推 wix3000:有沒有大大知道不會造成LAG的全域傷害偵測QQ? 05/31 21:48
推 game7895:有沒有人知道除了berserk以外還有啥招啟動超快? 05/31 21:52
推 Gemani:有沒有人可以提供最新版的UI? 05/31 21:54
推 game7895:說到UI,自學手冊15版的多重面板少了icon那條 05/31 21:55
推 blackjack0s:說到UI的話 可以參考蘋果的,算是現在比較新的了 05/31 22:00
→ blackjack0s:似乎是用對岸老狼的UI作為基礎 05/31 22:00
推 larchrono:安安 05/31 22:38
推 blackjack0s:安心上路 05/31 22:49
→ blackjack0s: 上 05/31 22:50
→ blackjack0s: 小心 05/31 22:50
推 wix3000:說到UI 現在UI不是都是改強JASS部份嗎 我完全用不到 05/31 23:08
推 Gemani:原來如此 我更用不到 XD 05/31 23:19
推 mist719:法力護盾出招超快@@" 而且不打斷原本指令 06/01 01:59
推 wix3000:防禦跟熾焰焚身也出招超快 科科科 06/01 08:09
→ blackjack0s:WE無雙沒有要繼續做了嗎 好像頗久沒更新了 06/01 13:48
推 SaVanNaSG:請問wix大 目前是單身嘛 (羞) 06/01 16:30
推 wix3000:朋友如手足,女人如衣服。誰需要女朋友╰(▼皿▼)╯ 06/01 17:05
推 mist719:\( ̄▽ ̄#) 樓上衣服不少 06/01 19:41
推 Gemani:請問 我想在一隻馬(查理)的背上創個擊暈的特效當作vortex 06/01 19:59
→ Gemani:這樣要怎設定才好? 次元漩渦 06/01 20:00
推 mist719:overhead? 06/01 20:11
推 yuzi0505:我剛開始學WE 我仿照範例地圖的群體催眠 做了群體邪法 06/02 18:03
→ yuzi0505:但是被我指定的部隊不會變回來 其他的都會 不知道問題是? 06/02 18:04
推 kevin31723:邪法持續時間? 06/02 18:53
推 yuzi0505:設定是5秒 可是我等了一分鐘 5隻中立怪 有一隻還是動物QQ 06/02 19:21
推 wix3000:那做為基底的邪法技能持續時間設錯了吧? 06/02 19:38
推 yuzi0505:做為基低的邪法我也設為5秒了耶QQ 06/02 20:55
推 yuzi0505:可以厚臉皮的請大大幫我看一下嗎QQ 催眠是本來的 06/02 21:00
→ yuzi0505:我做了一隻戰牛 給他群體邪法 被指定的就變不回來了 06/02 21:01
推 game7895:dru調成0.00是永久(全文完 06/02 21:04
→ yuzi0505:對不起 我很蠢 dru調成0.00是哪個設定阿 不好意思>< 06/02 21:07
→ svcchaos:看了一下 你基底跟效果的邪法 設成時間一樣就好了 06/02 21:07
→ svcchaos:你效果的邪法是 普通/英雄 3/4/5 基底那個也設一樣即可 06/02 21:07
→ yuzi0505:我知道是哪裡了 謝謝神人大大XD 希望以後可以多請教你>< 06/02 21:09
→ yuzi0505:謝謝大家幫我這新手 感恩~ 06/02 21:10
推 yuzi0505:我有個小問題XD 部隊技能好像沒有等級 要怎麼樣像英雄 06/03 16:13
→ yuzi0505:技能一樣升級呢@@? 06/03 16:13
推 yuzi0505:我知道了 我問了笨問題QQ 06/03 16:55
推 blackjack0s:用觸發 06/04 08:16
推 mist719:想問一下 如何讓一個單位很順的在自身周遭旋轉 06/04 15:40
→ mist719:像衛星繞地球那樣 我用觸發移動感覺怪怪的 06/04 15:41
→ mist719:痾 舉例有點怪 其實我想做有個砲台繞著英雄旋轉這樣 06/04 15:43
推 pucyaya:把玉的圖換成砲台就好啦xD (我不會WE我來亂的 06/04 15:52
推 icesean:請問角度的值如果有可能大於360或小於0系統會自動判斷嗎 06/04 22:39
推 game7895:應該會 06/04 22:40
→ icesean:還是我要另外做指令讓角度值在範圍內? 06/04 22:40
噓 robinroy2003: ︵ 06/07 00:01
→ robinroy2003: { } 06/07 00:01
→ robinroy2003: { } 06/07 00:01
→ robinroy2003: { } 06/07 00:01
