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有個問題在這裡請教一下各位: 因為之前有大大對於要提供GGC等級有些疑問, 像是神手會去申請新的GGC帳號參加初級組, 多少有些弊端產生。 其實等級上的控制只是為了避免參賽隊伍的水準不一, 應該各位會比較想跟實力接近的隊伍比賽吧; 如果隊伍本身實力相差懸殊, 比賽也失去了可看性與意義, 當然也不太公平。 所以想請教看看各位大大有沒有什麼比較好的方法, 可以公平的區分隊伍的程度, 以解決這個棘手的問題.... =========================================================== 夯不啷噹的打這麼多、舉辦這個比賽, 簡單的介紹一下自己好了@@ 我是元智的研究生, 從大學開始就是魔獸的忠實玩家, 從DOTA一直玩到現在的信長。 論文的主題也是結合這個興趣下去作的, 或許有些朋友可能會感到麻煩, 可是需要配合的事項並沒有很多、很嚴苛。 舉辦比賽的想法很單純, 就是想找出魔獸這種對戰型遊戲團隊的勝利方程式, 那些勝多敗少的隊伍平時到底是做了什麼事情, 方能讓團隊擁有高績效。 <我的假設是如果團隊做到比較多的意見交流、知識分享 就可以提升隊伍的勝率以及績效> 不管是不是為了配合我的研究, 這應該也是很多玩家渴望了解的吧, 因為大家都不喜歡輸的感覺... 所以才透過記錄的方式來呈現各隊伍的團隊成員互動與交流, 在記錄的過程中或許也能讓隊伍得到些有用的資訊, 或者是找到團隊內的癥結點。 抑或是將整個賽事當作其他比賽的前哨戰或是練習也OK, 畢竟我也盡最大的努力去提供獎金了, 希望各位大大如果有意願有時間的話盡量能來參加、支持一下。 如果還有什麼問題的話歡迎詢問, 寄站內信或是E-mail到s967505@mail.yzu.edu.tw即可, 沒有意外的話賽事的練習期即將在3/2開始, 預祝各個隊伍順利贏得獎金^^ -- 十二玉樓空更空,一寸相思濃又濃~~~ 沒事就上來看看,幫我衝衝人氣吧http://www.wretch.cc/album/changgun -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.101.184
kkk520:主辦的論點要建立在參賽的玩家實力相近 可是我認為只靠ggc 02/26 18:46
kkk520:等級來分不夠 等級高≠實力強 雖然我也想不出好辦法:D 02/26 18:47
kkk520:如果在報名表上要玩家自填程度如何?可以當個參考 02/26 18:49
badken:程度:大學 02/26 18:54
sanji0319:學歷應該不是個區分的好方式吧@@ 此外自填程度也無法防 02/26 22:37
sanji0319:止披著羊皮的狼之情況,哀,苦手阿@@ 02/26 22:38
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: badken (阿彥) 看板: WarCraftChat 標題: Re: [轉錄][信長] 知識分享盃對抗賽─修正版 時間: Thu Feb 26 18:44:58 2009 ※ 引述《sanji0319 (愛睡覺的魚)》之銘言: : 有個問題在這裡請教一下各位: : 因為之前有大大對於要提供GGC等級有些疑問, : 像是神手會去申請新的GGC帳號參加初級組, : 多少有些弊端產生。 基本上 有些神手等級本來就很低了= = 很多都是一開始並非從ggc就開始打起 很多神手都是從小熊或momo 要不然就是正服轉戰ggc 所以基本上ggc等級=無所謂的東西 我也看過等級30多級的人 在新手區被殺歪過 : 其實等級上的控制只是為了避免參賽隊伍的水準不一, : 應該各位會比較想跟實力接近的隊伍比賽吧; : 如果隊伍本身實力相差懸殊, : 比賽也失去了可看性與意義, 實力要接近 唯一的可能性就是投票認人吧 不過在網路對戰中 其實這沒有必要 因為很低調的人 也是可以殺爆知名度很高的隊伍 : 當然也不太公平。 球是圓的 信長其實也是圓的 像最近的例子 興農跟統二隊還不是殺歪掉中華隊 : 所以想請教看看各位大大有沒有什麼比較好的方法, : 可以公平的區分隊伍的程度, : 以解決這個棘手的問題.... 剪刀石頭布.... 