→ mymike12:天生技XD...他職業是盜墓喔 02/14 21:30
為了讓他能在適當地方製造屍體加以利用,可以發現效率並沒有很高,但聊勝於無
推 SerVantTom:出吹仗 吹起來 9個骷髏包起來 第2招+大絕=SONG 02/14 22:09
第一招限制最多4個骷髏兵,大絕最多也8個,最高是640/960/1280點傷害,
帳面數字滿高的,但有遲延施法、需耗費己方小兵,
一般路線上你用吹杖吹起來,我方小兵就走光了...
用骷髏兵包圍最多320/480/640點傷害就差強人意了,至少也還可以緩速~
→ idun:我覺得骷髏兵的想法還不錯耶。 02/14 22:11
推 Ptbibo:拿大決和小招來TK+傷害 爽耶! 02/14 22:58
推 tn00371115:大絕傷害可以在高大概300就很酷了XD 不過有暈緩更好說 02/14 23:26
大絕傷害,會因為小兵數量而影響,設置8人上限就是避免太imba
我提出都只是參考數字啦...最適合的數字要實測才知道
→ kidkenyen:是說配合大絕其實用屍體算傷害也滿漂亮 02/15 00:12
這點也可以考慮,而且可以配合賈詡天生技
但是要考慮到的是除了三條路現以外,CP區通常不會有太多屍體,
引爆下去傷害低的可憐,用士兵引爆至少平時有骷髏兵在身邊~
推 cowardss:我覺得骷髏弓箭手比較好用 不能卡敵人但是比較好控制 02/15 04:28
→ cowardss:自己人也比較不被卡 然後可以在血量和攻速音召喚次數成長 02/15 04:29
因召喚次數成長的召喚物,通常會有持續時間限制(水式神、狼、水靈等)
現版屍操術現在也是如此,但問題是沒辦法讓賈詡走到哪跟到哪,
應用上就不便了,例如會戰事出突然,沒有人能剛好有屍體複製出骷髏兵~
如果大家有興趣的話可以到主版許願區看我的許願文XD 對這隻有更詳細介紹!
※ 編輯: vinmo 來自: 59.104.216.188 (02/15 10:39)