推 xyzbug:========================FN出來面對===================== 10/24 20:10
推 ernieyang09:===================FN出來面對===================== 10/24 20:14
推 exliver:=======================FN出來面對===================== 10/24 20:18
推 kilard:========================FN出來面對===================== 10/24 20:20
推 kyo7695:=======================FN出來面對===================== 10/24 20:24
推 SerVantTom:====================FN出來面對===================== 10/24 20:28
→ aoiaoi:這個開賭盤做啥 ... 有內線消息的人那麼多... 10/24 20:37
推 robinroy2003:==================FN出來面對===================== 10/24 20:38
推 taldy:========================FN出來面對====================== 10/24 20:45
推 ponderosa:=====================FN出來面對===================== 10/24 20:45
推 younglol:應該開會修BUG修到哪一版 10/24 20:52
推 kyo7695:樓上標題下的真好? 10/24 21:06
推 HypocritePro:喔喔 等一下就會出了嗎 10/24 21:34
推 Ok303:=========================FN出來面對===================== 10/24 21:38
推 sarserror:=====================FN出來面對===================== 10/24 21:44
→ sarserror:=====================FN出來面對===================== 10/24 21:44
→ sarserror:=====================FN出來面對===================== 10/24 21:44
→ sarserror:=====================FN出來面對===================== 10/24 21:45
→ sarserror:拜託不要管BUG了好嗎?沒有BUG的改板 那還叫改版嗎? 10/24 21:45
推 shawn0302:=====================FN出來面對==================== 10/24 21:45
→ sarserror:→ b0017570:這禮拜之內應該是可以預期的 10/24 21:47
推 KenshinCS:說不要管bug但是有bug大家還是罵慘慘 = =a 10/24 21:47
推 sarserror:有BUG還是要出 也還是要罵! 拜託作者耶 沒在怕吧 10/24 21:49
推 egg123:========================FN出來面對===================== 10/24 21:50
推 darren800922:==================FN出來面對===================== 10/24 21:54
推 dogerii:======================FN出來面對====================== 10/24 21:56
推 sarserror:=====================FN出來面對===================== 10/24 21:57
推 ForeverSola:===================FN出來面對===================== 10/24 22:03
推 andyleeyuan:===================FN出來面對===================== 10/24 22:04
推 teddy78924:====================FN出來面對===================== 10/24 22:10
推 HavocDemon:====================FN出來面對===================== 10/24 22:16
推 coolshark:=====================FN出來面對===================== 10/24 22:16
推 suyushan:======================FN出來面對===================== 10/24 22:17
推 justastupid:======================FN出來面對================== 10/24 23:37
推 KMSNY:=========================FM出來面對===================== 10/25 00:12
推 SerVantTom:====================FM出來面對===================== 10/25 00:12
推 kyo7695:=======================F7出來面對===================== 10/25 00:17
推 Davisss:=======================F7出來面對===================== 10/25 10:35
推 SaVanNaSG:=====================F7出來面對===================== 10/25 15:09
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作者: MaRdArK (DaRk(鬼)) 看板: WarCraftChat
標題: Re: [信長15版] 要不要開賭盤,今天會不會中出?
時間: Sat Oct 24 22:37:11 2009
簡單來說.........
如果一張圖 之前有個很小很小機率才會發生的問題
然後在某次測試的時候突然像火山爆發一樣一發不可收拾
這張圖能夠出我隨便你 就這樣
回想起我昨天夢到的畫面是.....
手上拿著前一版的測試圖在捏數值的時候
Fn的Msn視窗突然傳來某個很恐怖的訊息
好像跟之前很小很小機率才會發生的英雄無法復活事件有關
而且狀況好像是感冒突然進化成肺癌的嚴重程度?___?
