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不知道現在有沒有堪用的全域傷害偵測系統? 就我所知這種東西只能用jass實現 只會GUI的我根本沒辦法自己完成 只好找網路上現成的系統 根據偉大英明的先知 8IIID 所說,現行的全域傷害偵測都有LAG的問題 因為我沒裝在地圖上給人玩過,所以不清楚 前幾天看到閃亮動人的賢者 蘋果 的巴哈BLOG裡有她製作的全域傷害偵測 另外註明了"以效能為重" 不知道是否能夠解讀為"盡量避免LAG的情形"? 但是我記得信長S13.4時所裝的全域傷害偵測就有許多的問題 沒猜錯的話應該就是賢者 蘋果所寫的系統吧? 要是能夠裝上這個系統很多的技能都能夠被實現 有沒有人能夠推荐一下? -- 看版上對於ESM的作法好像有很多問題? 我相信這時候只要靠C4就能解決了 -- ██ ︵︵︵︵ ◢█◤ ちから /\||| ◢█◤ ひとりでは耐え切れぬ でもきっと、 │‵╯︶︶| ██◤ # ふたりなら大丈夫私は信じる!」 ╲ ) ∕█████ + + ╮ - │█◣ ◥◥█◣ 第四巻 27ページ… ▂▄▆│ │█◤* ◢████◣ 雷神の系譜    ψWix -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.160.171
cancerho:SVC這邊沒有C4v( ̄︶ ̄)y 06/17 13:25
yushenglu:去流連問會比較快一點....還有....西英女神好正!!!! 06/17 13:27
wix3000:西英= =? 06/17 14:16
bigmow:藍西英? 阿~~~~~~~嘶 06/17 17:53
LondonLex:噓偉大英明的 06/17 18:15
LondonLex:『蘋果百科』說: 06/17 18:15
LondonLex:最新的可以在這邊載到 06/17 18:15
LondonLex:另外 那篇回文的範例有囧到 06/17 18:16
LondonLex:S13.4的問題主要是為了裝物理魔法偵測 跟全域傷害無關 06/17 18:17
LondonLex:以上 除了噓的那個是我自己噓的外 06/17 18:17
LondonLex:都是叫我不用打蘋果說的蘋果說的 06/17 18:18
gfs777:推回去 06/17 18:31
phealth:推推 06/17 18:36
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: gonzdevour (吞食) 看板: WarCraftChat 標題: Re: [ WE ] ==========斷============ 時間: Wed Jun 17 14:32:12 2009 ※ 引述《wix3000 (Sir. Wix=Litariz)》之銘言: : 不知道現在有沒有堪用的全域傷害偵測系統? : 就我所知這種東西只能用jass實現 : 只會GUI的我根本沒辦法自己完成 : 只好找網路上現成的系統 : 根據偉大英明的先知 8IIID 所說,現行的全域傷害偵測都有LAG的問題 : 因為我沒裝在地圖上給人玩過,所以不清楚 [刪] GUI可以啊,就add event, 效果如何可以自己試試, 短期、少單位的情況應該還OK。 JASS可以幫每個event都註冊一條trigger, 用完之後再把這條trigger刪掉, 短期來說比GUI-add event耗能,長期則是比較環保的。 下面這篇講得蠻淺顯的,也有現成系統,試試吧。 http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=214771 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.120.2
ahinetn123:純推吞食 06/17 19:16