推 ki97680:頭推 為看 先推 11/12 23:05
→ raha0811:我只覺得改的很不合大家胃口就是..辛苦你們了, 11/12 23:05
推 nobrain5566:推 11/12 23:05
→ raha0811:不過我同學怎麼叫都不來打就是,哀~無奈.... 11/12 23:05
推 kirbycopy:推 但是留下來的玩家應該有一些人是喜歡三國的節奏才留 11/12 23:06
→ kirbycopy:下來的吧 至少我是這樣 希望改良途中能顧一下少數的聲音 11/12 23:06
→ ki97680: 是寒假喔 作者老大 我很期待兵法系統一口一 11/12 23:07
推 PrinceAries:推,我一直都是玩最新版的,只要出新版就不玩舊版, 11/12 23:08
→ PrinceAries:因為新版才有新玩法,而不是同一角色玩幾百次一樣的!! 11/12 23:09
→ PrinceAries:雖然有一陣子也沉迷XD,不過5.0是我玩新版的開始!! 11/12 23:09
→ PrinceAries:不是說我不玩"新三",而是太少人開...不知去哪玩!! 11/12 23:10
推 cash0101:推! 11/12 23:11
推 truth0:推! 11/12 23:11
推 williams1002:推! 11/12 23:13
推 Luckyo:推! 11/12 23:13
推 tzonren:推~ 11/12 23:14
噓 blackjack0s:推~ 話說現在流行大家都打大長篇 諸位真是有默契 禾斗 11/12 23:15
推 exliver:5系列不錯 目前感受到比4.9有趣多 好玩 作者請加油 11/12 23:17
→ sirius65482:加油好嗎 11/12 23:18
推 blackjack0s:推回來 11/12 23:21
推 SeanCEO:真的不行就出大絕,4.9FF加裝新人物 11/12 23:27
推 skyle:推樓上的大絕 期待 11/12 23:40
推 fire2577:樓上那個真的是有搞頭我覺得 希望作者嘗試 11/12 23:40
推 tomzx:那個大絕很有可能會把三變成四........ 11/12 23:42
→ idun:除了FM外沒有人可以回應正文嗎 囧 11/12 23:44
推 sycee0528:我還是想推 5.0 ~ 11/12 23:45
推 CBH:等5.0上軌道的一天 看好+1 11/12 23:46
推 tomzx:正文集團!! 11/12 23:49
推 Attui:實在沒有回正文的欲望......XD 11/12 23:51
→ white1003:可以用推文嗎XD 11/12 23:53
推 wadesue:我滿喜歡5.0的節奏的耶! 11/12 23:54
推 wulouise:總之就是角色.道具 慢慢增加多樣性 11/13 00:02
→ wulouise:然後多作幾種系統給人選擇 11/13 00:03
→ illidan9999:5.0就是因為一次改太多 才遲遲無法上軌道 = = 11/13 00:11
推 exliver:玩家沒有嘗試的心 就沒辦法改革 ..╮(﹋﹏﹌)╭.. 11/13 00:13
推 tzonren:身邊有朋友都是"聽說"不好玩,就沒玩了...很無奈一"一 11/13 00:21
→ zeals:4.9沒有明顯弊病,要讓4.9全跳過來有困難 11/13 00:22
→ zeals:不如把目標放在經營"只願意玩4.9"以外的玩家 11/13 00:23
→ exliver:應該是玩到不知道病在哪裡... 誤以為沒問題0..0 11/13 00:23
→ zeals:同樣的 利用穩定而話題性的改版速度 來造成話題與人氣 11/13 00:23
→ zeals:以遊戲性來說 4.9沒有病阿。 端看感覺接不接受(膩不膩)而已 11/13 00:24
→ resare:繼續改向OS吧.這樣我才能從OS回來.李典=SF,孟獲=快手熊? 11/13 00:25
推 king45682:我同學一開始也是排斥,但硬拖來打了幾場 11/13 00:26
→ king45682:現在對5.0稱贊連連,光裝備配裝就不在單一走向 11/13 00:27
→ king45682:撐線/CP/會戰也都比之前有趣的多 11/13 00:28
