作者cancerho (風之佾舞)
看板WarCraftChat
標題Re: [閒聊] 可以理解為什麼會三國會分裂了
時間Tue Aug 4 22:49:38 2009
※ 引述《ixidor (很好,還有戰友)》之銘言:
: ※ 引述《ixidor (很好,還有戰友)》之銘言:
: : → rockdanger:不過我到認為蠻多人不是考慮作者是誰,而是整體來說這 08/04
: : → rockdanger:圖有沒有吸引力吧, 08/04 17:30
: : → rockdanger:我覺得有蠻大一部分的人根本不清楚這中間作者的流轉 08/04 17:31
: : → rockdanger:而且也沒有興趣去關心,只要好玩就去玩,很簡單的想法 08/04 17:32
: : → rockdanger:就是很難說,才是需要用心的部分,不過我覺得不要把論點 08/04 17:32
: : → rockdanger:放在作者是誰,放在作者的作為 08/04 17:33
: : → rockdanger:但是在4.9出來之後,大部分玩家都跟上了,這就是4.9的成 08/04 17:33
: : → rockdanger:功,5出來很大部分不跟上,就是這系列的失敗 08/04 17:34
: 大可以去分析各版本其成功與失敗的原因。
: 只要是事後檢討,這些都有跡可尋 ~
: 而如果只是要單純討論解法,去解決目前三國分裂問題。
: 那這勢必還是要回到玩家身上。
: 當然有人可以反駁說:作者做得好,就會有人玩 ~
: 這個時候就會跑出許多問題:怎樣才叫好?多人玩才叫好?
: 那是否大家玩XD就好了呢?
你岐視猛將和佛肯還有bj喔!(指!)
: 我其實滿不願意再把4、5系列拿出來比較。
: 因為這會造成很大的傷害 ~
: 但是當問題回到作者,要作者去製作並修改一張 "符合玩家期待" 的地圖
: 這對作者來說又是多大的工作量?
: 畢竟,在這版上的所有人;甚至擴大到所有接觸過三國的玩家與作者
: 他們都無法回應,怎樣才是玩家的期待?
事實上詭異的一點是 玩家的期待不應該是"數字"
而是一個方向和一種fu 因為數字這種東西
首先要配合地圖特質 二來要配合玩家爽度
所以一開始在回魔 攻速(包含士氣) 這些地方強調對玩家而言是沒有意義的
因為還沒玩之前誰知道那0.01會有什麼改變? 誰知道士氣的影響會有多大
這種不確定性的東西先丟出來幹麻?
也只有你我以及對分析有興趣之類才比較會去紙上談兵這些東西而已
回到方向
4.9ff當初最先改的應該是"冷門英雄" 何解?
因為改這個
1.不會動到地圖架構
2.可以符合玩家期待(耶 我可以玩一些冷門角色了~)
3.從冷門英雄的推出 和修改之間 慢慢的去強調新地圖的特色
ex:想節奏變快 把冷門英雄改成速攻超強+imba
接著一段時間之後大家因為爽+imba就會想速攻
這時候再來依序修改其他英雄傷害 法術cd數字
這段時間也不用久 1~2個月就可以 讓大家好好爽一下
接著看要加入士氣 還是用類似的方式但是不強調士氣
例如150木會有音效跳出來 (請參考新三國) 然後小兵攻速增加
己方越多人達到小兵攻速越快 實際上不就有類似士氣的效果
而且大家還很爽勒!! 喔喔我有xx人斬了 跟真三國無雙一樣己方變強了!!
然後再去調整回魔數字 中間還可以陸續加入新道具增加這種態勢的轉變
這樣的過程 以過去的改版經驗來說 大約半年就能達到類似5系列想得到的效果
有爽度 有節奏 有xx人斬 有音效 這玩起來誰不爽?
至於平衡 只要有玩家提出的時候稍稍微調一下數值就可以
這可以每一板去微調 因為有人玩 就會有人感受 就會有意見
而且用4.9ff地圖直接改 又不是大改 bug理論上會相對少一點
然後 這樣改 半年到一年
4.9ff玩家 你想不想玩看看? 至少我是很想玩
本來的冷門角色 改成可以玩
節奏變快了
平衡不知道 因為還要調
有xx人斬音效的爽度
沒有以前被詬病很大的士氣設定(其實還是有 不過被隱藏了)
: 5系列期待的平衡,在修改了馬超月瑛之後,成為被攻擊的點
: 5系列期待的變數,在修改了地型數值之後,成為被攻擊的點
: 4系列喜愛的敏英,沒修改前對於支持平衡玩家心目中應該被修改的
: 4系列喜愛的撐線,沒修改前對於不擅撐線玩家,是一種痛苦的折磨
: 上面這四行字不是在比較好壞。
: 而是表明好與壞是見人見智的
: 這雖然是一個多數決定的社會,但沒有人希望是一個多數暴力的社會....
: XD玩家都還沒出來說話呢……
: 這兩張圖的差異已經出來
: 一張著重駕駛員技巧、著重撐線能力、著重堆裝功夫、有著自high機體
: 一張著重團隊合作、著重跑線能力、著重買眼買補、有著平衡的數值
: 這兩張圖你要作者怎麼整合?
上面寫好了 覺得可行嗎?
老實說 很多事情都是漸漸
http://life.321s.com/news/n058.htm
鐮刀 還有其他作者有興趣可以看看這篇 其實要洗腦人 真的很容易阿
: 除非真的有個像當年Dnight那樣天命所歸的作者
: 很幸運地把3.7過渡到4系列 ~ 否則誰有把握去做這件事?
: 除非有個很苦力的作者,拉攏四系列玩家,並把四系列玩家 "慢慢慢慢"
: 帶到五系列去,而同時要五系列玩家 "等等等等" 大家融合……
: 這個問題終歸要回到玩家身上
: 玩家一天不玩其他版本,一天沒有辦法進行多視角的比較
: 玩家一天不玩其他版本,就一天沒有辦法了解別人的想法
: 幾個版本之間的玩家不互相交流,就會繼續漸行漸遠 ~
: 我說的是玩家,不是限定某個版本的玩家
與其這樣不如洗腦
不過如果作者沒辦法接受洗腦就沒辦法了XD
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原來,你們只是想要有對象可以罵就好。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.220.91
→ cancerho:打錯XD NCA才對XDDD 08/04 22:52
推 milktea26603:推這篇 08/04 22:55
→ milktea26603:這篇很多想法當初改版初期就提出過了,有人理嗎?科科 08/04 22:55
推 akito:鐮刀當初發文收集意見,很多人提這類的想法,結果全部無視 08/04 23:02