推 readper:我的做法 把物品價格寫到物品名稱 01/13 15:38
→ readper:order他把物品交給商店其實就可以了 01/13 15:39
→ lucifiel1618:不妨把物品價格寫到物品生命裡,這是一項能被抓取的 01/13 23:14
→ lucifiel1618:數據,而且也不用那麼麻煩,只要在部隊抵押物品的事 01/13 23:14
→ lucifiel1618:件下寫下物品生命的條件,使它可以被典當或不可以被 01/13 23:15
→ lucifiel1618:典當就好了 01/13 23:15
→ lucifiel1618:我直接抄下這段觸發給你 01/13 23:33
→ lucifiel1618:Event:A unit Pawn an item 01/13 23:34
→ lucifiel1618:Action:If Current life of (Sold Item)>=(real) 01/13 23:34
→ lucifiel1618: then Make (Sold Item) unpawnable 01/13 23:34
→ lucifiel1618: else then Make (Sold Item) pawnable 01/13 23:34
→ mist719:那木頭要記在哪裡? 01/14 00:23
→ lucifiel1618:用字串,比如說前幾碼是黃金後幾碼是木頭這樣 01/14 00:28
→ lucifiel1618:然後用次字串分別抓木頭和黃金的部分就好 01/14 00:29
→ mist719:感謝 我稍後試試 01/14 00:44