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※ 引述《ppmkids (小嫩多)》之銘言: : : 明智光秀初始每面傷害+5(股子傷害)。 : 對了 我都不懂這是什麼意思 : 有人可以解釋一下嗎? 魔獸中單位的攻擊力受到三個參數影響 分別為:「基礎傷害」「骰子數量」「骰子面數」 假設基礎傷害=A 骰子數量=B 骰子面數=C 而一個單位的實際傷害就會落在A+B到A+B*C之間 具體來說就是基礎的傷害值加上投擲B顆C面的骰子得出的點數 而大致上來說,B越高的話實際打出的傷害會越接近於平均值 -- 真紅 翠星石 蒼星石      人偶們一起和平生活 雪華崎晶 薔薇水晶 才是真紅女王真正的心願 水銀燈 金糸雀 雛苺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.82
Milk0210:我也一直想知道~感謝你的解說 04/12 12:10
Sunofgod:推 04/12 12:11
SSamuel:長的很像D&D的算法 04/12 12:23
DeathDeath:每顆骰子是獨立事件? 04/12 12:49
yuetako:搖骰子不都是獨立事件=_=? 04/12 12:52
DeathDeath:那要看你是抓一把骰子丟 還是一顆顆丟吧 04/12 12:54
DeathDeath:電腦選擇亂數又不是只算機率這麼單純 兩者有差 04/12 12:55
greelate:一次一把丟跟一次丟一個機率一樣吧 04/12 13:18
pureblue:樓上的要看是要討論啥東西.. 就單純01來說就不一樣。 04/12 13:22
wix3000:真的嗎 不是都是獨立事件= =?? 04/12 14:00
pureblue:一次撒一把硬幣 有一半硬幣出現head的機率 = 1/2 否? 04/12 14:01
wix3000:不是Ture嗎(抓抓) 04/12 14:05
pureblue:這一把硬幣 要無限多枚 討論的事件才會趨近1/2吧?! 04/12 14:14
neogranson:不管怎樣 這些骰子不互相影響還是獨立阿= = 04/12 14:26
pureblue:oh 我只是單純回答greelate說的 不是說獨不獨立 04/12 14:31