→ robinroy2003: ︵{ } 06/07 00:01
→ robinroy2003: ︵{ | |︵ 06/07 00:01
→ robinroy2003: / \| / /︵ 06/07 00:01
→ robinroy2003: /\ \ / // /\ 06/07 00:01
→ robinroy2003: \  ̄ ︶/ // / } 06/07 00:01
→ robinroy2003: \ \ ︶ ︶ } 06/07 00:01
→ robinroy2003: \ \ | / 06/07 00:01
→ robinroy2003: \ / \ / 06/07 00:01
→ robinroy2003:2 ︵ 06/07 00:02
→ robinroy2003: { } 06/07 00:02
→ robinroy2003: { } 06/07 00:02
→ robinroy2003: { } 06/07 00:02
→ robinroy2003: ︵{ } 06/07 00:02
→ robinroy2003: ︵{ | |︵ 06/07 00:02
→ robinroy2003: / \| / /︵ 06/07 00:02
→ robinroy2003: /\ \ / // /\ 06/07 00:02
→ robinroy2003: \  ̄ ︶/ // / } 06/07 00:02
→ robinroy2003: \ \ ︶ ︶ } 06/07 00:02
→ robinroy2003: \ \ | / 06/07 00:02
→ robinroy2003: \ / \ / 06/07 00:02
→ robinroy2003:我推錯篇了 麻煩幫忙刪掉 謝謝 06/07 00:02
推 robinroy2003:補推 SORRY 06/07 00:05
推 wix3000:結果你到底是要推哪一篇啊= =... 06/07 01:09
推 robinroy2003:子影那渾蛋放閃那篇 06/07 01:44
→ gfs777:張飛:喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔 喔喔喔喔喔喔喔 06/07 13:39
推 SaVanNaSG:= ="a ribin你... 06/07 16:22
推 mist719:請問有辦法讓怒吼增加的傷害也將綠字算進去嗎? 06/09 17:32
→ onelife:進來看到中指害我笑了 XDDD 06/10 17:58
→ gfs777:中指=馬良f=f***=中指=白眉策 06/10 18:56
推 wix3000:用爆破模擬怒吼? 06/10 19:09
推 MoonSkyFish:艾魯恩的優雅? 06/10 22:42
推 Gemani:艾魯恩的優雅真的會+傷害嗎 06/10 22:49
推 MoonSkyFish:帳面不顯示 但實際上是有的 06/10 23:08
推 wix3000:我記得艾魯恩沒辦法用觸發ADD 06/11 00:52
推 MoonSkyFish:用內建艾魯恩配工程升級+-等級? 06/12 11:01
推 mist719:真的不知道艾魯恩可以加傷害0.0... 06/15 16:54
推 wix3000:我發現沒有人想應徵WE小天使 06/18 23:45
推 SaLion:請問要怎麼讓載入的圖片不會變成一片綠色的 06/20 00:23
→ SaLion:比如說一個物品帶入一個圖片,但是沒有人在附近(購買)的時 06/20 00:23
→ SaLion:候就會變成綠色的格子..有大大可以告訴我怎麼解決嗎(跪 06/20 00:24
推 Janyazero:一個圖示會有兩種 (可用)(灰色不可用) 路徑要設對@@ 06/20 07:35
推 SaLion:我看不懂怎麼分= = 06/20 11:27
推 SaLion:或是能直接告訴我怎麼設定路徑.. 06/20 11:38
→ SaLion:war3mapImported\Ability_Trip.BLP 這是目前路徑 06/20 11:39
推 game7895:ReplaceabledTextures\ButtonsDisbled\ 06/20 15:45
→ game7895:ReplaceabledTextures\ButtonsDisabled\ 上面少個a 06/20 15:46
→ game7895:icon分兩種 可以用跟不能用 每個icon匯入時都要一組2個 06/20 15:47
→ game7895:分辨方法就是技能等級不夠不能學的時候 icon會是灰色的 06/20 15:48
→ game7895:還有像是道具買不到 按F10等等都會用到disabled 06/20 15:49
推 icesean:灰色的icon檔名要加PAS 變成PASAbility_Trip.BLP 結合路徑 06/20 15:57
