推 jokermoon:$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 01/11 15:38
推 SylphWind:$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 01/11 15:50
推 jimfong:$$$$$$$$$$$$XDDDD 01/11 16:24
推 lomit:星海信長 宇宙三國 銳意製作中 01/11 23:14
推 aaa010203:$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 01/12 11:38
推 Weberkkk:$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 01/12 12:35
推 Weberkkk:IceForg說的每一點其實都婉轉的否定了OS轉SC2的可能 01/12 15:07
→ Gemani:與其說冰蛙在否定 還不如說他在提出需求 01/12 15:16
→ Gemani:因此我文章的結論就是 bz社會迎合os做出一些改變 01/12 15:17
→ Gemani:在利益驅使之下,bz社沒理由在os議題上沒動作 01/12 15:17
推 Weberkkk:SC2沒有英雄、沒有CP怪,三族基本單位也就那麼多 01/12 16:43
→ Weberkkk:所以第一點模組上就是個難題,當然可以靠匯入解決 01/12 16:43
→ Weberkkk:只是這樣地圖就會很肥,風格也很難搭,目前看來是這樣 01/12 16:44
→ Weberkkk:再來是SC2用的編輯語言也不是JASS而是其他新的語言 01/12 16:44
→ Weberkkk:這意味著很多東西要重新寫過,基本上都是大工程 01/12 16:46
→ Weberkkk:即使費盡苦心重現了War3的OS,也缺乏誘因讓玩家到SC2 OS 01/12 16:47
→ Weberkkk:所以站在War3的地圖作者立場,基本上不考慮移植 01/12 16:49
→ Weberkkk:除非SC2真的能帶給編輯者一些,遠超過War3的資源 01/12 16:50
→ Weberkkk:我可能會用SC2編輯器開發其他類型遊戲 01/12 16:50
→ Weberkkk:但從來不打算把任何舊作移植 01/12 16:51
推 Weberkkk:為什麼我會說IceForg在否定OS轉SC2的可能 01/12 16:53
→ Weberkkk:是因為他提到的點,都是現在SC2的致命傷 01/12 16:54
→ Weberkkk:而且是一些幾乎無解的致命傷... XD 01/12 16:54
→ lomit:能打要裝作不能打 想做的要死更要假裝不想做 01/12 16:57
→ lomit:陰毛論 搞不好B社早就提供冰蛙編輯器 SC2推出前早就移植好了 01/12 17:03
→ lomit:SC2 能吸收WAR3的OS玩家 零時差 不浪費 01/12 17:05
推 Weberkkk:SC2的OS除了要跟War3的舊OS為敵,還要跟其他山寨OS抗衡 01/12 18:01
→ Weberkkk:嘛... 就算真的推出,說真的也不看好... XD 01/12 18:02
推 Weberkkk:總之還是期待SC2的新類型遊戲崛起吧... 01/12 18:04
→ Weberkkk:10年前的星海爭霸現在都還有人玩 01/12 18:05
→ Weberkkk:War3能撐多久還很難說 01/12 18:05
推 blackjack0s:BZ說過SC2編輯器仍然有英雄...WB你lag了 01/12 20:04
推 zseineo:根據之前展示的影片,SC2的編輯器應該沒什麼寫不出來的 01/16 17:52
→ zseineo:我記得分別展示了一個FPS、跟一個縱向射擊 01/16 17:52
→ zseineo:的飛機GAME 01/16 17:53
→ zseineo:我覺得有差的是藝術風格跟程式語言的問題吧? 01/16 17:53
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作者: svcchaos (冰箱有燒仙草自己拿) 看板: WarCraftChat
標題: Re: [閒聊] icefrog有考慮把os移植到sc2
時間: Tue Jan 12 18:08:57 2010
: 推 Weberkkk:IceForg說的每一點其實都婉轉的否定了OS轉SC2的可能 01/12 15:07
: 推 Weberkkk:SC2沒有英雄、沒有CP怪,三族基本單位也就那麼多 01/12 16:43
: → Weberkkk:所以第一點模組上就是個難題,當然可以靠匯入解決 01/12 16:43
: → Weberkkk:只是這樣地圖就會很肥,風格也很難搭,目前看來是這樣 01/12 16:44
可能要從單人戰役裡提取模組吧
: → Weberkkk:再來是SC2用的編輯語言也不是JASS而是其他新的語言 01/12 16:44
: → Weberkkk:這意味著很多東西要重新寫過,基本上都是大工程 01/12 16:46
: → Weberkkk:即使費盡苦心重現了War3的OS,也缺乏誘因讓玩家到SC2 OS 01/12 16:47
: → Weberkkk:所以站在War3的地圖作者立場,基本上不考慮移植 01/12 16:49
只好期望SC2的GUI太強大 強大到包山包海不用下苦功重學新語言也可以....