開玩笑的 基本上比賽就是這麼一回事 除非有良好長久的比賽進度 取得數據 要不然第一次辦這種杯 很容易就是造成大屠殺 就好像國內棒球比賽有分乙級 甲級 職業一樣 足球也是一樣一次循環賽結束後把成績較差的球隊降級 再把成績較好的球隊升級 : =========================================================== : 夯不啷噹的打這麼多、舉辦這個比賽, : 簡單的介紹一下自己好了@@ : 我是元智的研究生, : 從大學開始就是魔獸的忠實玩家, : 從DOTA一直玩到現在的信長。 我也是._./ 不過我從大一才開始玩XD : 論文的主題也是結合這個興趣下去作的, : 或許有些朋友可能會感到麻煩, : 可是需要配合的事項並沒有很多、很嚴苛。 : 舉辦比賽的想法很單純, : 就是想找出魔獸這種對戰型遊戲團隊的勝利方程式, 沒有勝利方程式 : 那些勝多敗少的隊伍平時到底是做了什麼事情, 多玩 有默契 還有運氣 : 方能讓團隊擁有高績效。 : <我的假設是如果團隊做到比較多的意見交流、知識分享 : 就可以提升隊伍的勝率以及績效> 打久之後 就瞭解了 而且每個人的習性就會知道了 像我在701中 也大概瞭解ID們的出裝或者打法 瞭解他是怎麼樣的人 我就可以在他們閃燈的一瞬間 知道他想要我做什麼 而不是浪漫幾秒鐘在打字上 像NA閃三次燈 就是今晚要送麥當當給我的暗號(大羞) : 不管是不是為了配合我的研究, : 這應該也是很多玩家渴望了解的吧, : 因為大家都不喜歡輸的感覺... 不會啊 我喜歡過程 不喜歡結果 就好像打槍一樣(謎) : 所以才透過記錄的方式來呈現各隊伍的團隊成員互動與交流, : 在記錄的過程中或許也能讓隊伍得到些有用的資訊, : 或者是找到團隊內的癥結點。 其實這需要長期紀錄.... : 抑或是將整個賽事當作其他比賽的前哨戰或是練習也OK, : 畢竟我也盡最大的努力去提供獎金了, : 希望各位大大如果有意願有時間的話盡量能來參加、支持一下。 : 如果還有什麼問題的話歡迎詢問, : 寄站內信或是E-mail到s967505@mail.yzu.edu.tw即可, : 沒有意外的話賽事的練習期即將在3/2開始, : 預祝各個隊伍順利贏得獎金^^ 小抱怨一下= = 把比賽訂在3/2~3/30 我要考研究所啊 根本沒辦法參加啊WWWWW 不過我可以幫701的領錢喔(大羞) -- ╔ 鳳梨═══════經典_══════小破_═══ 壞人_═════════╗ ^ ^ 國慶_陽光_ . . 強運_帥琦_- - 寶哥_‧‧ 再見_ 3 _ _ > < \ / > <Γ\/ /\/ ˙﹏˙ ︿ ̄ >﹀ ̄ < <> /> ╰| <> <> 統一獅 /\ ||══||══|| /\ || ||| /\ ||══||ψsilentocean -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.1.60
white1003:小小聲說 其實 興農比較像中華隊 02/26 19:09
SeeSomeThing:好好好 那請您說說看我的出裝跟打法XDDD 02/26 19:17
badken:二樓您誰啊!?亂裝熟 02/26 19:54
Dont2000:這個那個~~ 去您的麥當當! 02/26 20:00
SeeSomeThing:好吧 去您的麥當當! 02/26 20:46
SaVanNaSG: 個那個~~ 去您的麥當當! 02/26 21:36
qaws68:我也要考研究所!! 不能延到4月嗎? 怒 02/26 22:07
sanji0319:很抱歉,如果四月才比完,不知道我啥時才能畢業了@@ 02/26 22:50
qaws68:XD 02/26 22:59
asdlkjfgh:XD 02/26 23:30
Naix:會買麥噹噹給你才有鬼 你每次都醉翁之意不在酒 (遮臉) 02/26 23:55
datoutwo:考完都比完了! 真無奈 02/26 23:56
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sanji0319 (愛睡覺的魚) 看板: WarCraftChat 標題: Re: [轉錄][信長] 知識分享盃對抗賽─修正版 時間: Thu Feb 26 22:49:47 2009 ※ 引述《badken (阿彥)》之銘言: : ※ 引述《sanji0319 (愛睡覺的魚)》之銘言: : : 有個問題在這裡請教一下各位: : : 因為之前有大大對於要提供GGC等級有些疑問, : : 像是神手會去申請新的GGC帳號參加初級組, : : 多少有些弊端產生。 : 基本上 : 有些神手等級本來就很低了= = : 很多都是一開始並非從ggc就開始打起 : 很多神手都是從小熊或momo 要不然就是正服轉戰ggc : 所以基本上ggc等級=無所謂的東西 : 我也看過等級30多級的人 : 在新手區被殺歪過 但不可否認用GGC等級區分是比較方便的方式@@ : : 其實等級上的控制只是為了避免參賽隊伍的水準不一, : : 應該各位會比較想跟實力接近的隊伍比賽吧; : : 如果隊伍本身實力相差懸殊, : : 比賽也失去了可看性與意義, : 實力要接近 : 唯一的可能性就是投票認人吧 : 不過在網路對戰中 : 其實這沒有必要 : 因為很低調的人 : 也是可以殺爆知名度很高的隊伍 : : 當然也不太公平。 : 球是圓的 信長其實也是圓的 : 像最近的例子 : 興農跟統二隊還不是殺歪掉中華隊 : : 所以想請教看看各位大大有沒有什麼比較好的方法, : : 可以公平的區分隊伍的程度, : : 以解決這個棘手的問題.... : 剪刀石頭布.... : 開玩笑的 : 基本上比賽就是這麼一回事 : 除非有良好長久的比賽進度 : 取得數據 : 要不然第一次辦這種杯 : 很容易就是造成大屠殺 : 就好像國內棒球比賽有分乙級 甲級 職業一樣 : 足球也是一樣一次循環賽結束後把成績較差的球隊降級 再把成績較好的球隊升級 其實我有想到一個方式可以分級, 是會多花一點時間 不過作法不能說XD : : =========================================================== : : 夯不啷噹的打這麼多、舉辦這個比賽, : : 簡單的介紹一下自己好了@@ : : 我是元智的研究生, : : 從大學開始就是魔獸的忠實玩家, : : 從DOTA一直玩到現在的信長。 : 我也是._./ : 不過我從大一才開始玩XD : : 論文的主題也是結合這個興趣下去作的, : : 或許有些朋友可能會感到麻煩, : : 可是需要配合的事項並沒有很多、很嚴苛。 : : 舉辦比賽的想法很單純, : : 就是想找出魔獸這種對戰型遊戲團隊的勝利方程式, : 沒有勝利方程式 : : 那些勝多敗少的隊伍平時到底是做了什麼事情, : 多玩 有默契 : 還有運氣 : : 方能讓團隊擁有高績效。 : : <我的假設是如果團隊做到比較多的意見交流、知識分享 : : 就可以提升隊伍的勝率以及績效> : 打久之後 : 就瞭解了 : 而且每個人的習性就會知道了 : 像我在701中 : 也大概瞭解ID們的出裝或者打法 : 瞭解他是怎麼樣的人 : 我就可以在他們閃燈的一瞬間 : 知道他想要我做什麼 : 而不是浪漫幾秒鐘在打字上 : 像NA閃三次燈 就是今晚要送麥當當給我的暗號(大羞) 哈,像是閃燈的部分就無法從RP分析器觀察了, 遊戲中除了對話紀錄之外, 這部分也很重要 : : 不管是不是為了配合我的研究, : : 這應該也是很多玩家渴望了解的吧, : : 因為大家都不喜歡輸的感覺... : 不會啊 : 我喜歡過程 不喜歡結果 : 就好像打槍一樣(謎) : : 所以才透過記錄的方式來呈現各隊伍的團隊成員互動與交流, : : 在記錄的過程中或許也能讓隊伍得到些有用的資訊, : : 或者是找到團隊內的癥結點。 : 其實這需要長期紀錄.... : : 抑或是將整個賽事當作其他比賽的前哨戰或是練習也OK, : : 畢竟我也盡最大的努力去提供獎金了, : : 希望各位大大如果有意願有時間的話盡量能來參加、支持一下。 : : 如果還有什麼問題的話歡迎詢問, : : 寄站內信或是E-mail到s967505@mail.yzu.edu.tw即可, : : 沒有意外的話賽事的練習期即將在3/2開始, : : 預祝各個隊伍順利贏得獎金^^ : 小抱怨一下= = : 把比賽訂在3/2~3/30 : 我要考研究所啊 : 根本沒辦法參加啊WWWWW : 不過我可以幫701的領錢喔(大羞) 這都要怪我論文進度DELAY太久, 所以才選這個時間點比賽 (原本是預訂寒假的@@) 真的是還蠻趕的... 很不好意思讓準備研究所的大大們無法參加 感謝您分享寶貴的意見~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.13.168
badken:對話很重要...以下開放我在打信長時的廢話大集合 02/26 23:33
surolanter:閃登可以看到紀錄者方的閃登喔 02/26 23:38
robinroy2003:那我先推一個 此時阿彥正在CP 02/26 23:38
kkk520:怪我囉? 02/27 01:59