→ icesean:ReplaceabledTextures\ButtonsDisabled\PASAbility_Trip.B 06/20 15:58
推 game7895:是PAS嗎? 我用的是DIS耶 06/20 16:05
推 icesean:是DIS 對不起太久沒用記錯了 = = 06/20 21:35
推 SaLion:所以每一個圖都要匯入兩個...然後一個前面+DIS嗎? 06/21 07:08
推 wix3000:要省空間的話dis其實可以不用匯入 06/21 11:05
推 larchrono:會有綠色年糕 06/22 01:38
推 Gemani:那要怎縮小BLP的檔案大小 我塞進去的都超大,不知為何 - - 06/26 00:24
推 SaVanNaSG:想請問一下 永久傷害-10 永久法傷-100 永久遠傷-10 06/26 08:47
→ SaVanNaSG:這種技能有可能做出來嗎 06/26 08:47
→ SaVanNaSG:目前信長短甲功能是機率減低傷害 可是我看CHAOS 06/26 08:47
→ SaVanNaSG:是有一項裝備 專檔遠距離傷害的 06/26 08:47
→ SaVanNaSG:如果可以變成永久降低法傷XXX滴 似乎是不錯的技能耶 06/26 08:48
推 mist719:請問像TD那種 把路封住就會打塔的怪 是要什麼屬性嗎? 06/27 01:49
→ mist719:還是說是塔的分類那邊要改? 06/27 01:50
推 SaLion:應該是觸發吧..大概是產生部隊時order it 移動 to point 06/27 08:07
→ SaLion:如果路被檔死可能就會轉變成 order it 移動攻擊 to point 06/27 08:07
推 mist719:那要怎麼偵測路被檔死勒 囧 06/27 09:25
推 SaLion:沒做過不清楚QQ 06/27 10:08
→ SaLion:可能沒路就會自動對路徑上的障礙物進行攻擊了吧(? 06/27 10:08
推 mist719:當部隊下達了一個沒有目標的指令 成功! 感謝salion回答~ 06/27 10:22
→ wix3000:奇怪 為什麼這篇文不會自動標示有新推文= =? 06/28 01:09
推 slycsboy:給天堂版主 可以 06/28 21:09
推 s85204:701的密碼是多少阿 06/29 02:00
推 wix3000:真的可以?! 06/29 14:11
推 SaLion:是用觸發降低偵測到的法術傷害嗎..(什麼都只想的到觸發= = 06/29 23:24
推 gyd:回樓上可以 07/02 01:17
推 dpple:請問有沒有辦法偵測一個部隊的"傷害"@@? 07/02 03:40
推 wix3000:嚴格來說沒有 07/02 10:53
推 SaLion:有辦法做出在部隊"每次"進行攻擊後回復法力嗎? 07/02 20:59
推 mist719:看要多嚴謹了0.0 07/02 22:14
推 dpple:請問不死族"寒冰爆"要如何調整扣的移速與攻速.. 07/05 18:55
→ dpple:還是說其實不能調? 那信長的雪走是怎麼做的@@(緩慢速度30%) 07/05 18:57
→ dpple:不會需要用到觸發配震地擊吧... 07/05 18:58
推 slycsboy:地圖係數裡面~~~~有冰凍啥鬼的倍率 07/05 20:43
→ slycsboy:如果要有不同的緩速 要用別的基底喔 07/05 20:44
推 dpple:噢噢謝謝!! 不好意思又有一個問題.. 請問放到法術書裡 07/05 21:03
→ dpple:的技能 可以用觸發發動嗎 還是說主動技能 07/05 21:04
→ dpple:有什麼隱藏的方法呢@@? 07/05 21:04
推 slycsboy:=_=?不如你說說你想表達的方式是怎樣好惹 07/05 21:28
推 dpple:這個跟上一個問題沒有關係@@ 07/05 21:43
→ dpple:就是想做一個非法球的機率性技能 07/05 21:43
→ dpple:用觸發弄出機率然後讓該部隊使用某技能 07/05 21:44
→ dpple:可是用不能讓那個部隊直接使用某技能 07/05 21:44
→ dpple:所以只想到用法術書隱藏的方法ˊˋ 07/05 21:45
推 wix3000:我記得可以 直接用Orber就可以了 07/05 23:25
→ ak474518:寒冰霸權有UI喔? 07/07 08:36
推 SaLion:dpp指的應該是像三國雷玉冰玉那樣的東西吧? 07/08 17:02
推 dpple:恩恩 可是不是法球0.0 最後還是用了隱藏部隊.. 07/09 01:35
推 dpple:再請問@@ 要如何抓受傷害的值呢? 07/09 01:38
→ dpple:想做讓一個人像攻擊力歸0的技能 不希望用閃躲 07/09 01:38