: → Weberkkk:除非SC2真的能帶給編輯者一些,遠超過War3的資源 01/12 16:50
這部份我不太了解 詳細請教
: → Weberkkk:我可能會用SC2編輯器開發其他類型遊戲 01/12 16:50
: → Weberkkk:但從來不打算把任何舊作移植 01/12 16:51
: 推 Weberkkk:為什麼我會說IceForg在否定OS轉SC2的可能 01/12 16:53
: → Weberkkk:是因為他提到的點,都是現在SC2的致命傷 01/12 16:54
: → Weberkkk:而且是一些幾乎無解的致命傷... XD 01/12 16:54
雖說舊作移植的誘因太小
但是老酒新瓶的作品一定會有 大不了大家(WEer)全部砍掉重練 這就叫做愛呀~
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◆ From: 59.115.213.56
→ Weberkkk:重寫重練都還好,重點是SC2值不值得冰蛙或其他人砸時間 01/12 20:21
→ Weberkkk:去重現一個在War3已經是經典的遊戲 01/12 20:22
→ Weberkkk:SC2對於WEer來說,還缺少讓人想重製的誘因 01/12 20:22
→ Weberkkk:就像你在某OnlineGame砸了十萬台幣跟三年時間練等 01/12 20:23
→ Weberkkk:沒特殊理由你不會輕易離開的道理是一樣的 01/12 20:23
推 Rael5657:照理來說 我覺得DOTA遊戲的製作還沒到要受到魔獸功能限制 01/13 12:42
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作者: Gemani (.人.) 看板: WarCraftChat
標題: Re: [閒聊] icefrog有考慮把os移植到sc2
時間: Tue Jan 12 19:11:53 2010
SC2確定有英雄、物品、技能組
這很久以前的訪問就有提到了,比編輯器展示影片還早很多
http://www.dota-blog.com/2008/10/starcraft-2-dota-allstars-its-possible.html
並且文章有提到一個重點
In the official Starcraft 2 Beta, a map editor will be included. This will
provide Blizzard direct feedback from the map makers, including IceFrog (if
he decide to make it).
這段提到sc2 beta很重視map editors的意見
而且我相信bz除了開放map editors方面的交流,也會主動接觸個別的editor
就像是esm與地圖作者合作一樣
另外在技術方面,BZ應該是有辦法做到向下兼容,以吸收wc3的一切資源
或是更多擴充的可能性
應該沒有人會在目睹CG成功之後卻不投入資源吧
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◆ From: 118.167.57.131
推 Weberkkk:模組我是不看好SC2,風格完全不同,所以舊作難以重現 01/12 20:17
→ Weberkkk:並不是說SC2不好,而是在SC2重現War3的東西是很困難的 01/12 20:18
→ Weberkkk:我們可以用SC2開發新的DOTA,或其他類型遊戲 01/12 20:18
→ Weberkkk:但是想在SC2重現跟OS「極為相似」的DOTA是不划算的 01/12 20:19
→ Weberkkk:所以從各方面看冰蛙移植OS到SC2的意願真的不高 01/12 20:20
推 RS512:樓上 不一定風格一模一樣才有人玩 01/14 10:58