推 HSnewlife:推 只是不能拉兵我還是疑惑 這樣前期角色可以壓很大 11/13 00:29
推 jackchen1025:喔 11/13 00:48
推 escape54321:請你做好從4.9改回5.0的心理準備吧 5.0跟本是張新圖 11/13 01:10
推 tomzx:肯去玩其實差不多了 只是改太多地方有人不想去適應 11/13 01:16
→ tomzx:你要說新圖其實也都是從舊圖改過來的東西 11/13 01:17
推 williams1002:只是不能拉兵我還是疑惑 這樣前期角色可以壓很大 11/13 01:19
推 puppybuge: 11/13 01:21
推 escape54321:參數地形真的讓我很不能接受 剩的改的都不錯 11/13 01:23
→ escape54321:新道具新腳色真的設計的很好 11/13 01:23
推 Gemani:樓上怎沒回我文? 11/13 01:36
推 gray7606:推 11/13 01:56
推 doctorjp:支持 中路孟獲與司馬對決! 11/13 02:58
推 dionysus7788:個人覺得最成功的是助攻系統 比較不會有等尾刀的情形 11/13 03:56
推 yelbeer:隨然暫時不想玩但是推一個 11/13 06:52
推 b95236:5.0出 就一直玩下去了 作者加油~(想拉兵= =) 11/13 08:31
推 lovelycateye:想到要打這麼多來回正文就懶(爆) 11/13 09:03
推 diablooo:要讓三種屬性英雄平衡真的是有難度 11/13 16:03
→ diablooo:應該一次做一種修正 智英弱就微調強 但不要同時調弱力英 11/13 16:06
推 rainlay:說真的,這次我覺得不錯,可是修改熱鍵真的是敗筆 11/13 21:30
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◆ From: 118.166.54.19
→ idun:這篇好像寫的太正經了(低調推) 11/13 23:06
推 jesil:低調推 11/13 23:13
推 chungsen:我會講的還是一句話..."循序漸進" 你失去你原本的大目標 11/13 23:22
→ chungsen:才是最慘烈的一件事... 11/13 23:23
→ idun:有點不了解仲生大的意思,如果是指大改的部份,我仍是覺得分 11/13 23:29
→ idun:批次進行會衍生出很多不必要的麻煩,反彈聲浪可能會更大。 11/13 23:31
推 chungsen:改版可以慢慢走,必要時甚至用迂迴的改法,其實之前講過XD 11/13 23:38
推 yease:改按鍵就很迂迴阿 其實還是改了XD 11/14 00:01
推 playerd:沒有破壞哪有創造...(小聲:其實破壞很小了 11/14 00:39
→ playerd:比較關心魏國中路地形啥時要改啊? 11/14 00:41
推 david8811:出地圖呢? 赤壁之戰圖、合肥之戰...etc XD 11/14 01:53
→ david8811:都是三國人物設定 只是不同地圖而已 11/14 01:53
推 tomzx:魏國中路 前兩塔中間改條路通商店才公平阿 11/14 05:05
→ HeyMiiao:舉手發問 我可以回話嗎? 11/14 05:22
→ idun:魏國中路還有什麼問題嗎?水區的高低差已經修正了。 11/14 06:33
→ playerd:tomzx的想法跟我的一樣,可以打通從中路直通左路的小徑嗎 11/14 08:58
推 gray7606:可以把魏國上路通到河道那條樹林小路變寬一點嗎? 那條只 11/14 10:01
→ gray7606:能一個人通過 佔住之後就不能過了 還是故意設計的卡點? 11/14 10:03
推 a77725a:老實說我同意推文中的大絕這樣稿我馬上改玩5.0 11/14 10:49
→ playerd:很爛的大絕 11/14 11:19
→ playerd:還有處於高地的據點旁邊的樹木很礙眼,沒有登高望遠優勢 11/14 12:28
→ playerd:蜀國下路的軍營箭塔跟中線箭塔也有明顯優勢 11/14 16:37
→ EMH:最賭爛rt蜀國永遠一票人搶下路,囧 11/14 16:51