→ dpple:所以只想道受傷回復的方法 但卡在抓傷害ˊˋ 07/09 01:39
推 dpple:更正 不希望用失誤.. 07/09 01:56
推 wix3000:去裝全域傷害偵測系統吧 07/09 12:25
推 dpple:所以只有裝那個才可以實現囉.. 那還是放棄這個技能好了 07/09 13:20
→ dpple:目前對那個的需求不大:D 謝謝解答!! 馬上又有問題.. 07/09 13:21
→ dpple:local unit N = GetSpellAbilityUnit() 請問這句錯在哪@@ 07/09 13:26
→ dpple:只放這句編譯就出問題了ˊˋ 07/09 13:26
推 SaLion:是set嗎 07/09 18:56
推 dpple:區域變數0.0 也試過分開 先local 再set 還是編譯錯誤ˊˋ 07/09 19:04
推 larchrono:local xxx這行有放在function內的開頭嗎 放第一行這樣 07/09 22:00
推 dpple:是用CUSTOM SCRIPT寫的也要嗎@@? 我去試試看@@ 07/09 22:09
推 dpple:恩恩 就是那個的問題! 謝謝L大喔 07/10 01:52
推 zshepherd:dpple真是好學不倦阿 07/10 12:32
推 dpple:哈哈沒有啦只是對WE有性趣加上想自己做一張地圖@@ 07/12 17:14
→ dpple:還怕麻煩到大家了... 又有問題了... 07/12 17:15
→ dpple:請問技能的整數ID要怎麼找 那個讓技能永遠在身上的函數 07/12 17:16
→ dpple:好像要用到整術ID@@ 另外 用了之後 變身系技能 07/12 17:17
→ dpple:變身後部隊就可以不用加上"變身"的部隊技能了嗎? 07/12 17:17
推 SaLion:只要設定好變身前部隊的技能就行了 07/12 18:23
推 SaLion:讓技能永遠在身上的意思是看的到圖案還是? 07/12 18:54
推 wix3000:變身後部隊沒魔化金身會變不回來啊 -w- 07/12 19:33
推 SaLion:我是都有設定所以不清楚啦.. 07/12 19:39
推 gonzdevour:Ctrl+d 07/12 19:43
推 wix3000:補 就可以看到物件的四碼整數編號 07/12 21:48
推 dpple:可是看到的是AXXX@@ 技能永遠在身上的函數好像就是 07/13 00:55
→ dpple:變身也不會消失 所以還是要給他囉@@? 07/13 00:55
推 wix3000:語意不明 看不懂 07/13 01:01
推 SaLion:變身前部隊:技能a 技能b 技能c 技能d 07/13 01:06
→ SaLion:變身後部隊:技能a 技能b 技能c 技能d 07/13 01:06
→ SaLion:是這樣子的意思嗎 囧 我也聽不太懂 07/13 01:07
→ SaLion:不過如果想讓變身後擁有隱形的話可以在技能-普加上鬼魂 07/13 01:09
→ SaLion:可以像稻姬那樣喔- -+ 07/13 01:09
→ SaLion: 不過應該很多人都知道吧 囧 我只是突然發現很高興罷了 07/13 01:09
推 wix3000:不是我自誇 真的看不懂 對不起 07/13 02:37
→ wix3000:你的意思是魔化金身後保持變身前的技能嗎? 07/13 02:38
→ wix3000:一個方法就是變身後的部隊也給他加上一樣的技能,或是把技 07/13 02:38
→ wix3000:能指定為永久技能,方法在精華區有 07/13 02:39
推 dpple:技能永遠在身上就是永久技能的意思囧 就是讓"魔化金身" 07/13 02:58
→ dpple:成為永久技能 可以就不另外給"變身後部隊""魔化金身"了嗎? 07/13 02:59
推 wix3000:測試看看就知道啦 應該是不用吧 07/13 03:00
→ dpple:不好意思問得很亂ˊˋ 07/13 03:00
→ dpple:因為前面一個問題所以這個問題不能測試@@ 07/13 03:02
→ dpple:就是技能整數ID 之前按CTRL+D跑出來的都是4碼英文ˊˋ 07/13 03:02
→ dpple:現在才發現前面的"興趣"打成"性趣"了囧 07/13 03:03
推 wix3000:? 傻傻 整數也包含英文啊 07/13 03:08
→ wix3000:喔? 被我推爆了耶 好害羞XD 07/13 03:10
推 dpple:.. 是喔! 所以是非十進位的數字囉.. 原來是這樣 07/13 03:10
→ dpple:謝謝W大! 07/13 03:10
推 SaLion:回來才發現爆了0w0 07/13 03:32
→ SaVanNaSG:暴了耶XD 恭喜恭喜 07/13 09:29