
司馬中路被壓 左右不幫 連幫拆眼都不願意
大家都要神裝
此時甄姬在CP;此時趙雲在CP。
: -----------------------------------------------------------------
: 三國是團戰遊戲,法師強度(控場)是建立在隊友之上(攻擊)。
: -----------------------------------------------------------------
同意 所以沒朋友就要不打三國
因為要的是團戰 路人團打起來讓蜀國笑呵呵
: 我不想迎合4.2玩家,只想找回技術感,在下單純不喜歡高技能傷害、高普攻、
: 傷害技冷卻時間異常快速,我想找回的是願意用自己的技術與會戰技術與默契
: 和隊友一起把敵方擊倒的玩家,而不是發現對方死不了,不懂去思考下次我要
: 怎殺對方,又只會破口大罵藥膏無雙的玩家。
: 再次"強調"在下單純不喜歡4.2改版方式,把三國傷害都提升了
: 那不是我苦心尋求的技術,
: ---------------------------------------------------------------------------
: 技術不是建立在角色技能高傷害之上的,而是建立在玩家的判斷能力上
: ---------------------------------------------------------------------------
同意 3.7技術需要比較高
因為沒有接的好就要輸了 然有上藥時間以及走位之類的
我也曾是3.7玩家 也打過3.7AT
所以當一開始玩到4.2 你知到我玩司馬感觸多大嗎?
一隻常被壓的法師可以玩到LV5一殺 LV7二殺 LV8之後財源滾滾來
一整個就是強 沒錯 就是強勢 前期無比的強勢 讓敏英沒辦法有他該有的裝備
可是目前4.2也改觀了 大家敏英都很龜 龜到銀劍就開始有錢賺 後期就贏了
老實說4.2黃忠中路還是很強 沒有藥膏優勢 可以打司馬打到55波
看誰先失誤死一次定勝負 4.2司馬再暴力 但還是很怕黃忠
: 4.2比較平衡是當然的,有人在改版當然有差,但是我不喜歡改版的方式
: 那只是把所有人傷害都提升的平衡,也就是暴力平衡。
: *********************************************************
出發點一切正確,也是不正確
AT RT不能兩者兼顧? 還是有得改版的
最後再把藥膏無雙提出來講
症狀:中路腦殘馬岱藥膏無雙
原因:藥膏一次買四罐 想消耗都不行 而且商店在蜀國
結論:藥膏可不中斷 但是一次不能買四瓶 且買過以後要長CD
這樣在搭上兩邊商店才會平衡 不然亂數商店轉換一次也要長時間
還不是讓先買到的先贏
最後恭喜各位玩家
三國有人改版了!! 以後大家可以練AT出國比賽為國爭光了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.129.40.129
推 rivertung:推 04/03 13:30
→ wr:長cd會變成去搶對面的 04/03 13:54
推 kangfrank1:應該是說使用CD時間吧... 04/03 15:41
→ holydon:4.2馬岱衝雷2阿!! 他裝雷2根本是自動跳錢木的保證... 04/03 16:51
推 cutei:我覺得真的要換的話可以遊戲前五分鐘兩邊都有 接著在銷一個 04/03 17:06