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又來求助了... 想要做一個技能 效用是點地板 該地周圍會出現自己的幻象(圍住該地) 目前只想到幻象一個一個做 一個一個擺 可是就卡在不知道怎麼表示被分出來的幻象ˊˋ 用"被召喚的部隊"也不行ˊˋ 請問到底要怎麼做呢...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.201.214
gyd:在boolean區,Unit Is An Illusion = true 04/25 03:15
dpple:可是這樣配UNIT GROUP 要怎麼做到包圍的效果@@ 04/25 03:28
SaVanNaSG:聽不懂...可是還是推了 04/25 04:27
icesean:可以用迴圈將UNIT GROUP中的隨機部隊擺放到特定角度 04/25 04:30
icesean:擺好就將部隊移出GROUP 04/25 04:30
icesean:不然也可以幻象一出現就選取擺好位置 04/25 04:31
icesean:就不用用到UNIT GROUP了 04/25 04:31
game7895:boolean第一個 is a illusion 04/25 12:21
dpple:感謝.. 不過為什麼我用迴圈都會出問題ˊˋ 04/25 13:50
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: wix3000 (Sir. Wix=Litariz) 看板: WarCraftChat 標題: Re: [ WE ] 請問幻象要如何用觸發抓... 時間: Sat Apr 25 11:01:50 2009 ※ 引述《dpple (dpple)》之銘言: : 又來求助了... : 想要做一個技能 : 效用是點地板 該地周圍會出現自己的幻象(圍住該地) : 目前只想到幻象一個一個做 一個一個擺 : 可是就卡在不知道怎麼表示被分出來的幻象ˊˋ : 用"被召喚的部隊"也不行ˊˋ : 請問到底要怎麼做呢...? 目前手邊不是自己的電腦 沒有we 所以就不po觸發原文了,只講大概 要是我來做這樣的技能的話 假設一級是創造4個分身好了 那一開始事件我會用"一個技能開始生效" 條件是"被施展的技能 等於 xx技能" 動作方面 使用 變數A(部隊) 記錄 施法部隊 使用 變數B(地點) 記錄 施法地點 使用 變數C(整數) 設為 0 再來使用迴圈1~4,迴圈行動 創造一個隱藏施法單位給施法部隊的玩者在變數A的位置 增加 幻像之杖 技能給 最後創造的部隊 命令 最後創造的部隊 對 變數A 施展幻像之杖 (jass) 迴圈結束 再來另起一個觸發 事件"當一個部隊進入可用的地圖" 條件"進入部隊 是一個幻像 等於 真" & "進入部隊 的部隊類型 等於 變數A的部隊類型" 行動 移動 進入部隊 到 (變數B 位移 200距離 朝向 (90 x 變數c)角度) 命令 進入部隊 面向 變數B 設定 變數C = 變數C+1 END 基本上概念就是這樣 沒實作過我不敢保證沒問題 如果地圖有其他角色會使用幻像之杖的技能 那就在第二個觸發的條件裡增加一條 "進入部隊的玩者 等於 變數A的玩者" -- 當他們戰波波時,我挺身而出,因為我討厭波波 當他們反吸煙時,我義無反顧,因為我討厭煙味 當他們嗆成龍時,我全力支持,因為我是台灣人 當他們打壓我的信念的時候,已經沒有人可以出面反對了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.162.24 ※ 編輯: wix3000 來自: 59.117.162.24 (04/25 11:04)
SaVanNaSG:專業:) 04/25 13:30
dpple:謝謝!! 但請問一下 使用物品 跟用JASS使用物品技能 04/25 13:48
dpple:會有差別嗎@@? 04/25 13:48