不出來回文不代表沒做事情咩..... 雖然我也是四五天才上一次PTT
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.209.59
→ skhu1987:.............. 天佑信長 10/24 22:40
推 sarserror:真的是夢到的嘛?所以這星期要出是不可能? 10/24 22:46
推 darren800922:◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 10/24 22:50
推 eks9527:G.G 10/24 22:51
→ sarserror:◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 10/24 22:51
推 yachien04:◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 10/24 22:54
推 yayaoh:你哪位 10/24 22:55
推 sarserror:剩下不到一個小時 看來是不可能了= = 10/24 23:03
推 KxDashx:反正不管怎樣都會有人抱怨 就照自己的想法做吧 10/24 23:04
推 sarserror:等這張圖等好幾個月了 哭哭 10/24 23:05
推 darren800922:為什麼不先把那個英雄冷凍起來 像茶茶那樣阿 10/24 23:05
推 qaws68:樓上的意思是先把所有英雄冰起來 來場信長賽馬 10/24 23:08
推 ForeverSola:拜託真的是夢到的..... 10/24 23:09
推 sarserror:說好的15版呢~◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 10/24 23:27
推 b95236:.....天佑信長 10/24 23:39
推 vi5417: ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 10/24 23:41
推 taldy:拖太久了吧~~◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 10/24 23:51
→ suyushan:FN大加油 QQ 10/24 23:52
推 SerVantTom:..╮(﹋﹏﹌)╭.. 10/24 23:52
推 zax12321:好酒沉甕底 看到s版一直更新就心有旁騖的人實在弱極 10/24 23:54
→ SerVantTom:洨炮盧 幹 打錯字 10/24 23:54
推 egg123:真的是夢到的嘛= =? 10/24 23:55
→ jimmy055263:只剩四分鐘...◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 10/24 23:56
推 egg123:◢▆▅▄▃拜╰(〒皿〒)╯託▃▄▅▇◣ 10/24 23:57
推 x01911x:剛好一分鐘◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 10/24 23:59
推 sarserror:哭哭~~~~~~~~~~~~~~~時間到 10/25 00:00
→ sarserror:給我們希望 又讓我們失望 哭哭~ 10/25 00:00
推 b95236:◢▆▅▄▃拜╰(〒皿〒)╯託▃▄▅▇◣ 10/25 00:02
推 egg123:<( ‵▽′)-σ__ˍˍ▁▁▂▂▃▃▄▄ 10/25 00:03
推 j79091012345:................................................. 10/25 01:26
→ aoiaoi:不離不棄 凍咧北七 不期不待 不售傷害 10/25 02:04
→ SaVanNaSG:=====================F7出來面對===================== 10/25 15:10
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作者: b0017570 (FN) 看板: WarCraftChat
標題: Re: [信長15版] 要不要開賭盤,今天會不會中出?
時間: Sun Oct 25 02:47:42 2009
※ 引述《MaRdArK (DaRk(鬼))》之銘言:
: 簡單來說.........
: 如果一張圖 之前有個很小很小機率才會發生的問題
: 然後在某次測試的時候突然像火山爆發一樣一發不可收拾
: 這張圖能夠出我隨便你 就這樣
: 回想起我昨天夢到的畫面是.....
: 手上拿著前一版的測試圖在捏數值的時候
: Fn的Msn視窗突然傳來某個很恐怖的訊息
: 好像跟之前很小很小機率才會發生的英雄無法復活事件有關
: 而且狀況好像是感冒突然進化成肺癌的嚴重程度?___?
本來無法復活是在某些情況下才會發生
但是我似乎成功的把它用成必定會發生
還有隨機英雄不會出現的問題也一起拉出來解決
解決的方法就是整個選英雄的觸發全部重寫
其實如果以上這些個問題都沒發生的話
我打算基本的平衡先弄好就可以出了
所以那時候才認為這禮拜發圖沒問題
沒想到讓我抓出這個問題 我不解決不行
: 不出來回文不代表沒做事情咩..... 雖然我也是四五天才上一次PTT
然後外加這禮拜我接到面試通知所以去面試了
雖然剛退伍沒多久(我10/20才拿退伍令離開營區)
但是我家人已經在嘮叨我工作要快點找
作品準備+去面試花了我兩、三天的時間
還請大家體諒我來自家人和現實的壓力
對大家說聲抱歉
--
這是西蒙的!!.. 大Gurren團的!!.. 人類的!...不!! 是本大爺的靈魂啊!!!
