推 wix3000:主版z 12 4 7 04/03 14:51
→ wix3000:或是要完完整整的1000就用Set life of Unit to ((生命值 04/03 14:55
→ wix3000:of Unit) - 1000) 04/03 14:55
→ Janyazero:喔喔 ~~ 謝謝 @@ 04/03 14:56
推 wix3000:不客氣 有WE上的問題歡迎直接丟我水球 科科 04/03 14:58
→ Janyazero:嗯嗯 ~~ 04/03 15:00
推 SaVanNaSG:WIX3000是專家 找他就對了:) 04/04 00:34
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作者: gyd (ipod touch之路) 看板: WarCraftChat
標題: Re: [ WE ] 給予傷害的問題
時間: Fri Apr 3 15:52:49 2009
※ 引述《Janyazero (突破天際)》之銘言:
: 想問一下
: 這條動作
: Unit - Cause (Triggering unit) to damage
: (Target unit of ability being cast),
: dealing 1000 damage of attack type 法術 and damage type 普通
: 主要問題是想問
: 假如我給目標1000傷害
: 但是實際用的時候似乎不到一千 ??
: 有辦法讓他達到就是1000這個傷害嗎 ~"~
這一類的效果會因為地圖設定的常數而被%數改變
通常需使用混沌傷害來造成完整傷害 但也是跟地圖設定的常數有關
如果使用改變生命的方式也是有其他後遺症
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.19.26
推 Janyazero:我類型改成強化以後似乎可以了 ~@@ 04/03 16:06
→ Janyazero:把法術調成對英雄100%之後 法術 / 強化 就是完整1000了 04/03 16:08
→ Janyazero:法術 / 普通 的話 好像會算裝甲值的樣子0_0 04/03 16:08
→ gyd:完全取決於你地圖常數設定而已 04/03 16:57
推 wix3000:一樓說的是正確 04/03 17:01
推 wix3000:可沒有地圖常數是"普通傷害類型計算防禦值" 04/03 17:03