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想問一下 這條動作 Unit - Cause (Triggering unit) to damage (Target unit of ability being cast), dealing 1000 damage of attack type 法術 and damage type 普通 主要問題是想問 假如我給目標1000傷害 但是實際用的時候似乎不到一千 ?? 有辦法讓他達到就是1000這個傷害嗎 ~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.136.151
wix3000:主版z 12 4 7 04/03 14:51
wix3000:或是要完完整整的1000就用Set life of Unit to ((生命值 04/03 14:55
wix3000:of Unit) - 1000) 04/03 14:55
Janyazero:喔喔 ~~ 謝謝 @@ 04/03 14:56
wix3000:不客氣 有WE上的問題歡迎直接丟我水球 科科 04/03 14:58
Janyazero:嗯嗯 ~~ 04/03 15:00
SaVanNaSG:WIX3000是專家 找他就對了:) 04/04 00:34
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: gyd (ipod touch之路) 看板: WarCraftChat 標題: Re: [ WE ] 給予傷害的問題 時間: Fri Apr 3 15:52:49 2009 ※ 引述《Janyazero (突破天際)》之銘言: : 想問一下 : 這條動作 : Unit - Cause (Triggering unit) to damage : (Target unit of ability being cast), : dealing 1000 damage of attack type 法術 and damage type 普通 : 主要問題是想問 : 假如我給目標1000傷害 : 但是實際用的時候似乎不到一千 ?? : 有辦法讓他達到就是1000這個傷害嗎 ~"~ 這一類的效果會因為地圖設定的常數而被%數改變 通常需使用混沌傷害來造成完整傷害 但也是跟地圖設定的常數有關 如果使用改變生命的方式也是有其他後遺症 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.19.26
Janyazero:我類型改成強化以後似乎可以了 ~@@ 04/03 16:06
Janyazero:把法術調成對英雄100%之後 法術 / 強化 就是完整1000了 04/03 16:08
Janyazero:法術 / 普通 的話 好像會算裝甲值的樣子0_0 04/03 16:08
gyd:完全取決於你地圖常數設定而已 04/03 16:57
wix3000:一樓說的是正確 04/03 17:01
wix3000:可沒有地圖常數是"普通傷害類型計算防禦值" 04/03 17:03