..就憑你! 怎麼可能可能擋的住這一擊啊!!!
《天元突破 紅蓮之眼》
《第25話~你的遺志我收下了》
--
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◆ From: 114.39.34.122
推 GinHan:頭推 送 10/25 02:50
推 sasamafairra:脖子推 這裡快變成信長主板了 10/25 02:52
推 lightment:去開個信長版吧 10/25 02:55
推 vi5417:看來是傳說中的專家模式再度出現了 10/25 02:57
推 taldy:辛苦了~_~_ 10/25 03:00
→ taldy:哪什麼時候會推出15版阿? 10/25 03:01
噓 haworz: 10/25 03:16
推 Ok303: 10/25 03:20
推 bowplayer:推推 10/25 03:21
→ Ok303:祝你的工作順利啊 10/25 03:21
推 Shiki210:fn保重 10/25 03:33
推 darklucker:辛苦了 10/25 04:08
推 coolshark:FN推 10/25 04:09
推 eks9527:加油~ 10/25 04:22
推 blackwinter:推FN,加油!!!做圖歸做圖,現實也是很重要的。 10/25 04:33
推 skhu1987:加油~~~ 10/25 04:42
推 xyzbug:辛苦了 10/25 07:43
推 zeldazefac:辛甜了 10/25 07:49
→ zeldazefac:辛酸了 辛辣了 10/25 07:51
推 weiduo:加油~ 10/25 08:53
推 bhman123:加油~ 10/25 09:14
推 sarserror:辛苦了 但還是要說 什麼時候要出阿~~~~~~~~ 10/25 09:19
推 sarserror:給個期限嗎= =?每天上PTT最期待就是看到新版... 10/25 09:24
推 b95236:辛苦推一個 10/25 10:13
推 KxDashx:這個星期不會出是可以預期的 10/25 10:18
推 horsee: 三年了... 我們應該更積極一點 減肥 10/25 10:52
推 wix3000:上班族就不要學人家改圖了 10/25 10:56
→ s4556478:樓上戰意滿點 10/25 10:59
推 yushenglu:================此時穿山甲正在挖洞================== 10/25 11:03
推 andyleeyuan:推 辛苦了 10/25 11:07
推 virgonelson:加油 等的好辛苦阿 10/25 13:25
推 HeyMiiao:上班族至少比改圖改到休學的好吧 10/25 13:36
推 suyushan:加油加油!! 10/25 14:02
推 aa771115:加油~~~~ 10/25 15:10
→ SaVanNaSG:==3== 辛苦拉!!! 10/25 15:13
→ MaRdArK:這故事告訴我們 想砲人必被人砲之 10/25 15:22
→ MaRdArK:選舉支票不是拋假的好嗎^^ 三千先生 何必這樣酸呢 10/25 15:23
推 gonzdevour:英雄復活觸發貼出來看看。 10/25 15:32
→ gonzdevour:之前遇過一個明明看起來沒問題的條件卻造成無法復活 10/25 15:32
→ Meacock:上班族就不能開圖嗎? 以前群英傳的作者還是開早餐店的! 10/25 15:48
→ Meacock: 改 10/25 15:49
推 gonzdevour:學生改圖是白天上課睡到爽晚上精神飽滿改圖, 10/25 15:56
→ ivantien:看到第二行我水差點噴出來....fn大你太強了XDD 10/25 15:57
→ gonzdevour:上班族回到家只想一頭躺下睡覺。當然年紀也是有關係。 10/25 15:57
推 wix3000:我講事實啊 真是無聊 一群人只想斷章取義來酸 10/25 16:10
推 eks9527:那是要哪種身分改會比較好呢 ? :p 10/25 16:12
推 HeyMiiao:只講一句話還有甚麼斷章取義? 0,0? 10/25 16:23
推 gonzdevour:以玩家觀點,當然是學生改好啊。時間多才不會改得零碎 10/25 16:27
→ gonzdevour:還有一種人更好: 失業人口 10/25 16:28
→ gonzdevour:六月初我剛失業的時候就做了三款小遊戲呢。 10/25 16:28
推 sarserror:對玩家來說改到休學正好阿 10/25 16:42
推 eks9527:可憐的阿峰:p 10/25 16:45
推 lim3:wix的推文很正常阿 不要看到黑影就開槍咩 10/25 17:37
推 egg123:FN保重Q Q 10/25 20:11
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作者: gonzdevour (吞食) 看板: WarCraftChat
標題: Re: [信長15版] 要不要開賭盤,今天會不會中出?
