作者Gemani (Gemani)
看板WarCraftChat
標題[三國] 以5.0作為基礎的自改地形 part2
時間Fri Nov 14 17:29:34 2008
http://0rz.tw/9850X
skydrive空間
地形變動很大,請先有心理準備
用we直接開就好了
滾輪可以調整視距,嫌畫面太暗就把光線(light)切掉
有放兩隻王 類似黃龍
也可以替換成四聖獸之類的
概念類似os的roshan,推掉就很有利
如果要去偷別人家的王也是可以
有稍微朝向對稱地形修改
路線增加許多
cp數量左右相等,除了勾月熊
中路期待能夠雙近戰撐線,還有某些遠戰角色不適合中路的問題
還在構想怎改進,也無法經由實戰來確認
主要的修改是讓雙方塔的距離縮短,戰線縮短,降低角色能力差距
陸地的的地方增加,有更好的防守效果
左路勾月熊高台也有改到
也讓左路地形有右路多樣化的感覺
上下路有暗道直通基地,想偷拆就走這條
路線上的塔擺設方式是斜的,這樣拆起來比較簡單
也有搭配中路地形
基地的塔和塔之間距離拉開,原因同上
據點高地擴張,讓龜塔容易度降低,推塔 塔內殺人簡單多了
榖倉改成補給隊,拆掉左路的獎勵就是可以偷襲補給隊,但要先擺平隨隊護衛
大概是每20秒一隊,如果補給隊被幹掉就失去那次的薪水
榖倉是無敵狀態,旁邊的護衛弓兵則可以殺
最後
這是用beta12改的,沒有模組,對其他內容有興趣的人也可以開we看看
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◆ From: 220.137.252.130
推 playerd:單推補給隊的構想 11/14 22:32
推 zshepherd:辛苦了 或許原PO可以跟作者討論一下? 11/15 02:25