→ idun:我才剛開學忙到十一點才回家,怎麼又發生這種事情 囧 02/12 00:33
→ myball:囧 樓上剛回家就收了一張好人卡... 阿 我離題了 對不起 02/12 00:38
→ idun:我絕望了,結果是因為資料站的事情在吵架 囧 02/12 00:43
推 Attui:防禦點數不夠 就被吵架破了 02/12 00:44
推 yufarn76:測試團很NICE的阿,這其中一定有什麼誤會 02/12 01:30
推 yushenglu:開學不是下星期的事......姆......五點一,不意外! 02/12 04:05
推 Dnight:同學,下星期是大學開學= = 02/12 04:40
推 Dnight:國高中這禮拜就開學了 02/12 04:42
推 Attui:...學生真好 尤其是現在這個景氣啊 能躲起來讀書最好了 Q_ 02/12 08:39
推 haker520:因為資料站而離開!感覺有點... 02/12 09:10
→ yufarn76:當然不止資料站囉,看看黑羽寫過的文章數 02/12 09:49
→ yufarn76:區區一個資料站,怎能澆熄這般熱血呢 02/12 09:50
推 blackjack0s:伸懶人包 -_-)/ 02/12 10:06
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作者: redspiritz (Azas) 看板: WarCraftChat
標題: Re: [閒聊] 有沒有詳細內容的八卦?
時間: Thu Feb 12 12:29:28 2009
※ 引述《Playfree (囧rz)》之銘言:
: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=313870
: 我相當相當的好奇XD
: 有沒有測試團員全員名單的八卦?
看作者跟測試團肯不肯重視問題囉
如果把提出的問題
只是當作人氣回應,而沒有好好的統整跟思索調整方向
在長久的改版內容看下來,是會讓支持的人失望的
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我扯一點,改版的內容,漸漸偏離作者當初的理念
有些英雄改了又改,歷經N個改版,最後走了回頭路
是不是在觀看建議跟改變設定的考量拿捏上出現了問題呢 ??
玩家胃口養大,記得對話裡面,你希望自己的地圖能讓更多有水準的玩家接納
看現今動輒定緩技的英雄內容改了又改,強化歸強化
但多少玩家願意利用作者設計的技能組來和別的英雄做出搭配呢 ??
常見的都只是抱怨技能不夠"技壓全場",作者是否應該針對這個現象來做點思考
或是往後改版方針上的參考調整呢?
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之前劉備的"一般招式",秒殺敵將英雄,老實說這類顯而易見的bug
充分說明測試團並沒有做該做的測試,我想這比起打某個怪沒有經驗值
或是孟獲大決%數不正確還要好找吧 ??
一個版本可以出到E4,是不是有些誇張了呢 ??
今天內部測試團的人萌生退出的念頭,這說明了縱使很喜愛地圖
但是設計者如果讓上述類似的問題持續的存在著,我想支持者再怎樣熱血
對於遊戲的熱情都會被抹滅,鐮刀接手這個圖,光是有熱忱跟心思
但沒把新版的問題給解決,我想沒有玩家肯永遠支持下去,
最起碼在你還沒把問題解決之前。
希望5系列加油囉。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.135.51.51
推 gray7606:我記得劉備秒殺的先決條件是要先死好幾次吧 02/12 12:34
→ exliver:我覺得有些BUG....你根本沒搞清楚問題 02/12 12:36
→ gray7606:我玩劉備通常會龜著不太會死 是我我也測不出來= = 02/12 12:36
→ exliver:EX: 劉備BUG不是這麼單純一放就秒殺問題 實戰後才知道 02/12 12:39
→ redspiritz:劉備的bug只是拿來舉例的一個例子,但並不是只有這個 02/12 12:42
→ redspiritz:我強調的,是後面說的,測試團沒有發揮功能,你懂的 02/12 12:42
→ gray7606:先決條件太高導致測不出來 這也是沒辦法的事吧 02/12 12:47
→ exliver:BUG 無所不在 無奇不有XXXD 02/12 12:54
→ exliver:抓出來最重要 版本更新多快都無所謂~ 02/12 12:56
推 haker520:推團長!KOF戰神大那篇後面值得製作團看一下 02/12 13:21
→ MikuruXshana:我覺得這篇有一個重點蠻中意的:就是別為了4.9的玩家 02/12 13:23
→ MikuruXshana:而改掉5.0改版的方向(記得5.0剛出有這樣的覺悟) 02/12 13:23
推 MikuruXshana:我很喜歡5.0後的版本方向,但最近好像有點容易為了4.9 02/12 13:27
→ MikuruXshana:的步調而調整改版的內容(才會有數據調來調去跟原本卻 02/12 13:28
→ MikuruXshana:差不了多少),bug歸bug,除了有些4.9玩家提的建議不錯 02/12 13:30
→ MikuruXshana:可以修改,進而達到人氣提升! 不過,我現在在等比賽後 02/12 13:32
→ MikuruXshana:的新英雄,應該可以再拉不少4.9玩家過來嘗試吧! (希望 02/12 13:33
推 white1003:老實說 每次改版 我很期待新英雄和新道具 比賽快結束吧 02/12 13:39
推 MaRdArK:坦白說我感覺信長的測試團效率比較低落..... 02/12 14:01
推 ezaki:就跟魏國選蜀國人物一樣~真的要測出來也真強大=_= 02/12 14:47
→ ug945:聖光術又沒要改怎會動到,不是有人手癢就是觸發太亂了= = 02/12 16:30
→ playerd:記得有提過是因為優化 02/12 17:19
推 idun:很難抉擇,你說之前那幾篇感覺作者無視玩家的文章改怎麼辦? 02/12 19:52
→ idun:譬如說孟獲這幾版一直換的第一招: 02/12 19:56
→ idun:1.範圍緩 a)你認為如此太順應玩家 b)被說抄襲OS 02/12 19:57
→ idun:2.單體緩 a)小帆跟桑妮都覺得很難用 b)之前也有好幾篇文報怨 02/12 19:58
→ idun:所以這就是抉擇處了,如果一味認為孟獲要靠隊友發揮影響力, 02/12 19:58
→ idun:那麼是不是代表我要連那些資深玩家的話一起否定呢?畢竟我玩 02/12 20:00
→ idun:的比他人少,也沒有他們厲害,而我的理論是否依舊正確呢? 02/12 20:01
→ tnav:劉備舉例失敗.. 02/12 20:32