時間: Sun Oct 25 15:54:08 2009
簡單講一下。
TRIGGER 080
a unit dies
triggering unit is a hero equal to true
wait secs
revive triggering unit
非常基礎的寫法,照理不應出錯。
但是在某種未知的狀況下(maybe英雄死亡期間因觸發改變stats值),
紅字部份的條件會造成英雄無法復活。
以藍綠先前的狀況來說,改成這樣就OK。參考看看。
------------------------------------------
TRIGGER 001
選英雄
add event to TRIGGER 002 - 選到的英雄 dies
TRIGGER 002
選到的英雄 dies
wait
revive triggering unit
------------------------------------------
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.135.107
推 Gemani:看不懂還是要推 10/25 15:58
推 HeyMiiao:我後來養成了個習慣 只要用了WAIT 10/25 16:01
→ HeyMiiao:之後就不用 triggering unit 10/25 16:01
推 stu110003:把一個事件寫成兩個事件喔?= = 10/25 16:12
推 FiTO:新J書出了阿~何不用JASS(晉惠帝調 10/25 16:17
推 foreverk:改成dying unit也不行嗎? 10/25 16:18
推 eks9527:看不懂Q.q 10/25 16:19
→ gonzdevour:1.個人經驗,單以wait+triggering unit,還沒出錯過 10/25 16:21
→ gonzdevour:2.不僅僅是把一個事件寫成兩個事件 10/25 16:22
→ gonzdevour:3.以上內容是不是用JASS寫根本沒差 10/25 16:22
→ gonzdevour:4.改dying unit依經驗沒用。 10/25 16:23
→ gonzdevour:不知道有沒有triggering unit和其他unit類型的效率比較 10/25 16:24
→ gonzdevour:不考慮運算效能的話,我覺得triggering unit穩又好用 10/25 16:25
推 lomit:看不懂,純推devour 10/25 16:28
推 darklucker:希望有用幫推 10/25 16:44
推 game7895:什麼事件會讓is a hero的boolean判斷失誤……好有趣XD 10/25 17:10
推 FiTO:可能是他本身迴圈的呼叫有誤? 10/25 17:24
推 xyzbug:快推~不然別人會以為我們看不懂~ 10/25 17:32
推 younglol:喔 原來是這樣阿 我懂了 10/25 18:22
推 b0017570:感謝devour 但是我的問題是很見鬼的問題 10/25 20:14
→ b0017570:我最後的解決辦法是整個重寫了 Orz 10/25 20:15
推 dogerii:好的意見就幫推 ~ 10/25 20:45
→ hsj8266:加油 超期待的!!!! 10/25 22:24
推 blackjack0s:好文推推推 10/25 22:27
推 HypocritePro:我的經驗是英雄單位的屬性只要在死亡時有調整 10/26 07:59
→ HypocritePro:就算有設為變數依然會流失變數 另外被吞時也同理 10/26 08:00
推 wix3000:我的經驗是英雄復活計時單位好用啊~~ 10/26 10:45
推 Weberkkk:信長的復活看似沒那麼簡單,還跟多重面板做搭配 10/26 16:51
→ Weberkkk:應該不是簡單的wait就能解決 10/26 16:52
→ Weberkkk:變身或什麼的並不會改變H2I值,不影響變數綁定 10/26 16:53
推 Weberkkk:如果FN決定要重寫,那就重寫吧,加油... XD 10/26 16:57
推 foreverk:自學手冊範例就有跟多重面板搭配的,應該是還好 10/26 17:04
→ foreverk:只是與其花時間try & error的確是砍掉重練最快 10/26 17:05
推 b0017570:這篇挖出好多懂WE的人 - -a 10/26 17:34
推 ahinetn123:推一下各位作者 XD 10/26 19:03